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Photoshop导出同尺寸序列帧

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简介:
本教程详细讲解了如何使用Adobe Photoshop批量导出相同尺寸的序列帧图像的方法与技巧,帮助用户提高工作效率。 此脚本可以从PS里导出大小相等的最优化序列帧或中心对齐并自动切边。方便进行动画优化使用。

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  • Photoshop
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    本教程详细讲解了如何使用Adobe Photoshop批量导出相同尺寸的序列帧图像的方法与技巧,帮助用户提高工作效率。 此脚本可以从PS里导出大小相等的最优化序列帧或中心对齐并自动切边。方便进行动画优化使用。
  • Unity 画面
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    本教程介绍如何使用Unity引擎导出高质量的画面序列帧,适用于游戏开发、动画制作等场景,帮助用户掌握关键操作步骤。 如果在Unity导出帧序列图片时遇到无法导入的问题,请将插件的中文名称改为英文名称。重复提醒:如果无法导入,请把插件的中文名改成英文名。
  • Unity工具插件
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    Unity序列帧导出工具插件是一款专为Unity游戏开发者设计的高效资源管理插件,能够快速便捷地将动画、粒子效果等转换为序列帧文件,大大优化了开发流程与项目性能。 如果只想获取当前画面的一帧,请点击截取当前画面;若要导出动画的序列帧,则勾选启用导出序列帧,并设置起始到结束帧即可。
  • 批量CATIA零件原始
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    本工具旨在实现CATIA软件中多个零件的快速、高效地提取原始设计参数,适用于需要进行详细尺寸分析或数据备份的设计人员。 【批量导出CATIA零件毛料尺寸】是一个利用CATIA VBA技术实现的功能,它能够帮助用户高效地管理CATIA零件的相关信息。这一功能主要用于批量提取和整理位于特定文件夹及其子文件夹内的CATIA零件文件的各种属性,包括文件属性、产品属性、材料属性、密度信息以及至关重要的毛料尺寸。毛料尺寸通常指的是零件在加工前未经过精加工的原始尺寸,这对于计算材料消耗、成本估算以及生产计划至关重要。 VBA是一种编程语言,它内置于CATIA软件中,允许用户自定义工具和自动化工作流程。在这个案例中,通过VBA编写的应用程序可以遍历指定目录中的所有CATIA零件文件,读取每个文件的相关信息,并将这些信息整理成结构化的Excel表格,极大地提高了工作效率,减少了手动操作的繁琐和错误可能性。 程序由一位来自浙江杭州的专业人士开发,他具有丰富的CATIA使用经验。该专业人士为这个程序编写了详细的使用说明,包括以下几个部分: 1. **概述**:这部分可能介绍了程序的基本功能、使用目的以及操作流程。 2. **运行环境**:详细列出了运行此VBA程序所需的CATIA版本和操作系统等系统配置要求。 3. **基本设置**:指导用户如何配置程序参数,比如输入文件夹路径、选择要导出的属性等。 此外,该程序还包含了一系列相关的VBA宏: - **ExportNameToExcel**:将零件名称导出到Excel,便于管理和追踪。 - **ImportNameFromExcel**:从Excel导入零件名称,可能用于批量重命名或数据同步。 - **ExportPointToExcel**:导出零件上的点坐标信息,可用于进一步的几何分析或定位。 - **ImportPointFromExcel**:从Excel导入点坐标,可以快速创建或修改零件几何。 - **FitAllIn**:可能是一个调整视图比例以适应所有对象的功能。 - **Midline**:可能涉及创建零件表面的中线,对于对称设计很有帮助。 - **PartingLine**:可能用于创建分型线,对于模具设计特别重要。 - **Rename**:可能包含批量重命名零件的功能。 作者强调,程序是出于个人学习和项目需求而开发,可能存在错误且不保证安全性。如果用户在使用过程中遇到问题或有特殊需求,可以联系开发者进行定制和改进。 此外,作者还鼓励对程序有益的反馈和支持,以促进程序的持续优化和发展。
  • 两个灰度图像间的间相关性计算程 - MATLAB开发
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    本MATLAB项目提供了一个计算两幅相同尺寸灰度图像之间帧间相关性的程序。该工具适用于视频分析与处理中的运动检测和跟踪任务,有助于提升图像序列中目标识别的准确性。 函数 INTERFRAME_CORR 计算图像 im_1 和 im_2 的帧间相关系数 (IFC) 并输出 IFC 的平均值。例如: 输出=interframe_corr(旧,新); 其中 old 和 new 是两个灰度相同大小的图像文件。 该段文字由Santhanaraja Runachalam撰写。
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    本文介绍在Unity开发环境中如何将粒子系统的特效渲染成一系列的PNG图像文件,方便动画制作和后期处理。 本段落主要为大家详细介绍了如何在Unity中实现粒子光效并导出为png序列帧的过程,具有一定的参考价值。对这一主题感兴趣的读者可以参照此文章进行学习。
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  • (插件)Unity带透明通道的粒子模型PNG
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    本插件适用于Unity引擎,能够高效地导出包含透明度信息的粒子模型序列帧为PNG格式,便于动画和特效处理。 Unity默认管线是Unity引擎内置的渲染系统,默认情况下适用于大多数项目需求。它提供了丰富的功能来处理光照、阴影以及材质效果,并且可以进行自定义以适应特定项目的视觉要求。开发者可以通过调整着色器和其他图形设置,进一步优化和定制游戏或应用的外观与性能。 对于需要更高级控制或是有特殊视觉效果需求的开发人员来说,Unity也支持创建自定义渲染管线(SRP),如高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)。这些选项提供了更大的灵活性,并允许开发者根据具体项目的需求来调整图形质量、光照模型以及性能优化。 总之,Unity默认管线为许多类型的项目提供了一个强大的起点。对于寻求更多控制权的开发团队,则可以考虑采用自定义解决方案以满足特定的设计目标和平台要求。
  • SPFD5420A TFT程:240x400)
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    SPFD5420A是一款适用于240x400像素TFT显示屏的专用驱动程序,支持丰富的图形显示功能和高效的内存管理,广泛应用于手持设备与嵌入式系统中。 我正在为一个240x400的显示屏程序编写代码,该显示屏型号是SPFD5420A。目前我已经上传了这款显示器的数据手册(DataSheet)。相关资料比较难找。