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计算机液体模拟源码

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简介:
《计算机液体模拟源码》是一套用于实现逼真液体效果的编程代码集合,适用于游戏开发、影视特效等场景,为开发者提供高效易用的物理模拟解决方案。 经典分子动力学教材《Computer Simulation of Liquids》的源代码用Fortran编写,欢迎下载。

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    《计算机液体模拟源码》是一套用于实现逼真液体效果的编程代码集合,适用于游戏开发、影视特效等场景,为开发者提供高效易用的物理模拟解决方案。 经典分子动力学教材《Computer Simulation of Liquids》的源代码用Fortran编写,欢迎下载。
  • 免费下载的书籍
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    本书籍为一本专注于介绍液体计算机模拟的电子书,完全免费供读者下载。书中涵盖了从基础理论到高级应用的各种知识,是学习和研究计算机模拟技术的理想资源。 作为该领域的首创之作,这本书既适合高年级大学生入门学习液体计算机模拟技术,也是一份指导专业人士的操作手册。作者们探讨了最新的分子动力学及蒙特卡洛方法的仿真技巧,并提供了如何避免常见编程陷阱的建议。理论概念和实用编程指南通过大量实际仿真的例子以及Fortran代码样例得到了充分强化。此外,本书还包含了一系列程序和子例行程序(以微缩胶片形式提供),旨在帮助化学家、物理学家、化工工程师及计算机科学家,同时也能为研究生及以上水平的学生在化学领域内的学习研究提供支持。
  • DotNet - Unity中的创建技巧
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    本教程介绍在Unity游戏引擎中使用C#和DotNet技术实现逼真的液体物理效果的方法与技巧。适合中级开发者学习。 在Unity中创建的液体模拟效果可以通过使用内置工具或第三方插件来实现。这类模拟可以用于游戏开发中的各种场景,如动态水体、油液流动或其他类似的物理现象展示。开发者可以根据项目需求选择合适的方案进行实施。
  • 科学
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    本项目提供一个高度仿真的科学计算器软件的源代码,旨在帮助开发者和编程爱好者深入理解复杂的数学函数及图形界面设计。 兰州理工大学大三计算机课程设计项目为Java语言编写的科学计算器。
  • Python实现的系结构Tomasulo.zip
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    本项目为一个使用Python语言编写的模拟程序,旨在展示Tomasulu算法在计算机体系结构中的应用。通过该模拟,用户可以深入了解动态数据流技术及其优化指令执行流程的作用机制。 使用Python和Tkinter实现Tomasulo算法的可视化模拟。
  • Unity中流动水的物理效果
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    本教程详解如何在Unity引擎中创建逼真的流动水流体效果,涵盖物理属性设置及视觉表现优化。适合游戏与应用开发者深入学习。 LIQUID PHYSICS物理模拟资源包采用2D物理引擎,并利用粒子技术来模拟水的效果。通过一张完整的图和shader算法将这些粒子整合起来,从而形成逼真的水流效果,类似于动画片《小鳄鱼爱洗澡》中的水流表现。该资源包的性能优化适用于手机端使用。 此外,它还提供了蒸汽模拟功能,能够实现液态水与岩浆接触后转化为蒸汽的效果。用户可以根据需要为每种液体设置不同的颜色。
  • Unity Obi Fluid 插件,用于和气等流的工具
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    Unity Obi Fluid是一款强大的插件,专为模拟真实感强的液体、气体等流体现象而设计,适用于游戏开发与动画制作。 这款流体模拟插件效果出色,支持跨平台使用,并且具有很高的性能。您可以在其官网找到更多教程和相关信息:http://obi.virtualmethodstudio.com/tutorials/ (注:根据要求去除了链接以外的额外信息) 去掉网址后的版本: 一款优秀的流体模拟插件,适用于多种操作系统平台,提供卓越的效果表现。
  • 组成原理
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    计算机组成原理模拟机是一款教育软件,旨在帮助学生通过虚拟实验的方式学习和理解计算机硬件的工作机制与组成原理。用户可以在该平台上进行各种实验操作,探索CPU、内存以及其他关键组件的功能及相互作用,从而加深对计算机体系结构的理解。 计算机组成原理实验涉及简单模型机的Quartus II整机图与器件图。
  • 经典流的SPH
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    本项目提供一套经典的流体模拟源代码,基于光滑粒子hydrodynamics (SPH) 方法,适用于研究和教学用途。 最近用SPH方法完成了一个经典流体模拟实例,经过长时间的努力终于成功了,并且已经通过实测验证其可行性。
  • FPGA课程设.docx
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    本文档为FPGA模拟机课程设计提供详细源代码及注释,涵盖项目需求分析、设计方案、硬件描述语言编程等内容,适用于电子工程及相关专业的学生和工程师学习参考。 本段落主要围绕设计一个完整的模型计算机展开,涵盖基本架构、数据通路、运算器、存储器、总线、通用寄存器以及输入/输出端口等硬件部件的设计,并详细讨论指令系统。在实现过程中可以采用MIPS 32位处理器的指令格式,具体要求包括实现Load-Store-ALU类型的基本指令共20条,在此基础上可进一步扩展其他功能相关的指令,例如乘除运算、条件转移、异常与中断处理以及原子操作等。