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一、Dragger简介:osg拖拽器提供了一种便捷的方式来操作和调整场景中的对象。二、Dragger简介:该拖拽器允许用户通过拖动鼠标直接在场景视图中移动对象,从而实现精确的位移和定位。

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简介:
为了更好地理解OSG(OpenGL Shading Geometry)中的拖拽器,本指南将提供一份更为详尽的阐述,旨在帮助初学者掌握其核心运作机制。通过深入了解这些基本原理,读者能够对拖拽器在图形渲染流程中的作用有更清晰的认识。这份讲解力求简洁明了,方便快速掌握关键概念。

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