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UE4官方鱼示例项目

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简介:
《UE4官方鱼示例项目》是由Epic Games开发的一个基于虚幻引擎4的教育性游戏项目,通过模拟海洋中的鱼类行为来帮助开发者学习和掌握虚幻引擎的各项功能。 喜欢的小伙伴可以下载一下,如果有积分的话贡献一些,如果没有积分的话可以在评论区留言分享你的想法。

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客服
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  • UE4
    优质
    《UE4官方鱼示例项目》是由Epic Games开发的一个基于虚幻引擎4的教育性游戏项目,通过模拟海洋中的鱼类行为来帮助开发者学习和掌握虚幻引擎的各项功能。 喜欢的小伙伴可以下载一下,如果有积分的话贡献一些,如果没有积分的话可以在评论区留言分享你的想法。
  • Spring Boot
    优质
    这是一个由官方提供的Spring Boot示例项目,旨在展示如何快速搭建和配置Spring Boot应用程序。它包含了各种特性的演示代码,适合初学者学习参考。 spring-boot-helloWorld:Spring Boot的Hello World版本 spring-boot-mybaits-annotation:基于注解的MyBatis版本 spring-boot-mybaits-xml:使用XML配置的MyBatis版本 spring-boot-mybatis-mulidatasource:Spring Boot与MyBatis多数据源最简解决方案 spring-boot-mybatis-annotation-mulidatasource:Spring Boot+MyBatis(注解版)多数据源最简解决方案 spring-boot-thymeleaf:简单的Spring Boot Thymeleaf示例 spring-boot-jpa-thymeleaf-curd:Spring Boot + JPA + Thymeleaf 增删改查示例 spring-boot-rabbitmq:Spring Boot与RabbitMQ的各种消息应用案例 spring-boot-scheduler:Spring Boot定时任务使用案例 spring-boot-web:Web开发综合使用案例 spring-boot-mail:Spring Boot邮件服务的实现 spring-boot-mongodb:Spring Boot和MongoDB的应用实例 spring-boot-multi-mongodb:Spring Boot多数据源与MongoDB的集成示例 spring-boot-package-war:将Spring Boot项目打包成war包的示例 spring-boot-shiro:整合Shiro RBAC(角色基础访问控制)到Spring Boot中的使用案例 spring-boot-file-upload:利用Spring Boot上传文件的例子 spring-boot-fastDFS:Spring Boot与FastDFS集成的实例展示 spring-boot-actuator:关于Spring Boot Actuator使用的示例演示 spring-boot-admin-simple:简单介绍如何使用Spring Boot Admin
  • Unity的2D游戏
    优质
    这款Unity官方提供的2D游戏示例项目旨在帮助开发者学习和掌握Unity引擎在二维游戏开发中的应用技巧与最佳实践。 Unity 4.3 中包含 Unity2D 工具的官方示例项目,该项目包含了图片、代码、音频文件等各种项目文件,并且需要在 Unity3d 的 4.3 或以上版本中使用。导入此 Package 即可开始使用。
  • Agile Modbus(包含代码)
    优质
    Agile Modbus官方项目提供了一个基于Modbus协议的高效开源实现方案,内含详尽的文档与丰富的示例代码,助力开发者轻松构建工业自动化通信应用。 Agile Modbus官方工程是一个针对Modbus协议设计的高效、稳定且功能强大的开源项目,旨在简化工业通讯协议的实现过程并提高开发效率。该项目提供了一整套完整的Modbus协议栈解决方案,并支持多种通信模式(如TCP和RTU)以及主站与从站的不同配置方式,为开发者在进行工业自动化、数据采集及远程监控等应用场景下的软件开发提供了极大便利。 除了核心协议栈的实现之外,该工程还包含丰富的示例代码和使用案例,帮助用户快速理解和应用Modbus协议,从而缩短项目周期。这些示例涵盖了如何初始化Modbus环境、配置与启动通信、处理各种功能码以及对从站设备进行读写操作等内容。 为了适应不同的应用场景和硬件平台需求,Agile Modbus官方工程提供了一系列灵活的配置选项,包括错误处理、超时管理及调试输出等功能,提高了协议栈的行为可定制性。核心文件夹agile_modbus通常包含以下内容: 1. 驱动层代码:涉及Modbus数据封装与解析以及物理层通信细节。 2. 协议栈实现:涵盖请求响应机制和异常处理等核心逻辑。 3. API文档:提供详细的接口说明,方便开发者查阅调用。 4. 示例代码:展示如何使用API进行开发的示例程序。 5. 配置文件:允许自定义工程行为与参数以满足特定需求。 鉴于Modbus协议在工业控制系统中的广泛应用,Agile Modbus官方工程为工程师们提供了一个宝贵的资源。它不仅支持标准功能实现,还便于二次开发和优化适应更专业的场景要求。通过该平台,开发者可以便捷地从入门学习到高级应用实践;对于经验丰富的工程师而言,则是提升项目质量和效率的有效工具。 总之,Agile Modbus官方工程显著提升了Modbus协议在工业自动化领域的应用开发效率与可靠性,成为不可或缺的开发资源和完整解决方案。
  • UE4 TCP客户端与服务器C++
    优质
    本项目为使用Unreal Engine 4开发的一个TCP通信案例,采用C++编写,演示了如何在游戏或应用中实现客户端与服务器之间的数据交换。 一个简单的UE4 TCP连接项目使用C++实现。
  • UE4与UE5教程、、素材和代码.docx
    优质
    这份文档包含了从基础到高级的Unreal Engine 4和Unreal Engine 5教程,涵盖了各种示例项目、实用资源及源代码,旨在帮助开发者快速掌握游戏开发技能。 教程 演示与示例项目 素材(Assets) 代码和插件 书籍
  • UE4API文档
    优质
    《UE4官方API文档》是 Unreal Engine 4 的权威技术指南,详细介绍了引擎的所有类和功能,帮助开发者深入了解和利用 UE4 的强大特性进行游戏开发。 UE4 API非常便于查阅,欢迎大家一起加入UE4的学习行列!
  • UE4中文文档.zip
    优质
    《UE4官方中文文档》提供了针对虚幻引擎4的专业中文教程和资料,涵盖从基础操作到高级编程的所有内容,是开发者的必备资源。 UE4官方中文文档.rar是一款包含了虚幻引擎4的详细中文教程和资料的压缩文件包。
  • UDF
    优质
    本项目为UDF(用户定义函数)官方示例集合,旨在展示如何在特定系统或框架中创建和使用自定义函数,帮助开发者快速上手。 UDF官方算例有助于大家更好地掌握UDF的使用方法。虽然对于一些人来说,UDF可能显得有些神秘,但实际上它并不是什么难以理解的东西。编写UDF程序可以说只是需要一定的编程技巧,并不需要特别高深的知识。 Fluent是一款通用软件,可以用于计算流体动力学、传热、化学反应和多相流等各种问题。然而,“万能”的特性也意味着在某些特定领域内可能不够专业或精确。为了确保广泛的应用性和稳定性,这款商用软件可能会牺牲一些精度来保证其算法的稳健性。 对于那些有特殊需求的研究者或者工程师来说,这种通用性的限制是不可接受的。因此,Fluent为这些高级用户提供了一个特殊的途径——UDF功能。通过使用C语言编写用户自定义函数,可以对某些计算参数或流程进行修改和定制化处理,在一定程度上满足了专业用户的个性化要求。 总之,学习并掌握如何运用UDF对于提高在特定场景下利用FLUENT软件的效率具有重要意义。
  • MockCpp
    优质
    MockCpp官方示例提供了使用MockCpp库进行单元测试时的各种实例和指导,帮助开发者理解和应用Mock对象技术来验证代码的行为。 mockcpp的一个实例是根据cpp-ut-project生成的Windows vs的一个.sln文件,可以直接编译并生成单元测试。