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两款基于Excel的小游戏

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简介:
这两款小游戏利用Excel工作表开发,旨在为用户提供娱乐与学习相结合的游戏体验,既有趣又富有教育意义。 使用Excel制作的钻石迷情和青蛙过河游戏。该内容为转载作品,并非本人原创。

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客服
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  • Excel
    优质
    这两款小游戏利用Excel工作表开发,旨在为用户提供娱乐与学习相结合的游戏体验,既有趣又富有教育意义。 使用Excel制作的钻石迷情和青蛙过河游戏。该内容为转载作品,并非本人原创。
  • MATLAB代码-MATLAB Games:简易MATLAB
    优质
    本项目包含两款使用MATLAB编写的简易游戏。旨在为编程爱好者提供互动学习的机会,通过实践加深对MATLAB语言的理解和运用。 我用Matlab编写了两个简单的游戏,并将它们作为本科Matlab编程课程的教学工具。遗憾的是,我没有按时完成这些项目。这两个游戏的代码使用有限数量的基本功能,总行数不到1000行。 第一个游戏叫做“嘭嘭!”,是一款双人对战的游戏。游戏中每个玩家控制一门大炮,在其他玩家击中自己之前尝试用弹丸命中对方的大炮。这款游戏包括了现实中的射弹物理特性(如风的影响)。要运行这个游戏,请执行Matlab文件Bangbang.m,首先选择地形和天气条件,然后就可以轮流射击进行游戏。 第二个游戏叫做“着陆器”,是一款模拟在月球上安全降落的单人游戏。玩家需要使用有限量的燃料来控制垂直速度、水平速度以及登月舱的角度,确保其能够平稳地降落在指定地点。用户可以操控主推进器和RCS(姿态控制系统)推进器。 这两个项目旨在测试Matlab运行包含实时图形界面的游戏的能力。“嘭嘭!”这款游戏受到了1990年代Windows平台上同名游戏的启发,玩家也可以尝试玩那款经典作品以作比较。
  • DirectX程序
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    这是一款基于DirectX技术开发的小型游戏程序,为玩家提供流畅、高质量的图形体验和丰富的互动娱乐内容。 一个基于C++和DirectX的小游戏,其中左右键控制方向,F键用于发射,Q键用来退出游戏。
  • Unity源码
    优质
    这是一款使用Unity引擎开发的小游戏源代码,适合希望学习Unity编程和游戏设计原理的学习者。包含丰富的游戏机制和精美的界面元素。 用Unity引擎制作了一个2D小游戏,玩法很简单,操作小鸟避免被高空抛下的物品击落即可。游戏还有一些不完善的地方,请自行修改。画技比较拙劣,还请见谅。
  • MFC24点
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    这是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的24点益智游戏。玩家需要通过加、减、乘、除四种基本运算,将给定的四张扑克牌组合成结果为24的数学表达式,在锻炼思维与反应能力的同时享受乐趣。 在计算机编程的世界里,游戏开发是一项既富有挑战性又充满乐趣的任务。本段落将深入探讨如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 C++ 语言来实现一个经典的24点小游戏。这个小游戏的目标是从四张扑克牌的点数中通过加、减、乘、除运算得到24点。 在计算机编程领域,游戏开发是一项既富有挑战性又充满乐趣的任务。本段落将详细介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 C++ 语言来实现一个经典的24点小游戏。这个游戏的目标是从四张扑克牌的数字中通过加减乘除四种运算方式得到目标值24。 在利用 MFC 开发 Windows 应用程序时,开发者可以借助丰富的类和函数简化界面设计、事件处理等任务。MFC 为开发提供了便利性,使得构建复杂的应用程序变得更加容易。 实现这个游戏的过程中,我们首先需要创建一个基于MFC的Windows应用程序框架。这通常包括主窗口类(CWinApp)、对话框类(CDialog)以及可能的视图类(CView)。主窗口类负责整个游戏的初始化和退出操作;而对话框类则用于展示用户界面,并处理用户的输入。 对于游戏逻辑部分,我们可以利用 C++ 语言的强大功能。例如,定义一个表示牌的结构体或类来存储每张牌的信息,并实现相关的方法如比较、复制等。接着我们需要设计算法验证一组给定的数字能否通过运算达到24点的目标值。这通常涉及深度优先搜索(DFS)或者回溯法,通过递归遍历所有可能的操作顺序和组合判断是否存在解。 为了优化效率,在计算过程中可以采用剪枝策略以避免不必要的重复工作。在用户交互方面,MFC 提供了多种控件类如按钮 (CButton) 和编辑框(CEdit),便于创建输入区域让用户提交答案或进行其他操作。事件驱动编程模型使得当用户触发特定动作时(例如点击按钮),相应的处理函数会被调用并执行游戏逻辑。 在验证玩家的答案是否正确时,程序需要能够给出标准解法并在界面上显示出来。这可能涉及到字符串转换和数值计算等技术细节以确保输出格式的准确性。 此外,为了提升用户体验,在设计过程中还需要考虑错误处理机制以及时间限制等功能。例如通过添加计数器来增加游戏的压力感,并对用户的输入进行合法性检查防止出现除零等情况的发生。 综上所述,使用 MFC 和 C++ 实现24点小游戏涉及到了多个方面的知识和技术应用:包括MFC应用程序框架的搭建、C++ 类的设计与对象实例化、事件驱动编程技巧、深度优先搜索算法的应用以及用户界面设计和错误处理机制等。通过这样的实践项目不仅能够提高编程技能,还能加深对面向对象编程思想及Windows平台开发的理解。
  • iOS平台上实现常见
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    本文介绍了如何在iOS平台开发两款经典的小游戏。通过简洁明了的代码示例和实用技巧分享,帮助开发者快速入门并掌握iOS游戏开发的基础知识与实践方法。 iOS实现掷色子和老虎机的游戏效果的具体方法可以参考我的博客文章中的描述,也可以自行下载查看相关示例。
  • cocos2d-x源代码
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    这段简介可以描述为:两款使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的完整源代码集合,包括游戏设计文档和必要的资源文件。适合希望深入了解该引擎工作原理及实战技巧的学习者参考与研究。 《愤怒的小鸟》是一个适合初学者练习的简单cocos2d-x游戏项目。通过这款游戏,玩家可以学习如何使用C++编写基本的游戏代码,并熟悉cocos2d-x框架的基本操作。这是一款非常适合入门级开发者上手实践的作品。
  • JavaScript扫雷,上学时常玩
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    这是一款基于JavaScript开发的经典扫雷小游戏,曾是许多学生上课时消遣时光的选择。简洁明了的操作和紧张刺激的游戏体验,带你重温童年回忆。 **扫雷小游戏是一种经典的逻辑推理游戏,通过JavaScript实现可以让我们深入了解网页编程技术,特别是JavaScript、HTML和CSS的应用。在这个项目中,我们主要关注以下几个知识点:** 1. **JavaScript基础**:JavaScript是网页交互的核心,用于处理用户事件、更新DOM(文档对象模型)以及执行各种动态效果。在扫雷游戏中,JavaScript负责生成雷区、处理点击事件、判断是否踩到雷等逻辑。 2. **HTML结构**:`saolei.html`文件中包含了游戏的HTML结构,包括游戏面板、计时器、提示区域等元素。HTML用于定义页面内容和结构,是页面的基础。 3. **Canvas API**:扫雷游戏通常会使用`canvas`元素来绘制游戏界面。Canvas是HTML5提供的一种绘图机制,通过JavaScript可以动态地绘制图形、线条、文本等。在`saolei.js`中包含了与Canvas相关的代码,用于绘制格子、数字和旗子等元素。 4. **JavaScript事件处理**:JavaScript中的事件处理是扫雷游戏的关键部分,例如鼠标点击事件的响应。通过使用`addEventListener`方法可以监听用户的交互,并根据这些事件执行相应的逻辑。 5. **数组和数据结构**:在游戏中,雷区的数据通常存储在一个二维数组中,用来记录每个格子的状态(如数字、地雷或空白)。JavaScript中的数组方法,例如`push`、`pop`、`map` 和 `forEach`等,在处理这种类型的数据时非常有用。 6. **算法实现**:扫雷游戏中需要计算周围格子里的地雷数量的算法是一个典型的邻接查找问题。此外,判断游戏胜利或失败也需要一定的算法设计。这些算法展示了JavaScript在逻辑处理方面的强大能力。 7. **封装和模块化**:`saolei.js` 和 `util.js` 文件可能分别实现了扫雷游戏的主要逻辑以及一些通用工具函数。良好的封装和模块化有助于提高代码的可读性和复用性。 8. **图片资源管理**:在`images`目录中,可能会包含扫雷游戏所需的图标,比如旗子、数字和地雷等。JavaScript可以操作这些图像资源,并将它们展示在canvas上以增强视觉效果。 9. **CSS样式**:虽然主要的交互逻辑通过JavaScript实现,但CSS对于改善界面美观度至关重要。使用CSS设置字体、颜色和布局可以使游戏更具吸引力。 10. **调试与优化**:开发过程中会利用浏览器开发者工具进行代码调试并修复错误;同时,性能优化也是确保游戏流畅运行的关键步骤,从而提升用户体验。 通过分析和实践基于JavaScript的扫雷游戏项目,可以巩固对JavaScript基础知识的理解,并深入学习网页交互、图形绘制以及算法设计等多个方面。这对于提高Web开发技能非常有帮助。
  • C++
    优质
    这是一款采用C++语言开发的小游戏,结合了编程的乐趣与娱乐性,适合对游戏开发和C++感兴趣的玩家或初学者体验和学习。 一个简单的小游戏,希望大家喜欢。
  • 30Python
    优质
    《30款Python小游戏》是一本专为编程爱好者设计的手册,书中包含了从简单到复杂的多种游戏实现教程,帮助读者在实践中提升Python编程技巧。 Python语言非常适合开发小型游戏。以下是一些常见的Python小游戏项目: 1. 猜数字游戏:电脑随机生成一个数字,玩家通过猜测这个数字来寻找正确答案,直到猜中为止。 2. 2048游戏:玩家通过滑动屏幕上的方块合并相同数值的方格,目标是达到含有值为2048的方块。 3. 贪吃蛇游戏:玩家控制一条不断增长身体长度的小蛇在界面上移动,并且需要避开墙壁和自身的身体以避免撞上自己。 4. 扫雷游戏:根据提示数字,在布满地雷的区域中揭开安全的地格,尽量不踩到地雷。 5. 弹球游戏:玩家操作弹板反弹小球,尽可能击打目标并防止小球掉落。 6. 俄罗斯方块游戏:玩家控制不断下落的不同形状的方块,并通过旋转和移动使其排列组合在一起以消除行。 以上只是一些示例。实际上,可以使用Python的各种图形库(如pygame、turtle等)以及其他辅助工具进行更复杂的游戏开发。可以通过添加音效、关卡设置、计分系统等方式增加游戏的乐趣与挑战性。此外,还可以利用Python的机器学习和人工智能算法来创建一些具有智能对手或自适应难度的游戏。 总之,Python提供了丰富的库和工具支持小型游戏的制作。通过灵活运用这些资源以及编程技巧,可以实现各种有趣的小型游戏项目,并为用户提供娱乐体验。