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H5蓝牙模块数据传输示例演示

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简介:
本视频展示如何使用H5技术结合蓝牙模块实现数据无线传输,涵盖配置、连接及通信全过程,适合开发者学习参考。 因公司项目需要,根据Hbuilder文档开发的BLE(低功耗蓝牙)数据写入及数据接收功能可以使用。

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客服
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  • H5
    优质
    本视频展示如何使用H5技术结合蓝牙模块实现数据无线传输,涵盖配置、连接及通信全过程,适合开发者学习参考。 因公司项目需要,根据Hbuilder文档开发的BLE(低功耗蓝牙)数据写入及数据接收功能可以使用。
  • 4.0 BLE
    优质
    本示例展示如何使用蓝牙4.0低功耗(BLE)技术进行设备间的无线通信和数据传输,适用于开发人员学习BLE应用开发。 Android的蓝牙4.0 BLE demo可以测试设备之间的距离,并支持设备搜索、连接与断开等功能。此外,该demo还能够查看设备的UUID并进行数据收发测试。
  • AndroidSPP代码
    优质
    本项目提供了一套详细的Android应用开发中使用蓝牙SPP(串行端口协议)进行数据传输的示例代码。通过简单的界面和注释,帮助开发者快速掌握蓝牙通信的基本原理与实现技巧。 Android蓝牙SPP传输示例(代码)可以调用Android蓝牙SPP数据,并设置接口等相关内容。
  • 小米手环(含源码)
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    本项目提供了一个使用小米手环进行蓝牙数据传输的实例代码,旨在帮助开发者理解和实现与小米手环的数据交互功能。适合对智能穿戴设备开发感兴趣的编程爱好者和技术人员参考学习。 小米手环蓝牙数据传输Demo演示包含源码。该示例实现了小米手环与Android手机通过蓝牙配对,并在成功配对后进行蓝牙通信操作,功能非常强大。
  • C#文件代码
    优质
    这段文本提供了使用C#编程语言实现蓝牙设备间文件传输的具体代码实例。通过该示例,开发者可以学习如何在Windows环境中利用.NET框架进行蓝牙通信和数据交换。 C# 蓝牙 文件传输 完整 DEMO 本段落提供了一个完整的 C# 代码示例,用于实现蓝牙文件传输功能。该示例涵盖了从设备发现到数据传输的整个过程,并且包括了必要的错误处理机制以确保应用程序的稳定性和可靠性。 为了帮助开发者更好地理解和使用此示例,文档中详细解释了各个类和方法的作用以及如何配置项目设置来支持蓝牙通信。此外,还提供了一些实用技巧和建议,以便于用户根据具体需求进行定制化开发或调试问题时参考。 请注意:由于该DEMO是基于特定版本的.NET框架构建而成,请确保您的开发环境与此兼容以避免潜在的技术障碍。
  • html5-
    优质
    本示例展示如何使用HTML5技术实现与移动设备的蓝牙连接和数据传输,适用于开发者学习和实践蓝牙通信。 html5-bluetooth-demo 是一个使用 HTML5 实现蓝牙连接的演示项目。
  • 微信小程序
    优质
    本示例展示如何使用微信小程序API实现蓝牙设备的连接、操作及数据传输功能,适用于开发者快速上手和参考。 我终于更新了之前搁置了很久的项目内容。这个源码是为微信小程序设计的,我在研究小程序蓝牙功能的过程中遇到了不少问题,并从中提取了一些相关的内容制作了一个演示程序(Demo)。该 Demo 包括搜索设备、连接设备、写入数据以及通过 notify 读取内容等功能,在 BLE 串口透传模块上已经测试成功。需要注意的是,search 页面基本无需改动即可使用;而在 device 页面中,服务和特征值是固定的,并且发送与接收的数据均为字符串形式,请根据实际需求进行相应修改。
  • 软件
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    蓝牙数据传输软件是一款便捷的数据交换工具,支持手机、电脑间文件、图片、音频等多种格式快速传输,操作简单高效。 一个简单的APP可以实现手机与手机之间以及手机与电脑之间的蓝牙通信。
  • iOS 4.0
    优质
    iOS 4.0蓝牙数据传输功能允许用户便捷地使用蓝牙技术在设备间交换信息和文件,提升设备间的连接与互动体验。 在iOS平台上,蓝牙4.0(也称为Bluetooth Low Energy或BLE)是一种低功耗无线通信技术,主要用于设备间的数据交换,在健康监测、运动追踪等领域有广泛应用。本示例中的iOS蓝牙4.0数据传输是一个教学项目,它展示了如何在两个iOS设备之间建立连接并进行数据的发送与接收。 我们需要了解的是苹果提供的Core Bluetooth框架,该框架为开发者提供了API来处理蓝牙4.0相关的交互操作。这个框架有两个主要组件:Central Manager(中心设备)和Peripheral Manager(外围设备)。其中,Central Manager负责搜索和连接其他蓝牙设备;而Peripheral Manager则让设备可以作为广播者或服务提供者,以便被其它的中央设备发现并建立连接。 在BTReceiveDemo项目中,我们看到了一个典型的中心角色的应用实例。其主要任务是扫描周围的蓝牙设备,并识别出那些正在广播特定服务的外围设备并与之建立连接。一旦建立了连接,该中心设备就可以订阅这些外围设备上的特性(Characteristics)以监听数据的变化并接收发送过来的信息。 1. **初始化Central Manager**: 中心设备首先需要实例化CBCentralManager对象,并设置代理来处理状态变化和发现新蓝牙设备的通知。包括`centralManagerDidUpdateState:`用于获取当前的蓝牙状态,以及 `centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:rssi:` 用来发现新的外围设备。 2. **扫描外围设备**: 调用方法`scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil`来启动搜索过程。其中nil表示将扫描所有服务;如果需要只查找特定的服务,可以通过提供一个UUID数组来进行过滤。 3. **连接外围设备**: 当识别出目标设备后,通过调用`connectPeripheral:options:`发起与该设备的连接请求。一旦成功建立链接,就可以开始搜索其提供的服务了。 4. **发现服务和特性**: 连接完成后,可以使用Peripheral Manager的方法 `discoverServices:` 来查找外围设备所提供的服务;对于每个找到的服务,则可以通过调用`discoverCharacteristics:forService:`来获取其中的特征(特性的集合)信息。 5. **订阅并接收数据**: 找到用于传输的数据特性之后,通过设置`setNotifyValue:YES forCharacteristic:`方法进行订阅。当被监听的特性值发生变化时,代理方法 `peripheral:didUpdateValueForCharacteristic:error:` 将会被调用,并从中可以获取接收到的新数据。 在BTSendDemo项目中,则演示了外围设备的角色实现过程:它需要设置自己的服务和特征,在接受到连接请求后通过更新这些特性的值来发送数据给中心设备。 1. **初始化Peripheral Manager**: 创建CBPeripheralManager对象,同样地要为其指定代理处理状态变化和服务的发布与更新事件。 2. **创建服务和特性**: 使用`CBMutableService` 和 `CBMutableCharacteristic` 类定义所需的服务及特征。需要设定每个服务及其特性的UUID,并且根据需求设置属性(例如可读、可写等)。 3. **开始广播自身**: 通过调用Peripheral Manager的`addService:`方法添加自定义的服务,随后使用`startAdvertising:`来启动广告模式使其他设备能够发现自己。 4. **发送数据给中心设备**: 在建立连接后,可以通过更新特定特征值的方式来向中央设备发送信息。具体操作是利用 `updateValue:forCharacteristic:queue:error:` 方法将新的数据写入到特性的属性中。 这两个示例项目为iOS开发者提供了一个很好的起点来理解并实践蓝牙4.0的数据传输机制,在掌握了这些基础知识之后,开发人员可以进一步探索如何在自己的应用中实现基于BLE的设备间通信功能。
  • WebSocket性能展:利用WebSocket大规
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    本示例展示了通过WebSocket技术高效传输大规模数据的能力,旨在验证其在实时通讯中的性能优势。 WebSocket性能演示展示了该技术处理高负载的能力。这里提供的代码非常基础,主要目的是测试频繁地将数据推送到Web应用程序,并实时更新的WebSocket性能。 设想的场景包括:通过WebSocket从Web客户端连接到后端服务器之后,后者开始推送消息给前端客户机,格式如下: ```json { row: 2, column: 8, value: 20 } ``` 前端应用程序每100毫秒(可通过TABLE_REFRESH_INTERVAL配置)限制所有更新并将其应用到屏幕上。此外,该程序还显示接收到的消息数量,并计算出每秒钟和每一分钟的平均消息接收速率。 结果显示浏览器能够处理每分钟约18,000条消息而没有出现任何问题。用户界面使用React构建,反应迅速。“性能”选项卡数据显示几乎没有消耗在处理时间上;大部分时间花费在渲染(大约1386毫秒)和绘制操作(大约630毫秒)。