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AppTrackingTransparency框架在iOS 14

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简介:
简介:AppTrackingTransparency(ATT)是苹果公司在iOS 14中引入的一项新隐私保护功能,要求应用程序必须获得用户明确许可才能跟踪其活动并使用广告商ID。 在iOS 14系统中获取广告标识IDFA需要适配AppTrackingTransparency框架。这涉及到对应用程序的隐私政策及用户授权流程进行更新,以确保遵守苹果公司的新规定。开发者应当仔细阅读相关文档,并根据指引调整代码逻辑和界面提示,以便更好地保护用户数据安全并符合最新的平台要求。

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  • AppTrackingTransparencyiOS 14
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    简介:AppTrackingTransparency(ATT)是苹果公司在iOS 14中引入的一项新隐私保护功能,要求应用程序必须获得用户明确许可才能跟踪其活动并使用广告商ID。 在iOS 14系统中获取广告标识IDFA需要适配AppTrackingTransparency框架。这涉及到对应用程序的隐私政策及用户授权流程进行更新,以确保遵守苹果公司的新规定。开发者应当仔细阅读相关文档,并根据指引调整代码逻辑和界面提示,以便更好地保护用户数据安全并符合最新的平台要求。
  • iOS 14 AppTrackingTransparency详解
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    简介:本文深入解析了iOS 14中的AppTrackingTransparency框架,详细介绍了开发者如何遵守隐私政策、申请跟踪权限以及应对变化的策略。 升级Pod后找不到AppTrackingTransparency.framework是因为在iOS 14之后该库才被引入。请注意将`AppTrackingTransparency.framework_removeFlag`改为 `AppTrackingTransparency.framework`,同时进入其内部并将`AppTrackingTransparency.tbd_removeFlag` 改为 `AppTrackingTransparency.tbd`。
  • AppTrackingTransparency.zip
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    AppTrackingTransparency框架.zip包含用于iOS应用开发中实现AppTrackingTransparency功能所需的代码和资源。此框架帮助开发者请求用户许可以跟踪其活动并分享以投放定向广告或关联设备数据,同时遵守苹果的隐私保护政策。 如果你的Xcode没有升级,并且在运行项目时报错的话,可以尝试下载AppTrackingTransparency.framework并将其放置到指定位置来解决问题。 对于真机环境,请将框架放到以下路径: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/ 而对于模拟器环境,则需要放在这个路径下: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform Developer SDKs iPhoneSimulator sdk System Library Frameworks
  • Android 14JAR包
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    Android 14框架JAR包是专为Android 14系统设计的一系列Java类库文件集合,提供核心API支持及增强的安全性和性能优化功能。 Android 14 framework jar包相关的讨论通常涉及系统级别的文件和库。这些jar包是构建在Android操作系统框架层的一部分,对于开发者来说,在处理与Android 14兼容的应用程序或进行深入的系统开发时非常重要。需要注意的是,直接修改或者使用这些jar包需要对Android系统的内部架构有深刻的理解,并且可能伴随着一定的风险。
  • Swift基础iOS版).zip
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    本资源为iOS开发初学者提供了一个Swift语言的基础框架,内含常用功能模块和代码示例,帮助开发者快速入门并构建简单的应用程序。 Swift是Apple为开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序推出的一种编程语言。它以其简洁、安全和高性能而受到开发者们的青睐。“ios-Swift基础框架.zip”这个压缩包很可能包含了一些基本的Swift框架教程或者代码示例,帮助初学者理解Swift编程的核心概念以及如何在实际项目中应用这些概念。 Swift的基础框架主要包括以下几个方面: 1. **Swift标准库**:这是Swift编程的基础,包含了各种数据类型(如Int、String、Array、Dictionary)、控制流程(如for-in循环、if语句)、函数和枚举等。学习Swift时,了解这些基本元素至关重要。 2. **Foundation框架**:它是iOS和macOS开发中的核心框架,提供了许多基本服务,例如字符串处理、日期和时间管理、文件系统操作以及网络通信。Foundation与Swift紧密结合,在开发中不可或缺。 3. **UIKit框架**:对于iOS开发而言,UIKit是主要的用户界面工具包,包括显示视图、处理用户交互、管理窗口及应用生命周期等功能。在Swift中,通过UIViewController、UIView、UILabel和UIButton等类来构建并控制用户界面。 4. **Core Data框架**:Apple的数据持久化解决方案,用于存储与检索应用程序数据,并提供一个模型-视图-控制器架构支持关系型数据模型以及查询优化。 5. **Core Animation框架**:用于创建流畅且动态的用户体验效果。它包括Core Graphics子框架进行低级2D图形绘制并支持复杂的动画功能。 6. **SpriteKit框架**:专为开发2D游戏而设计,提供物理引擎、粒子系统和动画工具等特性。对于想要制作游戏的Swift开发者而言这是一个重要的框架。 7. **AVFoundation框架**:处理音频与视频播放、录制及编辑等功能,在多媒体应用中如音乐播放器或视频编辑软件广泛使用该框架。 8. **MapKit框架**:集成地图服务,允许开发者在应用程序内展示地图信息、定位以及路线规划功能。不同于Google Maps, MapKit是Apple自家的地图解决方案适用于iOS和macOS。 9. **WebKit框架**:用于显示网页内容如嵌入WebView加载并呈现HTML页面。 10. **Core Location框架**:获取设备的位置数据,可以用来实现基于位置的服务例如导航应用或本地化信息推送功能。 压缩包中的“下载地址.txt”可能包含更多关于这些框架的教程资源、代码示例或者API文档。在学习Swift基础时理解每个框架的作用及其应用场景,并掌握它们之间的协同工作是成为熟练使用Swift开发者的必要步骤。通过实践项目将理论知识应用到实际开发中,可以更深入地掌握Swift编程技能。
  • Starting iOS 14 Programming Using Swift.pdf
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    本书《Starting iOS 14 Programming Using Swift》旨在帮助初学者掌握使用Swift语言进行iOS 14应用开发的基础知识和技能。 《Beginning iOS 14 Programming with Swift》是一本由Appcoda官方提供的原版英文iOS开发教程,适合使用Xcode 12、iOS 14以及Swift 5.3进行学习和开发的人士。本书详细地介绍了iOS应用的开发流程,从基础的Swift编程语言开始,逐步深入到界面设计、用户交互以及App的高级特性。 在开篇前言部分,书中会介绍学习iOS开发所需的准备工作,包括必要的开发工具和高效的学习方法。它可能会强调正确的学习态度,并指导读者如何使用Xcode和Swift Playgrounds等工具进行有效实践。 第一章将引导读者快速掌握Swift语言的基础知识,如类型推断、常量与变量的使用、控制流构建以及可选类型的处理(Optionals)。通过实际练习,读者可以熟悉这些基本概念并在Playgrounds中进行交互式编程。 第二章则介绍如何利用Xcode创建第一个iOS应用——Hello World。这部分内容将帮助读者了解工作区环境和界面构建器的使用方法,并展示如何设计用户界面并将其与代码连接起来。 第三章深入解析了首个Hello World应用,重点讲解UIViewController及其生命周期等核心概念。这些知识是编写任何iOS应用的基础,因为它们控制着屏幕上视图的内容呈现和交互方式。 第四章介绍了自动布局(Auto Layout)的相关内容,解释其重要性,并演示如何在界面构建器中实时预览、居中按钮以及解决布局约束问题。自动布局对于适应不同屏幕尺寸和设备方向至关重要。 第五章探讨了使用堆栈视图设计用户界面的方法,包括通过不同尺寸类来调整应用以适应各种屏幕大小的技巧。此外,本章还介绍了如何保护矢量数据并确保其在多种设备上的一致性显示。 第六章转向原型设计阶段,涵盖从纸笔草稿到线框图再到互动化演示的过程,并介绍专业的原型设计工具的应用方法。 第七章通过创建一个基于表格的应用程序来深入探讨UITableView及其协议的使用。本章节详细说明了如何连接数据源和委托、添加缩略图以及隐藏状态栏等功能,为用户提供更丰富的体验。 第八章继续探索自定义表格视图的方法,包括使用原型单元格(Prototype Cells)、可变数据源及深色模式等特性。这部分内容指导读者在Interface Builder中设计原型单元格,并更新数据提供者以适应不同的显示需求,在不同环境下测试应用的外观和功能。 第九章则展示了如何通过UIAlertController展示警告对话框,以及实现UITableViewDelegate协议来处理表格视图中的行选择事件。这些技术将进一步增强用户界面的交互性与实用性。 本书全面覆盖了iOS开发所需的知识点,从Swift语言的基础语法到高级UI设计及交互处理技巧,是初学者和进阶开发者学习iOS应用开发的理想指南。通过系统的学习过程,读者可以掌握使用最新技术和工具进行高效、创新的应用程序构建能力。
  • SwiftUI Essentials for iOS 14 with Swift
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    本书深入浅出地介绍了如何使用Swift语言和iOS 14的新特性来开发用户界面,是掌握SwiftUI必备的一本教程。 ### Swift - SwiftUI Essentials iOS 14 Edition #### 1. 开始 - **1.1 对于Swift程序员** - 这一章节是为已经熟悉Swift的程序员准备的,它提供了关于如何过渡到SwiftUI的指导,并强调了与现有Swift知识的相关性和区别。 - **1.2 对于非Swift程序员** - 本节为初学者或来自其他编程背景的人提供了一个简短的介绍,帮助他们快速上手Swift和SwiftUI的基础知识。 - **1.3 源代码下载** - 介绍了如何获取本书相关的源代码。这对于读者来说非常重要,因为通过实践代码可以更好地理解和学习SwiftUI的概念。 #### 1.4 反馈 - 提供了向作者或出版商反馈的方式,鼓励读者分享他们在阅读过程中遇到的问题或建议,这对于改进后续版本非常有帮助。 #### 1.5 错误勘误 - 列出了已知的错误和修正,确保读者能够获得最准确的信息。这是对书籍质量的重要保障,有助于提高读者的学习效率。 #### 2. 加入苹果开发者计划 - **2.1 下载Xcode 12 和 iOS 14 SDK** - 具体介绍了如何从苹果官方网站下载最新的 Xcode 版本和 iOS 14 SDK。这是开发iOS应用程序的基础步骤。 - **2.2 苹果开发者计划** - 解释了苹果开发者计划的重要性,以及加入该计划的好处,包括访问高级工具、文档和技术支持等。 - **2.3 何时加入苹果开发者计划?** - 分析了何时应该加入苹果开发者计划的最佳时机。对于打算在App Store发布应用的开发人员尤其重要。 - **2.4 加入苹果开发者计划** - 步骤指南,详细解释了注册流程,包括填写必要的信息、支付费用等,确保开发人员能够顺利加入。 #### 2.5 总结 - 概括了本章的主要内容,并强调了加入苹果开发者计划对于iOS开发人员的重要性。 #### 3. 安装Xcode 12 和 iOS 14 SDK - **3.1 识别您的 macOS 版本** - 强调在安装 Xcode 和SDK之前检查系统版本的重要性,确保兼容性。 - **3.2 安装Xcode 12 和iOS 14 SDK** - 提供了一步一步的指南,包括如何从App Store下载和安装Xcode以及如何设置新的开发环境。 ### 关键知识点总结 1. **SwiftUI 的基本概念** - SwiftUI是一种声明式的用户界面框架,用于构建iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 上的应用程序。它提供了一种直观的方式来创建用户界面,并且可以利用 Swift的强大功能。本书着重介绍了SwiftUI在 iOS 14上的新特性,如动态类型支持和增强的动画工具等。 2. **Swift语言基础** - 对于非Swift程序员,本书提供了简短的Swift入门教程,涵盖了变量、数据类型、控制结构等基本概念。 3. **Xcode 12 和 iOS 14 SDK** - 详细介绍了如何安装和配置 Xcode 12以及如何利用iOS 14 SDK构建和测试应用程序。重点讲述了Xcode 12中的新功能,如增强的UI设计工具、改进的调试器等。 4. **加入苹果开发者计划** - 加入苹果开发者计划是发布应用到App Store 的必要条件。 通过以上知识点总结可以看出,《Swift - SwiftUI Essentials iOS 14 Edition》是一本全面而实用的指南。它不仅适合 Swift程序员,也适合想要入门iOS开发的非Swift程序员。本书覆盖了SwiftUI的核心概念和技巧,并深入介绍了如何设置开发环境以及如何加入苹果开发者计划等内容。这些内容对于任何希望深入了解iOS开发的人来说都是宝贵的资源。
  • iOS调试工具源码:设备屏幕上绘制视图
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    本iOS调试工具提供了一种独特的功能,在用户设备的实际界面上直接显示各个视图(View)的边界和层级结构,帮助开发者更直观地进行界面布局与调试。通过其开源代码,社区成员能够进一步优化和完善这一实用工具。 在iOS开发过程中,调试UI布局是一项重要而繁琐的工作。开发者经常需要查看屏幕上的各个视图是如何堆叠和排列的,以便精确调整界面元素的位置和大小。“XYDebugView”是由Zhiping Yang创建的一个强大的iOS调试工具,它可以帮助开发者直观地在设备屏幕上看到所有视图的边界框,并提供2D和3D展示方式,让布局问题一目了然。XYDebugView的核心功能是绘制视图框架,这意味着它可以将应用程序中每一个UIView及其子视图的边界用线条表示出来,这对于检测重叠、空隙或定位问题非常有用。在2D模式下,它会以平面的方式显示视图的边界;而3D模式则提供了更丰富的视觉效果,通过立体视角展示视图的层次关系,帮助开发者理解视图之间的相对位置。 使用XYDebugView时,开发者可以轻松地: 1. **检查布局问题**:快速识别出可能导致UI异常的重叠、偏移或尺寸不正确的问题。 2. **理解视图层次**:通过3D视图展示清晰看到视图间的嵌套关系和层级结构。 3. **实时调试**:无需编译多次,即可在运行时看到修改后的布局效果。 4. **提高效率**:节省在界面上花费的调试时间,提升开发效率。 该工具的源码是开放的,这为开发者提供了深入学习的机会。你可以通过阅读和分析XYDebugView的代码来了解它是如何实现这些功能的,比如如何遍历并绘制所有视图以及如何实现2D和3D视图变换。这对于提高iOS开发技能,尤其是自定义视图和动画方面的知识非常有帮助。 在实际使用XYDebugView时,首先你需要将下载的压缩包解压,然后将源码集成到你的项目中。通常这可以通过CocoaPods或手动导入完成。接着根据文档或源码中的指示进行配置,在启动调试模式后,XYDebugView就会自动生效并显示在应用中。 总之,“XYDebugView”是一个强大的iOS调试辅助工具,它简化了UI布局的调试工作,并使开发者能够更高效地优化用户界面。通过深入研究其源码,不仅可以解决实际问题还能进一步提升iOS开发的专业技能。
  • ORMORMORM
    优质
    ORM(对象关系映射)框架是一种软件设计模式,用于将编程语言中的对象转换为数据库表中的记录,反之亦然。它简化了数据访问代码,并提供了类型安全的数据操作接口。 能够实现基本的数据库操作。