
Unity中简单背包列表的实现(无限列表)
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简介:
本文章介绍了在Unity游戏开发中如何使用无限列表技术来创建一个动态且高效的游戏内背包系统。通过此方法,可以轻松管理大量物品而无需消耗过多内存或影响性能。
根据背包格子的大小及间隔,初始化的滑动空间和列表大小可以用于学习和资源管理,实现接近无限列表的效果。
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简介:
本文章介绍了在Unity游戏开发中如何使用无限列表技术来创建一个动态且高效的游戏内背包系统。通过此方法,可以轻松管理大量物品而无需消耗过多内存或影响性能。
根据背包格子的大小及间隔,初始化的滑动空间和列表大小可以用于学习和资源管理,实现接近无限列表的效果。


