
基于Linux的网络编程:网络聊天应用程序
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简介:
本项目为一个基于Linux操作系统的网络编程实践案例,通过开发网络聊天应用,深入学习TCP/IP协议、socket编程及多线程技术,提升实际编程能力。
网络聊天程序是当今应用非常广泛的一种软件,它极大地便利了人们的交流沟通。作为一种典型的网络应用程序,编写此类程序也是学习基于Linux系统的网络编程的有效途径。
根据任务需求设计该程序,采用多线程方式实现不同主机之间的通信功能。除了满足基本要求外,还考虑到了通信的私密性和多用户问题。通过上锁和解锁机制来支持公开通信和隐秘通信两种模式:输入特定用户名进入隐秘通信模式;输入“ALL”则返回到默认的公共交流频道(即公开通讯)。
程序使用了用户名变量以允许多个用户同时在线进行聊天,但为了避免服务器因大量用户的加入而出现数据溢出的问题,设置了最大并发连接数限制。当某个客户端断开时,不会影响其他正在使用的客户端;如果所有客户端都已关闭,则由服务端自动终止进程并释放相关资源。
该程序基于Linux操作系统开发,并使用纯C语言的Socket编程技术实现多客户端间的通信交互功能,主要处理逻辑集中在服务器端完成,基本实现了聊天应用的基础需求。
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