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将Text组件改为TextMeshProUGUI组件并保留文字工具

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简介:
本教程详细介绍了如何在Unity中将传统Text组件替换为功能更强大的TextMeshProUGUI组件,并在此过程中保持原有文本内容不变。适合需要改进游戏或应用界面显示效果的开发者参考。 创建一个Unity小工具,用于将场景内的Text组件批量替换为TextMeshProUGUI组件,并将原有的文字内容复制到新的TextMeshProUGUI组件中。使用该工具只需将其添加到对应的物体上,在编辑模式下点击一次即可实现隐藏和显示功能。

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