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Linux串口编程示例的直接Make编译

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简介:
本项目提供了一系列关于在Linux环境下进行串口编程的实际示例,并且可以直接使用Make命令进行编译和运行。每个示例都详细地说明了如何配置Makefile,以及如何通过简单的命令行操作来测试程序功能。适合初学者快速掌握Linux下串口通信开发技巧。 在Linux系统中,串口通信是一种基础且重要的方式,主要用于设备间的低级交流,例如嵌入式装置、物联网设备等场景下。本教程将指导如何进行Linux系统的串行端口编程操作,涵盖非阻塞`read`函数的使用、打包后的数据传输方法(即`write`),以及打开串口和配置相关参数。 首先了解在Linux内核中,每个串口被表示为设备文件形式如 `/dev/ttyS*`, 其中的数字代表具体的端口号。例如, 第一个串行端口是 /dev/ttyS0 ,第二个则是 /dev/ttyS1 等等。 **非阻塞`read`:** 当进行读取操作时,如果不想等待数据的到来,则可以将设备设置为非阻塞模式。这可以通过使用 `fcntl()` 函数,并添加标志位 O_NONBLOCK 来实现,这样当没有可读的数据时,函数会立即返回而不造成程序的暂停。 ```c fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); ``` **打包`write`:** 在发送数据过程中,为了减少丢失的风险,可以将多个小块数据合并为一个包进行传输。这可以通过定义包含长度和实际内容的数据结构来实现。 ```c struct packet { int length; char data[DATA_SIZE]; }; write(fd, &packet, sizeof(packet)); ``` **设备打开:** 使用 `open()` 函数以读写模式(`O_RDWR`)并加上非独占标志(`O_NOCTTY`) 来开启串口。这确保了对端口的访问权限。 ```c fd = open(/dev/ttyS0, O_RDWR | O_NOCTTY); ``` **配置串行参数:** 在打开设备后,需要设置波特率、数据位数等通信标准。这是通过 `struct termios` 结构体和相应的函数如 `tcgetattr()` 和 `tcsetattr()` 来完成的。 ```c struct termios options; tcgetattr(fd, &options); // 设置波特率为9600 cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); // 其他配置,如数据位、停止位、校验位等 options.c_cflag &= ~PARENB; // 去除奇偶校验 options.c_cflag &= ~CSTOPB; // 使用1个停止位 options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; // 应用配置到串口设备中 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); ``` 一个简单的 `Makefile` 可以用来编译源代码,并生成可执行文件。示例如下: ```makefile CC = gcc CFLAGS = -Wall OBJ = uart_test.o EXEC = uart_test all: $(EXEC) $(EXEC): $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(EXEC) ``` 通过上述步骤,我们可以实现Linux系统中串口通信的基本操作。这个过程包括打开设备、配置参数及读写数据等环节,从而保证了在实际项目中的稳定性和可靠性。

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客服
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  • LinuxMake
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    本项目提供了一系列关于在Linux环境下进行串口编程的实际示例,并且可以直接使用Make命令进行编译和运行。每个示例都详细地说明了如何配置Makefile,以及如何通过简单的命令行操作来测试程序功能。适合初学者快速掌握Linux下串口通信开发技巧。 在Linux系统中,串口通信是一种基础且重要的方式,主要用于设备间的低级交流,例如嵌入式装置、物联网设备等场景下。本教程将指导如何进行Linux系统的串行端口编程操作,涵盖非阻塞`read`函数的使用、打包后的数据传输方法(即`write`),以及打开串口和配置相关参数。 首先了解在Linux内核中,每个串口被表示为设备文件形式如 `/dev/ttyS*`, 其中的数字代表具体的端口号。例如, 第一个串行端口是 /dev/ttyS0 ,第二个则是 /dev/ttyS1 等等。 **非阻塞`read`:** 当进行读取操作时,如果不想等待数据的到来,则可以将设备设置为非阻塞模式。这可以通过使用 `fcntl()` 函数,并添加标志位 O_NONBLOCK 来实现,这样当没有可读的数据时,函数会立即返回而不造成程序的暂停。 ```c fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); ``` **打包`write`:** 在发送数据过程中,为了减少丢失的风险,可以将多个小块数据合并为一个包进行传输。这可以通过定义包含长度和实际内容的数据结构来实现。 ```c struct packet { int length; char data[DATA_SIZE]; }; write(fd, &packet, sizeof(packet)); ``` **设备打开:** 使用 `open()` 函数以读写模式(`O_RDWR`)并加上非独占标志(`O_NOCTTY`) 来开启串口。这确保了对端口的访问权限。 ```c fd = open(/dev/ttyS0, O_RDWR | O_NOCTTY); ``` **配置串行参数:** 在打开设备后,需要设置波特率、数据位数等通信标准。这是通过 `struct termios` 结构体和相应的函数如 `tcgetattr()` 和 `tcsetattr()` 来完成的。 ```c struct termios options; tcgetattr(fd, &options); // 设置波特率为9600 cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); // 其他配置,如数据位、停止位、校验位等 options.c_cflag &= ~PARENB; // 去除奇偶校验 options.c_cflag &= ~CSTOPB; // 使用1个停止位 options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; // 应用配置到串口设备中 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); ``` 一个简单的 `Makefile` 可以用来编译源代码,并生成可执行文件。示例如下: ```makefile CC = gcc CFLAGS = -Wall OBJ = uart_test.o EXEC = uart_test all: $(EXEC) $(EXEC): $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(EXEC) ``` 通过上述步骤,我们可以实现Linux系统中串口通信的基本操作。这个过程包括打开设备、配置参数及读写数据等环节,从而保证了在实际项目中的稳定性和可靠性。
  • Linux
    优质
    本示例详细介绍在Linux环境下进行串口编程的方法和技巧,包括打开、配置与关闭串口的基本操作及数据收发等实用案例。 提供一个Linux串口编程的实例源码,该代码实现了串口的基本配置,并通过配置文件来更改串口设置。这样的设计使得在工程中的应用只需稍作调整即可使用,同时去除了重复的工作代码。
  • Linux下C++多线
    优质
    本示例展示如何在Linux环境下使用C++进行多线程串口通信编程,涵盖基本设置、数据接收与发送等关键操作。适合初学者快速入门。 使用多线程进行串口编程以获取数据,并通过互斥锁和信号量在不同线程间安全地操作这些数据。希望这个示例能帮助你快速理解和掌握相关知识。
  • Linux环境下简易
    优质
    本示例提供在Linux环境中进行串口通信编程的基础教程和简单代码实例,旨在帮助初学者快速掌握相关技术。 目前串口使用非常广泛,许多嵌入式设备都是通过串口与计算机相连的。这直接导致了对串口编程的需求增加。掌握串口编程是成为一名合格嵌入式工程师的重要条件之一。本段落档旨在帮助读者更好地理解串口编程,并通过一些简单的实例说明其关键点,既适合初学者入门学习,也能够为有经验的工程师提供验证和参考。
  • VB 6.0
    优质
    本教程提供详细的VB 6.0串口编程实例,涵盖从初始化、数据传输到错误处理的各项操作步骤,适合初学者快速掌握串口通信技巧。 VB6.0 串口调试程序源码真实可靠。
  • PComm代码
    优质
    PComm串口编程示例代码提供了详细的Visual Basic环境下串行通信程序设计指导与实用代码范例,帮助开发者轻松掌握串口通讯技巧。 该工程实现了串口通讯的示例代码,对于初次使用串口通信有借鉴作用。其中分别实现了pcomm串口通讯,并且还实现了一个自定义的串口类来完成串口通讯功能。
  • Android通信
    优质
    《Android串口通信编程示例》是一本专注于教授开发者如何在安卓设备上实现串行端口数据交换的技术手册。书中通过详尽的实例解析了串口通信的基础理论、API使用方法以及高级应用技巧,帮助读者构建高效稳定的移动应用程序。 基于android-serialport-api的Android串口通讯编程示例代码实现了对串口的打开、读取和写入操作,并支持发送16进制命令。使用该库时,请注意需要修改串口权限设置。
  • VC++ USB
    优质
    本书通过丰富的VC++ USB接口编程实例,深入浅出地讲解了如何使用C++语言进行USB设备开发和应用。适合开发者参考学习。 在IT领域特别是嵌入式系统与设备驱动开发方面,USB(通用串行总线)接口编程是一项核心技能。本段落旨在探讨使用VC++进行USB接口编程的关键知识点,并通过实例分析来帮助理解如何利用C++语言实现与USB设备的通信。 1. **基本概念**: USB是一种标准连接方式,用于外部设备的数据传输、支持即插即用和热插拔功能。 根据用途不同,USB设备被划分为多种类别,如鼠标、键盘、存储器等,并遵循各自特定的标准规范。 USB通信基于请求响应机制,在控制、中断、批量及同步四种数据交换模式下进行。 2. **VC++开发环境**: Microsoft Visual C++(简称VC++)是Microsoft提供的集成开发平台,支持C++语言用于Windows应用的创建。 VC++包含MFC库——一个简化了Windows API使用的C++类集合。 3. **WinUSB库的应用**: WinUSB是内置在Windows操作系统中的USB驱动程序接口,在使用VC++进行编程时常用到它。 通过提供低级API,WinUSB允许直接与符合USB设备标准的任何设备通信,并且不需要额外安装驱动程序。 4. **枚举和配置阶段**: 开发人员需要首先扫描系统中可用的USB设备并获取其句柄。 接下来选择合适的配置及接口,这包括读取设备描述符信息如配置描述符与接口描述符等步骤。 5. **打开与关闭操作**: 使用WinUsb_Initialize函数初始化选定的USB设备,并通过该过程获得相应的接口实例。 完成工作后调用WinUsb_Free释放资源并终止对设备的操作。 6. **数据传输方式**: USB通信中的数据交换包括控制、中断、批量及同步四种模式,分别适用于不同的应用场景。 在VC++代码中实现读写操作通常会使用到`WinUsb_ReadPipe`和`WinUsb_WritePipe`函数。 7. **错误处理机制**: 有效的错误管理在USB编程中至关重要。开发者需要检查诸如`WinUsb_GetOverlappedResult`等API的返回值,以应对可能发生的各种情况。 8. **异步IO与Overlapped IO技术的应用**: 使用异步I/O(包括Windows事件对象或IOCP)可以提高性能,在处理USB传输时非常有用。 9. **调试方法建议**: 通过设备管理器查看和调整USB硬件的状态,或者利用如USBTrace这样的工具监控实际的交互过程。 Visual Studio的内置调试功能有助于追踪程序执行流程及捕捉异常。 10. **实例分析**: 提供了VC++ USB接口编程的实际代码示例,涵盖了枚举、打开设备以及读写数据等功能的核心实现,并且包括错误处理策略等细节内容。通过这些例子的学习,能够更好地掌握在实际项目中如何进行USB通信的开发工作。 综上所述,通过学习上述知识点并结合实例分析实践,在VC++环境下可以有效地理解和实施对各种USB设备的编程操作。持续地钻研USB规范、Windows API以及VC++的应用技巧是提高这一领域技能的关键所在。
  • Linux内核错误:make uImage失败
    优质
    本文介绍在构建Linux内核时遇到make uImage命令执行失败的问题,并提供可能的原因和解决方法。 在Linux系统中编译内核是一项常见的任务,尤其是在定制或更新内核版本的时候。本段落将探讨一个特定的内核编译问题:当使用arm-linux-gcc-4.4.3交叉编译器尝试构建Linux 2.6.22.6版本时,在执行`make uImage`命令过程中遇到错误的情况。 在安装了ncurses devel套件并成功完成配置步骤(即执行`make menuconfig`)之后,用户试图生成U-Boot可引导的内核映像。然而,在运行该命令的过程中出现了以下报错信息: ``` cc1: error: unrecognised debug output level dwarf2 make[1]: *** [usrinitramfs_data.o] 错误 1 make: *** [usr] 错误 2 ``` 此错误表明当前使用的GCC版本不支持`-gdwarf2`调试选项。DWARF2是一种用于生成源代码级别调试信息的格式,某些GCC版本可能无法正确处理它。 为了解决这个问题,可以修改内核Makefile文件中包含`-gdwarf2`参数的部分。具体来说,在Makefile里找到与配置项相关的行并进行如下调整: ```makefile ifdef CONFIG_DEBUG_INFO CFLAGS += -g # 添加这一行以保留-g选项,但移除-dwarf2 # AFLAGS += -gdwarf2 # 注释掉原来的这一行 endif ``` 通过这种方式修改后,编译器将不再尝试使用`-gdwarf2`参数来生成调试信息。虽然这种方法可能会导致内核映像缺失某些特定的调试功能,在非开发环境中这通常不会造成太大影响。 完成上述更改之后,重新执行`make uImage`命令,期望能够成功构建出所需的U-Boot可引导内核映像文件。 需要注意的是,删除或修改编译选项可能会影响到生成内核的功能和性能分析能力。因此建议在生产环境下使用与当前内核源码版本兼容的GCC工具链或者寻找支持DWARF2调试信息格式的新版GCC版本来解决问题。
  • Linux控制代码(可
    优质
    本代码提供在Linux环境下进行进程创建、管理与同步的功能实现,可以直接编译运行,适用于学习和实践操作系统相关知识。 在Linux环境下执行完美进程控制的方法是:使用gcc编译器将.c文件编译为可执行程序,并通过路径./a.out运行该程序。例如,在Cygwin中进入相应的目录后,可以使用命令`gcc hello.c -o hello`来编译源代码,然后用命令`./hello.exe`查看程序的输出结果。