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Visual C++开发案例精选(提升卷).pdf

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简介:
本书《Visual C++开发案例精选(提升卷)》汇集了多个复杂且实用的项目实例,旨在帮助读者深化理解并掌握高级的C++编程技巧和最佳实践。 《Visual C++开发实例大全(提高卷)》这本书提供了丰富的案例来帮助读者深入学习和掌握Visual C++的高级编程技巧。书中涵盖了从基础到进阶的各种主题,并通过大量的实践项目让开发者能够迅速提升自己的技能水平,适用于希望在C++领域达到更高层次的专业人士阅读参考。

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  • Visual C++).pdf
    优质
    本书《Visual C++开发案例精选(提升卷)》汇集了多个复杂且实用的项目实例,旨在帮助读者深化理解并掌握高级的C++编程技巧和最佳实践。 《Visual C++开发实例大全(提高卷)》这本书提供了丰富的案例来帮助读者深入学习和掌握Visual C++的高级编程技巧。书中涵盖了从基础到进阶的各种主题,并通过大量的实践项目让开发者能够迅速提升自己的技能水平,适用于希望在C++领域达到更高层次的专业人士阅读参考。
  • Visual C++视频与音频实用
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    本书精选了多个使用Visual C++进行视频和音频处理的实际案例,旨在帮助开发者掌握相关技术的应用。 《Visual C++视频_音频开发实用工程案例精选》是一份专为学习和实践C++编程、特别是音频开发的宝贵资源。这份压缩包包含了丰富的视频教程和实际的工程案例,旨在帮助开发者深入理解如何利用Visual C++进行高效且高质量的音频处理及应用开发。 在Visual C++中,可以通过MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来构建图形用户界面,并通过Windows API或DirectX(尤其是DirectShow和XAudio2)实现多媒体处理。这些技术涵盖了音频捕获、播放、编辑与合成等各个方面。本资料集可能包括了上述内容的实例教学,使学习者能够掌握相关技能。 1. **MFC基础及高级应用**:MFC是C++在Windows平台上的重要开发工具之一,提供了许多类库以简化窗口、菜单和对话框等元素的创建过程。视频教程可能会详细讲解如何构建一个MFC项目,并组织代码结构;同时展示实现复杂界面交互的方法。 2. **利用Windows API进行音频编程**:Windows API提供了一系列函数用于处理原始音频数据输入与输出,如waveInOut系列函数。学习者可以了解到配置音频设备、读写文件及控制播放和录制的技巧。 3. **DirectX在音频开发中的应用**:DirectShow主要用于视频流处理,而XAudio2则专注于高效的声音播放和效果处理功能。视频教程可能涵盖如何设置音频引擎,并创建声音缓冲区;同时介绍各种音频特效的应用方法,如混响与均衡器等。 4. **音视频同步技术详解**:在多媒体应用开发过程中,确保音视频流的精确同步至关重要。学习者可能会学到利用定时器和事件来实现这一目标的技术细节。 5. **工程案例分析**:每个案例都可能是一个完整的音频项目实例,如音乐播放软件、录音工具或游戏内的声音系统等。通过这些项目的解析与探讨,帮助开发者理解实际开发中的问题解决策略及最佳实践方法。 6. **调试和优化技巧分享**:视频教程中可能会包含如何使用Visual Studio的调试功能以及提高代码性能减少延迟的具体建议。 《Visual C++视频_音频开发实用工程案例精选》为学习者提供了理论知识与实战经验相结合的学习材料,非常适合希望提升C++音频编程能力的专业人士。通过深入研究和实践操作,开发者可以更熟练地运用Visual C++进行各种类型的音频应用项目开发,并在实际工作中表现出色。
  • Visual C++实战集锦(第一PDF
    优质
    《Visual C++开发实战案例集锦(第一卷)》PDF版汇集了多个实用项目和解决方案,通过真实世界的应用示例深入讲解C++编程技术与技巧。 《Visual C++开发实战1200例(第1卷)》是“软件开发实战1200例”丛书之一。本书汇集了600个编程实例,内容涵盖练习、速查与应用三个方面,并包含500余条经验分享。
  • Visual C++游戏解.pdf
    优质
    《Visual C++游戏开发实例精解》一书深入浅出地介绍了使用Visual C++进行游戏编程的技术和方法,通过大量实战案例帮助读者掌握游戏开发的核心技巧。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》这本书详细介绍了使用Visual C++进行游戏开发的经典案例。书中内容涵盖了从基础概念到高级技术的各个方面,适合希望深入了解该游戏编程语言的开发者阅读。
  • C#(基础,含1.69G光盘)(,含2.9G光盘)
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    本书为C#编程初学者和进阶者提供丰富的开发案例与实用技巧,附带大量学习资源,帮助读者全面提升C#项目实战能力。 从给定的信息来看,这是一套关于C#编程语言的开发实例大全,分为基础卷和提高卷两部分,并且每卷都配有光盘资料,总大小分别为1.69GB和2.9GB。下面将针对这套资料所涉及的核心知识点进行详细解析。 ### C#开发实例大全(基础卷) #### 1. C#基础知识 - **语法基础**:介绍C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。 - **面向对象编程(OOP)**:探讨C#中的类与对象、继承、多态、封装等概念。 - **命名空间和程序集**:解释如何使用命名空间组织代码,以及如何创建和使用程序集。 - **异常处理**:讲解如何在C#中捕获和处理异常,确保程序的健壮性。 - **泛型编程**:介绍如何使用泛型来编写可重用的代码。 #### 2. 数据结构与算法 - **数组与集合**:展示如何使用C#中的数组和集合类。 - **字符串操作**:讲解字符串的基本操作,如拼接、分割、替换等。 - **排序与查找算法**:介绍常用的排序算法(如快速排序、冒泡排序)和查找算法(如二分查找)。 #### 3. 文件与流操作 - **文件读写**:演示如何使用C#读取和写入文件。 - **流操作**:介绍使用流(如FileStream、StreamReader等)处理数据的方法。 - **序列化与反序列化**:解释如何将对象序列化为文件或从文件反序列化为对象。 ### C#开发实例大全(提高卷) #### 1. 高级编程技术 - **多线程编程**:深入探讨多线程的概念、同步机制及线程安全问题。 - **异步编程**:介绍如何使用asyncawait关键字编写高效的异步代码。 - **LINQ**:讲解如何使用Language Integrated Query (LINQ)简化查询操作。 - **反射与动态类型**:解释反射的用途及其在动态类型中的应用。 - **性能优化**:提供性能分析工具的使用方法和代码优化技巧。 #### 2. 应用框架与库 - **ASP.NET Core**:介绍如何使用ASP.NET Core框架构建Web应用程序。 - **Entity Framework**:展示如何使用Entity Framework进行数据库操作。 - **WPFWCFWF**:讲解Windows Presentation Foundation (WPF)、Windows Communication Foundation (WCF) 和 Windows Workflow Foundation (WF) 的基本用法。 - **Unity框架**:介绍Unity框架的使用方法,用于依赖注入和生命周期管理。 #### 3. 实战项目案例 - **桌面应用程序开发**:通过具体案例教授如何开发桌面应用程序。 - **Web应用开发**:提供多个Web应用开发的实际案例。 - **移动应用开发**:介绍如何使用Xamarin等工具开发跨平台移动应用。 - **游戏开发**:利用Unity引擎结合C#进行游戏开发的具体实践。 这套《C#开发实例大全》不仅覆盖了C#语言的基础知识,还深入到了高级编程技术和实战应用领域。对于初学者来说是一本很好的入门书籍,而对于有一定经验的开发者来说,则提供了丰富的实践经验和优化建议,是非常宝贵的参考资料。
  • C#
    优质
    《C#开发实例提高卷》一书深入浅出地讲解了高级C#编程技术与实践案例,适合有一定基础的开发者进一步提升技能。 C#开发实例大全 提高卷
  • 500Visual C++编程技巧.pdf
    优质
    本书精选了500个实用的Visual C++编程案例和技巧,涵盖了从基础语法到高级应用的各个方面,旨在帮助读者提高编程效率与解决问题的能力。 如何通过读取位图资源显示位图? 通过直接从程序的资源文件加载预定义的位图以在应用程序界面展示图像的一种方法是使用读取位图资源的方式。 具体步骤如下: 1. 在项目中添加一个或多个.bmp格式的图片作为资源。这通常可以通过项目的“Resource View”窗口完成,其中包含了所有用于该项目的各种类型的资源。 2. 使用C++代码中的API函数如LoadBitmap()或者更高级别的类方法来从程序资源文件加载位图。这些函数会根据提供的标识符(ID)找到对应的图像数据,并将其作为HBITMAP句柄返回给应用程序。 例如,若需要显示一个名为“MY_BITMAP”的预定义位图: ```cpp // 加载指定的位图资源。 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MY_BITMAP, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE); ``` 3. 使用得到的句柄,可以在窗口或者设备上下文中绘制加载后的图像。这通常涉及到调用如BitBlt()函数将位图内容复制到目标显示区域。 4. 当应用程序不再需要该位图时,应通过DeleteObject()释放相关资源以防止内存泄漏: ```cpp if (hBitmap != NULL) { DeleteObject(hBitmap); } ``` 上述过程描述了如何利用读取位图资源的方法在程序中展示图像。这种方法不仅简化了图像的管理与加载流程,还能确保应用程序能够高效地处理和显示预定义的图形内容。 其他相关问题如通过文件路径或直接从内存缓冲区创建并显示位图,请参见“如何通过读取位图文件显示位图?”及后续类似题目进行了解。
  • Visual C++课程设计源代码
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    本书收录了精选的Visual C++课程设计案例源代码,涵盖多种编程应用场景,旨在帮助读者深入理解VC++编程技术并提高实践能力。 Visual C++课程设计案例精编源代码
  • PHP源码
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    《PHP开发案例源码精选》汇集了多种实用且经典的PHP项目案例,提供详尽的注释与解析,旨在帮助开发者提高编程技能和实战经验。 教程名称:PHP开发实例源码集锦 课程目录: - Discuz_X2.5_UTF8 - Drupal v7.22 - MetInfo企业网站管理系统 v5.0.3【源码】 - 仿百度文库源码2013更新版 资源较大,上传至网盘,链接在附件中,请自行下载。
  • Visual C++课程设计——24点游戏》
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    本书精选了多个使用Visual C++开发的课程设计案例,《24点游戏》为其中之一。通过实例讲解了游戏的设计与实现过程。 《Visual C++课程设计案例精编--24点游戏》是一个深入学习Visual C++编程的实践项目,旨在提升学生的编程技能和逻辑思维能力。24点游戏是一种基于数学技巧的娱乐活动,玩家需要通过加、减、乘、除四种运算在四张扑克牌上找到能得到24的方法。 该项目首先涉及C++的基础语法知识,包括变量声明、数据类型以及运算符的应用等。学习者需理解如何用C++表示数字和游戏规则,并掌握if语句和switch语句这样的控制结构来根据游戏规则进行条件判断。 接下来是函数的编写,这是C++编程的重要组成部分,在24点游戏中可能会有多个不同的功能模块如读取用户输入、验证合法性等。通过将代码分解为独立的功能块(即函数),可以提高程序的可维护性和扩展性。 循环结构对于解决24点问题至关重要,可能需要使用for或while循环来遍历所有可能的操作顺序和组合方式。学习者需掌握如何设置适当的条件以及在循环体中实现逻辑判断的方法。 项目还可能会用到文件操作功能,例如保存游戏历史记录等,这要求理解C++的文件流操作知识。为了提升用户体验可以考虑引入面向对象编程概念来创建类封装数据与行为特性如卡牌、游戏状态等。 在整个开发过程中学生将面临错误处理和调试任务,并学会使用Visual Studio提供的工具定位并修复代码中的问题。养成良好的编码习惯,例如添加注释以及保持清晰的代码格式也是非常重要的环节之一。 完成项目后还需要进行性能优化工作,比如减少不必要的计算来提高算法效率,这需要对相关领域的知识有一定的掌握程度。 《Visual C++课程设计案例精编--24点游戏》不仅涵盖了C++语言的基础语法和编程思想还涉及到了函数设计、循环控制、文件操作及面向对象编程等多方面的重要概念。通过这样一个全面而深入的学习实践项目,学生不仅能提高自己的编程技巧还能锻炼逻辑思维能力和解决问题的能力为未来在IT领域的发展奠定坚实基础。