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基于MVVM架构的计算器小程序示例,适合WPF和MVVM新手学习参考。

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简介:
这是一款基于MVVM架构设计的计算器小程序,旨在帮助初学者理解和掌握WPF及MVVM框架的核心概念与实践技巧。 以下是一个使用MVVM架构实现的计算器小程序实例介绍,包括命令对象、消息通知对象以及简单的页面布局知识,适用于WPF和MVVM初学者参考。 在该示例中定义了四个基本运算命令: ```csharp ///

/// 加法命令 /// public BaseCommand AddCommand { get; set; } /// /// 减法命令 /// public BaseCommand SubCommand { get; set; } /// /// 乘法命令 /// public BaseCommand MultipleCommand { get; set; } /// /// 除法命令 /// ``` 这些命令对象帮助实现了计算器的基本功能,如加减乘除操作。通过MVVM架构的设计模式,可以实现视图和模型之间的解耦,并且简化了用户交互逻辑的处理方式。

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    这是一款基于MVVM架构设计的计算器小程序,旨在帮助初学者理解和掌握WPF及MVVM框架的核心概念与实践技巧。 以下是一个使用MVVM架构实现的计算器小程序实例介绍,包括命令对象、消息通知对象以及简单的页面布局知识,适用于WPF和MVVM初学者参考。 在该示例中定义了四个基本运算命令: ```csharp /// /// 加法命令 /// public BaseCommand AddCommand { get; set; } /// /// 减法命令 /// public BaseCommand SubCommand { get; set; } /// /// 乘法命令 /// public BaseCommand MultipleCommand { get; set; } /// /// 除法命令 /// ``` 这些命令对象帮助实现了计算器的基本功能,如加减乘除操作。通过MVVM架构的设计模式,可以实现视图和模型之间的解耦,并且简化了用户交互逻辑的处理方式。
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    本项目为一个使用MVVM Light框架开发的WPF应用程序,重点展示了一个简易的用户登录界面及其逻辑实现。通过此实例可以深入理解MVVM架构在实际开发中的应用。 在MVVMLight框架下开发一个WPF登录程序示例。该示例包含两个界面:主界面和登录界面。启动应用程序时首先显示登录界面,在用户验证通过后切换到主界面。此项目使用了WPF下的MVVM架构进行开发。
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    本教程提供了一个基于WPF和MVVM模式的基础示例,帮助开发者理解如何构建视图模型、绑定数据以及分离关注点。 WPF MVVM框架的简单学习:本段落将介绍如何入门WPF MVVM框架,并提供一些基本的学习方法和技巧。通过阅读此文,读者可以快速掌握MVVM模式的核心概念以及在实际项目中的应用方式。我们将从基础理论开始讲解,逐步深入到实践操作层面,帮助大家建立起对这一重要技术栈的理解与运用能力。
  • LiveT: WPF MVVM
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    LiveT: WPF MVVM基础架构 是一个专注于Windows Presentation Foundation (WPF) 下Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式的应用程序框架。它为开发者提供了一种结构化的方式来构建复杂用户界面,强调分离关注点和提高代码的可测试性。 肝Livet(铆钉)是WPF的MVVM模式的基础结构,支持.NET Framework 4.5.2及更高版本,并提供于zlib/libpng许可下。根据该许可证,在使用库时无需展示版权信息,即使在重新分发的情况下也是如此;然而,如果对源代码进行了修改并进行重新发布,则必须明确指出这一点。 Livet旨在通过Visual Studio 2019扩展的项目模板、项目模板和代码段来提高开发效率,并且可以通过搜索“Livet”安装此扩展。此外,该库也已发布在NuGet上。 传统功能集包括基于STA(单线程公寓)的设计。
  • WPF MVVM
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    本示例展示了如何使用WPF(Windows Presentation Foundation)和MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式进行应用程序开发。通过清晰分离视图、模型与逻辑层,简化界面设计并增强代码可维护性。 **WPF MVVM 模式的详解** 在微软的.NET框架里,Windows Presentation Foundation(WPF)是一种构建丰富桌面应用的技术。此技术中的MVVM设计模式被广泛使用并用于分离用户界面、业务逻辑及数据模型,从而提高代码可测试性和维护性。 1. **Model(模型)**: 模型负责应用程序的数据处理与存储部分。通常情况下,它会涉及数据库或Web服务等外部源的交互,并进行数据的操作和验证。在该示例中,可能包含一些简单的类来表示所需的应用程序数据。 2. **View(视图)**:这是用户看到并与之互动的部分界面,在WPF应用中由XAML文件定义,可以包括各种UI元素如按钮、文本框等。例如,这里提到的按钮发光效果可能是通过样式设置实现的一种自定义外观方式。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel作为View和Model间的桥梁,提供数据绑定与命令来确保用户界面能响应操作并更新业务逻辑层的数据状态。它通常包含一些属性及命令以对应于UI上的控件以及处理用户的交互行为。 4. **WPF 数据绑定**:在MVVM架构中,WPF的这一强大特性允许视图中的元素和ViewModel里的属性之间进行自动同步。这种双向数据绑定机制使得用户输入可以即时反映到ViewModel上,并且当ViewModel发生变化时同样能更新显示界面。 5. **MVVM 和 泛型**: 在特定场景下,MVVM模式可能会结合泛型使用以增加代码的重用性和灵活性。通过类型参数化类或方法的方式,可以使同一逻辑在多种数据类型中通用而无需重复编写相同功能的实现。 6. **解决方案文件(MyWpfMVVMTest.sln)**: 这是Visual Studio中的项目配置文件,包含了解决方案的所有相关设置和子项目的链接。 7. **其他文件**:`.suo` 文件用于存储个人在开发过程中的选项;而JetBrains Resharper的插件配置及临时目录则分别由`.ReSharper.*` 和 `_ReSharper.*` 这类特殊命名格式表示,为开发者提供代码分析和重构工具的支持。 总的来说,这个例子是一个很好的开始点,它展示了如何在一个WPF应用程序中采用MVVM模式结合数据绑定与样式来创建交互式界面。对于新手来说,通过学习该示例可以理解MVVM的核心概念,并熟悉WPF应用开发的流程。同时使用Resharper这样的工具也可以帮助提高工作效率和代码质量。
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    本示例旨在为初学者提供WPF MVVM架构的基本理解和实践,通过简单的代码演示如何构建视图、模型和视图模型之间的分离与交互。 在Windows Presentation Foundation(WPF)中使用Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式是一种广泛采用的方法,它有效地分离了用户界面与业务逻辑,增强了代码的可测试性和维护性。本实例将深入探讨MVVM在WPF中的应用,并尽管规模较小但涵盖了该模式的核心概念。 ### 1. MVVM模式概述 MVVM模式由三个主要部分组成:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型是应用程序的数据层,负责数据处理和业务逻辑。视图则是用户看到并交互的界面,而视图模型作为桥梁连接了这两者,并处理它们之间的数据绑定及通信。 ### 2. 模型(Model) 在WPF MVVM模式中,一个简单的实例可能包括一个`Person`类,该类包含属性如姓名和年龄以及与这些属性相关的操作方法。例如: ```csharp public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } // 数据操作的方法可以在这里定义。 } ``` ### 3. 视图(View) 视图是用户界面,通常用XAML文件来实现。在WPF中,我们可以使用数据绑定将视图模型的属性直接连接到UI元素上,如文本框、按钮等。 例如: ```xml ``` ### 4. 视图模型(ViewModel) 视图模型是MVVM模式中至关重要的一部分。它提供了用于与视图交互的命令和属性,同时也封装了对模型的操作。 例如: ```csharp public class ViewModel : INotifyPropertyChanged { private Person _person; public Person Person { get => _person; set { if (_person != value) { _person = value; OnPropertyChanged(nameof(Person)); } } } // 命令实现可以在这里定义。 } ``` ### 5. 绑定与交互 在应用程序启动时,会创建一个`ViewModel`实例,并将其设置为视图的DataContext。这使得视图能够通过数据绑定直接访问和更新视图模型中的属性。 例如: - 当用户修改文本框内容时,相应的Person对象将自动更新。 - 调用命令如SaveCommand,则触发对底层数据的操作以保存更改。 ### 6. 小结 这个简单的WPF MVVM实例展示了如何通过使用数据绑定和命令来实现UI与业务逻辑的解耦。尽管只涉及一个简单的`Person`模型,但它体现了MVVM模式的核心思想——即视图模型在协调模型和视图之间的交互中扮演的重要角色。 了解了该基础实例后,可以进一步探索更复杂的MVVM用法如依赖注入、命令参数及多ViewModel协作等以提升WPF开发技能。
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    简介:WPF MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建可维护和测试的用户界面应用程序的软件架构模式,特别适用于使用Windows Presentation Foundation框架进行开发。 WPF编写的MVVM框架可供直接修改以适应自己的项目需求(该框架功能基础但已实现大部分所需功能)。
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    本项目是一款基于MVVM设计模式开发的简易计算器应用程序,使用WPF技术构建用户界面。功能简洁实用,旨在演示MVVM架构在实际应用中的实现方式和优势。 **WPF简单计算器 MVVM模式** 本项目是一个基于Windows Presentation Foundation (WPF)设计的简单计算器,采用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式。MVVM是一种在XAML环境中非常流行的开发模式,它将业务逻辑、用户界面和数据模型分离,使代码更加清晰和易于维护。 **MVVM模式详解** 1. **Model(模型)**: 这是应用程序的核心部分,包含了业务逻辑和数据。在计算器应用中,Model可能包括计算操作(如加、减、乘、除等)和数字处理逻辑。 2. **View(视图)**: 视图是用户与应用程序交互的界面,负责显示和接收用户输入。在这个例子中,View就是WPF计算器的图形用户界面,包括按钮和显示屏。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel是View和Model之间的桥梁,它封装了Model中的业务逻辑,并提供数据绑定到View的方法。在MVVM中,ViewModel通过属性和命令暴露Model的功能,使得View能够响应用户的操作并更新Model的状态。 **C#与WPF的结合** WPF是.NET Framework的一部分,它提供了一个强大的框架来创建桌面应用程序。C#是.NET Framework的主要编程语言,它与WPF紧密集成,用于编写View和ViewModel的代码。在本示例中,你可能会看到C#中定义的委托,这些委托用于在View和ViewModel之间传递事件和执行操作。 **委托与事件** 在WPF中,事件和委托是实现View与ViewModel通信的关键。例如,当用户点击一个按钮时,该事件会触发,而ViewModel中的委托会处理这个事件,执行相应的计算操作。这使得UI与逻辑解耦,提高了代码的可测试性和可维护性。 **WPF入门** 对于初学者来说,这个项目是一个很好的WPF入门示例。它展示了如何使用XAML创建UI,以及如何在后台代码中定义ViewModel。通过这个项目,你可以学习到如何设置数据绑定、使用命令,并且了解如何组织和处理用户交互。 **文件列表解析** 1. **QQͼƬ20190418114034.jpg、QQͼƬ20190418114047.png、QQͼƬ20190418114128.png**: 这些可能是项目中使用的截图或设计图,帮助理解计算器的外观和布局。 2. **WpfApp_Example.sln**: 这是Visual Studio解决方案文件,包含了整个项目的配置和引用信息。 3. **WpfApp2、WpfApp1**: 这两个可能是项目中的不同版本或者子项目,分别包含了View、ViewModel和Model的代码实现。 通过研究这个WPF简单计算器项目,你不仅可以了解MVVM模式的应用,还能掌握C#和WPF的基本交互方式,以及委托和事件在实际开发中的运用。这对于提升你的WPF开发技能非常有帮助。
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    本项目为WPF应用程序设计模式实例,深入浅出地展示了如何使用MVVM(Model-View-ViewModel)架构进行开发。通过具体案例讲解了视图与模型之间的分离及数据绑定技巧,适合初学者快速掌握MVVM框架的核心概念和实践方法。 MVVM是Model(模型)、View(视图)和ViewModel(视图模型)的简写形式。这种模式通过引入ViewModel来减少视图与模型之间的耦合度,从而降低界面与逻辑代码间的关联性。理想情况下,界面设计应当完全独立于业务逻辑:修改用户交互界面上的设计时无需改动背后的数据处理程序;反之亦然,在调整算法或数据结构等核心功能点的时候也无须对前端布局进行任何变更。 此外,同一套ViewModel可以搭配多种不同的View来展示信息,并且同样的视图组件也可以通过加载不同版本的ViewModel以实现多样化的交互体验。
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    本MVVMDemo是基于WPF框架开发的一个示例项目,旨在展示如何在实际应用中运用MVVM设计模式进行界面与逻辑分离的高效编程实践。 【WPF MVVM Demo】是一个演示项目,旨在教授和展示如何使用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式进行Windows Presentation Foundation (WPF)应用程序的开发。MVVM是一种流行的软件架构模式,尤其适用于UI设计,它将用户界面(View)与业务逻辑(Model)和数据绑定(ViewModel)分离,使得代码更易于测试、维护和扩展。 **1. MVVM模式的组成部分:** - **Model(模型)**:这是业务逻辑和数据存储的部分,不关心UI的细节。它可能包括访问数据库、网络服务或其他数据源的代码。 - **View(视图)**:这是用户看到并交互的UI部分,由WPF控件和布局组成。在MVVM中,View通常通过数据绑定直接与ViewModel通信,而无需直接引用Model。 - **ViewModel(视图模型)**:作为View和Model之间的桥梁,ViewModel提供了数据和业务逻辑,并暴露为可观察属性和命令,供View绑定和操作。ViewModel还负责将复杂的业务逻辑转换为View可以理解的形式。 **2. WPF中的数据绑定:** 在WPF中,MVVM的核心是数据绑定机制,允许View和ViewModel之间的自动同步。开发者可以设置View控件的数据上下文(DataContext),使得View中的控件可以直接绑定到ViewModel的属性,实现数据的自动更新和交互。 **3. MVVMDemo.SysFramwork:** 这个模块可能是项目自定义的框架或库,包含了MVVM架构的核心组件,如ViewModel基类、依赖属性(Dependency Properties)辅助类、命令实现(如RelayCommand)等。这些组件为项目提供了一套统一的MVVM实践标准。 **4. MVVMDemo.UI:** 这个子目录很可能包含所有与用户界面相关的XAML文件和对应的后台代码文件,展示如何创建View并与ViewModel交互。 **5. MVVMDemo.sln:** 这是一个Visual Studio解决方案文件,用于管理和组织项目的所有相关组件,包括源代码、资源和其他依赖项。 **6. MVVMDemo.5.0.ReSharper.user:** 这可能是ReSharper插件的用户配置文件。ReSharper是一个强大的C#和.NET开发工具,能提供代码分析、重构、代码生成等功能,有助于提高开发效率。 **7. _ReSharper.MVVMDemo:** 这个文件夹可能包含了ReSharper生成的临时文件或元数据,与项目的MVVM结构和代码质量检查相关。 通过这个Demo,学习者可以深入理解MVVM模式在WPF中的应用,掌握如何构建分离的、可测试的用户界面,并且了解如何利用数据绑定和依赖属性来简化UI与业务逻辑的交互。同时,对于使用ReSharper进行代码优化和管理也有一定的参考价值。