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Max插件,轻松导出FBX格式

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  •      文件类型:MS


简介:
本插件为用户提供了一种简便的方法来导出FBX格式文件,无需复杂设置。使用Max插件,可以快速高效地完成模型转换,适合各类3D建模需求。 max插件用于便捷地导出fbx。

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客服
客服
  • MaxFBX
    优质
    本插件为用户提供了一种简便的方法来导出FBX格式文件,无需复杂设置。使用Max插件,可以快速高效地完成模型转换,适合各类3D建模需求。 max插件用于便捷地导出fbx。
  • MAX中批量FBX
    优质
    这是一款专为Autodesk Maya设计的高效插件,支持用户快速、批量地将模型以FBX格式导出,极大提升了3D建模工作的效率和便捷性。 在3D Max里批量导出FBX文件的功能可以按坐标原点进行选择性导出。使用方法如下:1. 首先导入插件到MAX中;2. 进入Max的自定义界面,找到名为“fbx_export”的插件,并将其拖拽至工具栏内以方便使用。
  • 3DS MaxGLTF
    优质
    这款插件为使用3DS Max的用户提供了便捷的功能,能够直接将模型导出为GLTF格式,简化工作流程,提高工作效率。 这段文字介绍了一个用于3ds Max导出gltf格式的插件,包括插件本身、使用说明书以及功能介绍。
  • Max的OBJ for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。
  • 虚幻4中用于MAXFBX
    优质
    这款插件是为使用3ds Max的艺术家设计的,它能够将模型优化并高效地转换成适用于虚幻引擎4项目的FBX格式文件。 虚幻4(Unreal4)的Max导出FBX插件能够批量导出FBX文件,并提供Maxscript源码。
  • 3DMaxFBX
    优质
    这款3DMax导出FBX的插件能够帮助用户高效地将模型从3DMax格式转换为FBX格式,适用于游戏开发、动画制作等多个领域。 2010年至2012年期间开发的3ds Max导出FBX插件,适用于32位和64位系统。
  • 3DS Max FBX转Biped
    优质
    3DS Max FBX转Biped插件是一款专为3D艺术家设计的强大工具,它能高效地将FBX格式文件转换成3DS Max软件中的Biped骨骼系统,简化动画制作流程,提高工作效率。 目前大多数人物动画都是为Unity开发的,因此导出的是FBX格式。这款插件可以将FBX文件转换成适用于3ds Max Biped系统的biped文件。
  • 3D MAX MD5Mesh MD5Anim
    优质
    本插件专为3D建模软件MAX设计,支持MD5格式的高效导入与导出,适用于游戏开发及模型转换,简化工作流程,提升创作效率。 支持3D MAX 2009 和 Doom III 的模型导入导出插件,包括 md5mesh 和 MD5admin。
  • MAX批量OBJ
    优质
    MAX批量导入导出OBJ插件是一款专为3D设计师打造的高效工具,支持用户快速、便捷地在MAX软件中进行大规模OBJ文件的导入与导出操作,极大地提升了工作效率。 在3DMax中批量导入导出OBJ模型可以提高工作效率并减少重复性工作。这种方法简化了操作流程,节省了许多不必要的步骤。
  • 在Unity中将PrefabFBX
    优质
    本教程详细介绍如何在Unity游戏引擎中将预制件(Prefab)导出为FBX格式文件,适用于需要分享或跨平台使用模型资源的游戏开发者。 在Unity中导出预制件(Prefab)为FBX格式可以通过DLL来实现,这样便于建模人员进行模型的编辑工作。许多情况下,这些模型是由多个部分拼接而成的。