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Blender 支持导入导出 .mesh 文件,实用性强

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简介:
简介:本文介绍了Blender软件支持的.mesh文件格式的导入和导出功能,并强调了其在实际应用中的便捷性和实用性。 最近下载了一些mesh格式的模型文件,在Blender插件中并没有自带导入项,我在网上找了很久也没有找到合适的解决方案。主流上是OGRE开源引擎支持这种格式,但我实在不想浪费时间去学习使用它。最后找到了一个适用于Blender的插件,解压后放到addons目录下,重启Blender软件,并在插件管理里激活即可。

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客服
客服
  • Blender .mesh
    优质
    简介:本文介绍了Blender软件支持的.mesh文件格式的导入和导出功能,并强调了其在实际应用中的便捷性和实用性。 最近下载了一些mesh格式的模型文件,在Blender插件中并没有自带导入项,我在网上找了很久也没有找到合适的解决方案。主流上是OGRE开源引擎支持这种格式,但我实在不想浪费时间去学习使用它。最后找到了一个适用于Blender的插件,解压后放到addons目录下,重启Blender软件,并在插件管理里激活即可。
  • ()公共测试
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    本工具提供高效的导入导出功能,便于管理与分享公共测试用例,适用于多种测试场景,操作简便,大幅提升测试效率。 总结了导入功能和导出功能的公共测试用例,方便测试人员编写测试用例。
  • Blender 2.8 MD5 : .idTech 4 .md5mesh 和.md...格式的MD5模型
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    这款Blender 2.8插件支持导入和导出.idTech 4引擎使用的.md5mesh及其它相关MD5文件格式,便于游戏开发者处理3D模型。 Blender-2.8-MD5-import-export-addon 是一个用于在Blender 2.8版本中导入和导出MD5模型(idTech 4 .md5mesh 和.md5anim 文件)的插件。该插件支持批量导入/导出.md5anim文件作为Blender中的动作。 此插件基于nemyax的io_scene_md5.py脚本,并适用于Blender版本2.80及以上。 使用说明: 安装前,请确保收藏大纲视图中存在.MD5mesh层次结构。然后,您可以选择以下功能: - 导入.md5mesh文件 - 单独导入一个.md5anim 文件 - 批量同时导入多个 .md5anim 文件 导出部分包括: - 导出MD5网格 - 导出单个 MD5 动画 - 同时导出MD5网格和动画
  • GlTF-Blender-Io: Blender中的glTF 2.0工具
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    GlTF-Blender-Io是一款专为Blender设计的插件,支持glTF 2.0格式的高效导入和导出,旨在提升3D模型数据交换的便捷性和兼容性。 Blender glTF 2.0进出口商文献资料搅拌机版本段落档为2.92 开发者笔记:从2.80到2.91是之前的稳定版本。其中,2.83是首个长期支持版(LTS),可以检查blender-v2.83-release分支;而目前的最新稳定版本则是2.92,请参阅blender-v2.92-release分支。 对于master分支,它将作为即将推出的Blender 2.93的基础。旧版中,对Blender 2.79的支持已结束,并提供了最后一个支持该版本插件的版本。 从Blender 2.80开始,此附加组件已被纳入主要软件包内安装流程之中,因此无需额外第三方安装步骤。开发工作由几位贡献者完成:包括但不限于 ,Scurest和其他开发者们;同时该项目也得到了来自社区和Khronos Group的支持与认可。 该插件项目包含了之前导出器的所有功能,并且未来所有的改进和发展都将在这个存储库中进行。此外,此仓库还包含了一系列的更新和优化内容。
  • IO_Scene_LegoDraw:适LEGO CAD DAT、LDR、MPDBlender
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    IO_Scene_LegoDraw是一款专为Blender设计的插件,支持LEGO CAD格式DAT、LDR及MPD文件的便捷导入与导出,助力用户轻松实现乐高模型的设计和创作。 什么: 将乐高Dat Ldr Mpd导入Blender 将Blender导出到LEGO Dat 用法: 从LDraw.org下载完整的零件库(complete.zip),并使用winzip将其解压缩到目录中。 根据步骤1中的安装编辑lego.cfg文件。 启用此插件。然后您可以通过file-> import/export访问该插件。 问题:在导入过程中,在Complete LDraw.org零件库中的ldraw models car.dat中,虽然插件已经执行了bpy.ops.mesh.normals_make_consistent()操作,但重新计算法线(通过ctrl + N)时网格会发生变化。此外,尽管插件已两次运行“bpy.ops.mesh.remove_doubles()”,但在进行“移除双打”操作后仍然出现问题。
  • Blender的Ogre
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    简介:Blender的Ogre导出插件是一款用于将Blender模型文件转换为Ogre引擎支持格式的工具,便于开发者轻松地在Ogre项目中使用Blender创建的资源。 Blender是一款功能强大的开源3D建模和动画软件,在游戏开发、视觉效果及建筑设计等领域被广泛应用。为了实现Blender与Ogre3D引擎之间的数据交换,“blender的ogre导出插件”应运而生,解决了直接从Blender创建模型无法在Ogre3D中使用的问题。 Ogre3D是一款流行的开源渲染引擎,为游戏开发者提供了丰富的图形处理能力。由于不同软件的数据格式存在差异,导致Blender生成的模型不能直接应用于Ogre3D环境中,因此需要一个转换工具来解决这一问题。“blender的ogre导出插件”能够将Blender中的3D模型(包括网格、纹理和材质等)转化为Ogre3D可识别的文件格式。在该语境下,“mesh”指的是构成复杂形状的基本几何结构信息,如顶点、边及面。 通过使用这个插件,用户可以在Blender中设计并编辑模型,随后无缝导入至Ogre3D环境中进行进一步开发工作。`ogremeshesexporter.py` 文件很可能是该插件的核心代码,并且是用Python语言编写而成的。它包含了导出逻辑的相关函数与类,能够调用Blender内核API以及处理Ogre3D特有的数据格式。 此外,“ogrepkg”文件可能包含额外资源或库包,如配置文档、依赖项和特定格式规范等信息。“ogrehelp” 文件则可能是插件使用指南或者帮助手册。它详细解释了安装步骤、设置导出选项及常见问题的解决方案等内容,便于用户更好地理解和操作此工具。 总之,“blender的ogre导出插件”作为连接Blender与Ogre3D的重要桥梁,使得艺术家和开发者能够更高效地利用Blender的强大功能进行模型创建,并通过该插件将其导入至Ogre3D中用于游戏开发。掌握其使用方法不仅能提高工作效率,还能促进跨平台项目协作的顺利开展。
  • Blender 2.79 ThreeJs (.json) 的插
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    这是一个为Blender 2.79版本设计的便捷插件,能够直接导出3D模型至Three.js所需的.json文件格式,简化了开发流程。 Blender导出ThreeJs(.json)文件的插件适用于Blender2.79版本。其他版本可能不兼容,请将解压后的文件放到Blender对应的目录中(例如:Blender\2.79\scripts\addons)。
  • Mitsuba2-Blender:从Blender到Mitsuba2的
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    Mitsuba2-Blender是一款用于将Blender模型导出至渲染器Mitsuba2的插件,简化了复杂场景的设置流程,使艺术家能够专注于创意工作。 Mitsuba 2 Blender附加组件 作者:巴蒂斯特·尼科莱特(Baptiste Nicolet)。 此加载项允许将Blender场景导出为Mitsuba 2的文件格式。 如何安装附加组件 在安装附加组件之前,请确保Mitsuba 2是使用与Blender相同主版本Python编译的(对于Blender 2.82,应为3.7x)。 有两种独立的方式来安装插件,具体取决于您的需求: 选项1:通过Blender。 下载最新版本或将此存储库克隆为zip存档。在Blender中转到“编辑” -> “首选项” ->“附加组件” ->“安装”。 选择已下载的档案文件,并启用加载项。 将路径指向Mitsuba 2的构建目录,如果设置了环境变量MITSUBA_DIR,则此字段会自动填充该包含路径。 保存您的设置。保存首选项按钮位于相关界面中。
  • 公司现的Revit
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    我们公司当前使用的Revit导出插件具备强大的实用性功能,能够显著提升工作效率和设计精度。 目前使用的最优秀的免费插件功能是将rvt文件导出为gltf2.0格式,并包含顶点、法线、贴图及属性。使用方法是在Revit中通过外部工具导入glTFRevitExport.dll插件,运行后会生成xxx.gltf和xxx.bin(这两个文件构成完整的gltf模型)以及一个名为xxx_texture的目录用于存放模型所需的贴图,并且还有一个名为xxx.prop.json的文件记录了每个构件的具体属性信息。 此插件的优势在于导出的标准格式为glTF2.0,无需额外引擎支持。而市面上大多数商业插件仅提供自定义格式(BIM轻量化),必须配合特定引擎使用;同时网络上的开源插件通常功能不全,比如丢失法线、材质等重要信息。 此工具不仅能够完整导出模型和属性数据,还能在导出过程中检查贴图是否缺失并提醒用户处理问题。这使得建模人员可以更加便捷地查找与修复可能存在的错误,从而提高工作效率。
  • Blender到Three.js (.js)的插
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    这是一个用于Blender的插件,能够将3D模型以JavaScript格式导出至Three.js框架,方便网页开发人员在网站上展示交互式3D内容。 threejs用于Blender的导出器主要用于r92以前的Three.js版本。