Advertisement

STM32动画播放系统源代码.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
本资源包含用于STM32微控制器的动画播放系统的完整源代码,适用于嵌入式开发人员和工程师。代码支持图形显示与动态内容呈现,便于二次开发和学习研究。 本次作品选用STM32F103C8T6作为主控芯片,并通过串口与电脑建立通信连接。使用OLED(IIC)屏幕播放视频。 软件架构方面,单片机的主程序主要负责接收来自电脑端的数据并通过串口一帧一帧地显示图片。在电脑端,我们利用Python中的Serial库进行串口操作,按照设定的波特率将图像数据逐帧发送至单片机。 实验验证环节中,在实际硬件平台上测试视频播放功能,并评估其性能表现,包括视频播放速度和清晰度等关键指标。 根据实验结果分析发现:为了实现流畅地以每秒30帧的速度播放视频,串口的波特率至少需要达到300,000bps。此外,若要保证画面足够清晰,则需在传输前对原始视频进行锐化、降噪等一系列预处理操作,并转换为适合单片机显示的格式后再行发送。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32.zip
    优质
    本资源包含用于STM32微控制器的动画播放系统的完整源代码,适用于嵌入式开发人员和工程师。代码支持图形显示与动态内容呈现,便于二次开发和学习研究。 本次作品选用STM32F103C8T6作为主控芯片,并通过串口与电脑建立通信连接。使用OLED(IIC)屏幕播放视频。 软件架构方面,单片机的主程序主要负责接收来自电脑端的数据并通过串口一帧一帧地显示图片。在电脑端,我们利用Python中的Serial库进行串口操作,按照设定的波特率将图像数据逐帧发送至单片机。 实验验证环节中,在实际硬件平台上测试视频播放功能,并评估其性能表现,包括视频播放速度和清晰度等关键指标。 根据实验结果分析发现:为了实现流畅地以每秒30帧的速度播放视频,串口的波特率至少需要达到300,000bps。此外,若要保证画面足够清晰,则需在传输前对原始视频进行锐化、降噪等一系列预处理操作,并转换为适合单片机显示的格式后再行发送。
  • STM32音乐.zip
    优质
    这是一个包含STM32微控制器音乐播放功能完整源代码的资源包,适合嵌入式系统开发者学习和应用。 STM32F103ZET6项目经过稍微的修改后可以在STM32F103C8T6芯片上运行。
  • Unity GIF 器 v1.13.1.zip
    优质
    Unity GIF 动画播放器 v1.13.1 是一个用于 Unity 引擎的强大插件,支持高效加载与播放 GIF 文件。更新至 1.13.1 版本后,修复了多个已知问题,并优化了性能和兼容性。 Animated GIF Player 允许在桌面和移动设备上播放动画 GIF。只需将 Animated Gif Player 组件添加到游戏对象,选择一个 GIF 文件并点击播放即可。 主要特点: - 使用简单,无需编写脚本 - 可以在一个单独的线程中解码 GIF 以提高性能 - 完全使用 C# 编写,无需安装额外插件或进行编辑就能在移动设备上运行 - 包含带注释的源代码 - 对于短视频片段来说是一个很好的 MovieTexture 替代方案 - 可从设备和网络加载 GIF 文件
  • Delphi带声音的AVI
    优质
    本资源提供了一套使用Delphi编程语言实现播放带有音频的AVI文件的完整源代码。示例中详细展示了如何集成视频与音轨同步播放,适合开发者学习和应用在多媒体项目开发中。 Delphi播放有声AVI动画的源码可以用于在Delphi应用程序中实现视频文件的播放功能,支持包含音频的AVI格式文件。这段代码能够帮助开发者轻松集成多媒体播放到他们的软件项目当中。
  • 基于STM32的MP3
    优质
    本项目提供了一套完整的基于STM32微控制器的MP3播放器软件实现,包括硬件初始化、文件读取和音频解码等核心功能的详细源代码。 使用STM32F407VET6芯片、VS1003音频解码器以及1602液晶显示器实现了MP3播放功能。通过SD卡读取音频文件,并利用两个按键来控制上一首和下一首歌曲的切换,代码完整地实现了这一设计需求,适用于毕业设计项目。
  • Unity中GIF
    优质
    本教程详细介绍如何在Unity引擎中导入和播放GIF动画文件,包括使用UGUI实现动态显示。适合中级开发者学习与应用。 在Unity中播放GIF动态图的一种方法是将GIF分解为一系列图片,然后通过动态更新这些图片到Image或UITexture组件来实现动画效果。这种方法比直接使用视频资源更节省资源。
  • 在Unity中编写正反
    优质
    本教程详细讲解了如何使用C#脚本在Unity引擎中实现动画的正向和逆向播放功能,适合中级开发者学习。 本段落主要介绍了在Unity中实现动画正反播放的代码,非常实用,推荐给大家,希望大家会喜欢。
  • STM32音乐
    优质
    这段STM32音乐播放器代码提供了一个基于STM32微控制器实现音频播放功能的解决方案,适用于嵌入式系统开发。 该音频播放器支持多种格式的文件,包括mp3、wma以及MIDI等。它能够显示歌词与频谱,并提供上一首、播放/暂停、下一首的功能按钮。此外,用户可以查看播放进度并进行快进或快退操作(只需单击进度条)。音效方面有Pop、Classic和Rock三种选择供切换使用;循环模式则包括单曲循环和列表循环两种方式。同时支持长文件名显示,并能自动加载播放列表。
  • STM32音频采集与包.zip
    优质
    该资源包含基于STM32微控制器的音频采集和播放功能的完整代码库。其中包括硬件配置、驱动程序以及用户接口示例,适用于开发声音相关的嵌入式项目。 使用STM32F103自带的ADC和DAC进行音频采集和播放。
  • BVH预览
    优质
    简介:BVH动画预览播放器是一款专为动画设计师和研究人员设计的工具软件,它能够流畅地读取并实时播放BVH格式的动画文件,帮助用户直观地查看骨骼动作数据。 可以轻松查看Bvh运动文件中的动作,无需将其繁琐地导入软件中。