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POSIX多线程编程设计(中文)PDF

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简介:
《POSIX多线程编程设计》是一本深入介绍POSIX标准下多线程编程技术的专业书籍,适合希望掌握高效并发程序设计的技术人员阅读。本书提供大量实例和源代码,帮助读者理解和应用多线程编程技巧。以PDF形式呈现,便于查阅与学习。 一本关于Linux下多线程开发的经典书籍,值得一读。

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  • POSIX线PDF
    优质
    《POSIX多线程编程设计》是一本深入介绍POSIX标准下多线程编程技术的专业书籍,适合希望掌握高效并发程序设计的技术人员阅读。本书提供大量实例和源代码,帮助读者理解和应用多线程编程技巧。以PDF形式呈现,便于查阅与学习。 一本关于Linux下多线程开发的经典书籍,值得一读。
  • POSIX线.pdf
    优质
    《POSIX多线程编程设计》一书深入浅出地讲解了基于POSIX标准的多线程程序开发技术,适合希望提高并发编程能力的专业程序员阅读。 《POSIX多线程程序设计》深入探讨了IEEE的开放系统接口标准——POSIX线程(Pthreads)。本书首先介绍了线程的基本概念,包括异步编程、生命周期以及同步机制;随后进一步讨论了一些高级话题,如属性对象、线程私有数据和实时调度。此外,书中还分析了调度问题,并提供了避免错误及提高性能的实用建议。通过大量实例来阐释实际应用中的概念,并附带Pthreads简单索引与标准化展望。 本书适合具有一定经验的C语言程序员阅读参考,同时也为多线程开发人员提供有益指导。
  • POSIX线源代码
    优质
    《POSIX多线程编程》一书提供了丰富的源代码示例,深入浅出地讲解了如何利用POSIX标准进行高效的多线程程序设计。 《POSIX 多线程程序设计》这本书的源码可以在相关平台上找到并进行学习研究。
  • Posix线源代码分析
    优质
    《Posix多线程编程源代码分析》一书深入探讨了基于POSIX标准的多线程程序设计原理与实践,通过剖析源码帮助读者理解并发编程中的关键概念和技术。 Posix多线程程序设计书中实例源码的头文件errors.h如下: ```c #ifndef __errors_h #define __errors_h #include #include #include #include #include /* 定义一个宏,用于从示例中输出诊断信息。当编译时使用-DDEBUG选项时,该宏将调用printf函数并传入指定的参数列表;如果不定义DEBUG,则该宏为空。 注意:围绕err_abort和errno_abort宏的do {...} while (0);结构允许这些宏在需要语句结尾分号的地方像函数一样使用。例如,在下面的情况下: if (status != 0) err_abort(status, message); else return status; 如果err_abort是一个以“}”结束的宏,那么上面这段代码将无法编译成功,因为C语言不允许在}之后直接跟一个分号。然而,由于do...while结构需要语句结尾分号,因此可以像调用函数一样使用err_abort和errno_abort。 */ #define err_abort(code,text) do { \ fprintf (stderr, %s at \%s\:%d: %s\n, \ text, __FILE__, __LINE__, strerror (code)); \ abort (); \ } while (0) #define errno_abort(text) do { \ fprintf (stderr, %s at \%s\:%d: %s\n, \ text, __FILE__, __LINE__, strerror(errno)); \ abort (); \ } while (0) #endif ```
  • Linux环境线.pdf
    优质
    本书深入浅出地介绍了在Linux环境下进行多线程程序设计的基础知识与实践技巧,涵盖线程管理、同步机制以及并发处理等内容。 《Linux下的多线程编程》是一本很好的书,值得阅读。
  • Win32线(清晰版)
    优质
    《Win32多线程编程设计》是一本详尽解析Windows环境下多线程程序开发的技术书籍。本书内容全面、语言清晰,旨在帮助程序员掌握高效利用系统资源和提升软件性能的关键技能。 Win32多线程程序设计是计算机编程领域中的一个重要主题,尤其对于使用Windows操作系统的开发者来说至关重要。侯捷翻译的这本书深入讲解了Win32平台下多线程程序设计的核心概念、方法和技巧,为读者提供了系统的学习资源。 我们需要了解什么是多线程。在计算机科学中,多线程是指从软件或硬件上实现的多个执行线路。在一个操作系统层面,一个进程可以包含多个线程,每个线程可以并行或者并发地执行不同的任务。这比单线程执行方式更能充分利用CPU资源,提高程序效率和响应速度。在Win32平台上,多线程程序设计尤为重要,因为Windows操作系统本身就是一个多任务的操作系统,并提供了对多线程的强大支持。 在进行多线程编程时,有几个核心概念需要掌握:首先是线程同步。由于多个线程可能会同时访问共享资源,为了避免数据不一致和冲突问题,必须使用锁(如临界区、互斥量、信号量等)来同步不同线程的执行。其次是线程通信机制,在不同的线程之间交换信息时可以利用事件、消息队列等方式。 本书详细介绍了Win32多线程程序设计中使用的API,包括但不限于创建新线程(如使用CreateThread函数)、终止一个正在运行的线程(通过ExitThread函数实现)以及设置和改变线程优先级等。为了有效地管理资源并避免不必要的开销,在不再需要某个特定的工作线程后应调用CloseHandle来关闭该线程句柄,释放相关资源。 除了基础概念和技术之外,本书还涵盖了更高级的多线程编程技术,例如:使用线程池维护一定数量的工作线程以执行多个任务;异步过程调用(APC)允许一个等待中的程序在适当时候被唤醒并执行其他操作;IO完成端口是一种处理大量输入输出请求的有效方式,在高并发服务器环境下特别有用。 实践中进行多线程编程时会遇到一些挑战,如死锁、资源竞争以及数据一致性问题。解决这些问题需要对系统有深入的理解和较强的分析能力。Win32多线程程序设计是一本极有价值的参考资料,它涵盖了从基本概念到高级技术的各个方面,并提供了常见问题解决方案。 无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以通过学习这本书获得宝贵的指导与启发,为编写高效、稳定且可扩展的应用程序奠定坚实的基础。
  • C#线实践.pdf
    优质
    《C#多线程编程实践》是一本专注于C#语言中多线程应用的技术书籍,通过丰富的示例和代码讲解如何高效地使用多线程技术来优化程序性能。 《C#多线程编程实战.pdf》仅供个人学习使用,请勿用于商业用途。如涉及版权问题,请联系删除。
  • C#线实践.pdf
    优质
    《C#多线程编程实践》是一本深入浅出地讲解如何在C#中实现高效多线程应用的指南,通过实例解析了多线程开发中的关键概念和技术。 《C#多线程编程实战》是一本专注于教授如何在C#程序设计中实现高效、稳定的多线程应用的书籍。书中详细讲解了从基础概念到高级技巧的所有内容,适合各个层次的技术人员阅读学习。
  • C# 线
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    C#中的多线程编程介绍了如何在.NET框架下使用C#语言创建和管理多线程应用程序,涵盖线程同步、异步编程等内容。 在C#编程语言中,多线程是一种强大的技术,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了应用程序的效率和响应性。多线程是现代计算环境中不可或缺的一部分,在处理大量数据、进行复杂计算或者需要实现并发操作的应用中尤为重要。 1. **创建线程** 在C#中可以通过`System.Threading.Thread`类来创建新的线程。具体步骤包括实例化一个Thread对象并为其提供执行体(即方法)。例如: ```csharp Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(YourMethod)); newThread.Start(); ``` 其中,`YourMethod`是你希望在线程上运行的方法。 2. **线程生命周期** 线程具有多种状态,包括新建、可运行、运行、等待、挂起和停止等。使用`ThreadState`枚举来检查这些状态是常见的做法。可以通过调用`Abort()`方法强制结束线程的执行,但需要注意这种方式可能导致未处理异常或资源泄漏。 3. **同步与互斥** 当多个线程访问共享资源时,需要采取措施防止数据竞争问题的发生。C#提供了多种手段来实现这一目的,包括使用`Monitor`、`Mutex`、`Semaphore`和`EventWaitHandle`等类对象。其中最常用的方法是通过关键字“lock”进行代码块的同步控制。 4. **线程池** .NET Framework 提供了预先创建并管理的一组线程集合——即线程池,用于执行短时任务。使用`ThreadPool.QueueUserWorkItem()`方法可以将新任务添加到该队列中去,相比单独创建新的线程这种方式更加高效。 5. **异步编程** 异步操作允许程序在等待长时间运行的任务完成期间继续处理其他事务,从而提高了响应性。C#支持使用`async`和`await`关键字实现非阻塞的异步方法调用。例如: ```csharp async void YourAsyncMethod() { await Task.Run(() => YourLongRunningTask()); } ``` 6. **线程优先级** C#中的每个线程都可以设置不同的优先级,但高优先级并不保证该线程会比其他低优先级的先执行。操作系统根据各种因素动态调整实际运行顺序。 7. **死锁问题** 当两个或更多个进程互斥等待对方释放资源时会发生死锁现象。避免这种情况的关键在于遵循正确的资源获取顺序,并且合理使用同步机制以防止相互阻塞的情况发生。 8. **线程局部存储** 使用`ThreadLocal`可以在每个单独的线程中创建一个独立变量副本,即使多个线程访问同一个实例也能保证其数据独享性。 9. **线程间通信** C#提供了多种机制用于实现不同线程之间的信号传递和同步操作。常见的包括使用`AutoResetEvent`、`ManualResetEvent`、`CountdownEvent`以及 `Barrier`. 10. **线程安全的数据结构** .NET Framework 提供了一些设计为多线程环境使用的数据结构,如 `ConcurrentQueue` 、 `ConcurrentStack` 和 `ConcurrentDictionary`, 它们能够保证在并发环境下进行读写操作的安全性。 11. **后台线程** 设置`IsBackground`属性值为真可以创建一个后台线程。当所有前台任务完成后,程序将会终止运行即使还有背景进程正在执行也不例外。 以上这些内容涵盖了C#多线程编程的核心知识点和最佳实践方法,掌握它们对编写高效、稳定且响应迅速的多线程应用程序至关重要。在实际开发过程中需要根据具体场景选择适当的策略,并注意性能与资源使用的优化以确保程序的整体质量和可维护性。