
WebGL性能基准测试
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简介:
WebGL性能基准测试旨在评估和比较不同硬件及环境下的WebGL渲染能力和运行效率,为开发者提供优化建议。
WebGL性能基准可以通过下载到本地计算机并使用支持WebGL的浏览器运行来执行,或者直接通过相关平台访问。
该项目旨在利用HTML5和WebGL创建一个基于网络的开源图形基准测试工具,采用除帧速率之外的其他指标进行评估。此项目由AMD公司的Remi Arnaud发起,目的是探索一种新的GPU测试方法。研究与编码工作主要由Byron Kropf 和 Charles Lui在 Remi Arnaud 的指导下完成。
该项目具有重要意义,因为3D图形技术的应用越来越广泛,并且我们的项目提供了一种精确评估设备上图形性能的方法。其中的主要基准测试不依赖于常规的每秒帧数来衡量计算机的图形处理能力,而是测量设备在一帧时间内能够执行的工作量。由于在Web浏览器中使用每秒帧数作为评价标准存在局限性,因此我们采取了不同的方法来进行更准确的评估。
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