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【小甲鱼】从零开始学Python Pygame飞机大战含可执行源码

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简介:
《从零开始学Python Pygame飞机大战》由小甲鱼编著,旨在通过实战项目教授初学者使用Python和Pygame库开发游戏。本书附带的可执行源码便于读者实践学习,掌握编程技能。 【小甲鱼】零基础学习Python Pygame 飞机大战可执行源代码,觉得挺有意思,所以想分享给大家。

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客服
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  • Python Pygame
    优质
    《从零开始学Python Pygame飞机大战》由小甲鱼编著,旨在通过实战项目教授初学者使用Python和Pygame库开发游戏。本书附带的可执行源码便于读者实践学习,掌握编程技能。 【小甲鱼】零基础学习Python Pygame 飞机大战可执行源代码,觉得挺有意思,所以想分享给大家。
  • 基础Python——
    优质
    《零基础学习Python——从小甲鱼开始》是一本专为编程新手设计的Python入门书籍,通过有趣的方式引导读者轻松掌握Python编程的基础知识与技能。 Python3基础涵盖了编程语言的基本概念和语法结构。学习者将掌握变量、数据类型、控制流程语句(如条件判断与循环)、函数定义以及模块导入等内容。此外,还包括文件操作的基础知识,并介绍如何使用标准库中的常用功能来增强程序的功能性。 对于初学者来说,建议通过编写简单的练习项目或参与在线课程和社区讨论的方式来加深理解并提高技能水平。
  • Python
    优质
    本教程由小甲鱼制作,旨在通过经典的飞机大战游戏教授Python编程知识。适合初学者跟随代码实战练习,寓教于乐。 小甲鱼入门学习Python飞机大战代码。
  • Python)下载
    优质
    这是一个基于Python编程语言开发的经典游戏“飞机大战”的完整源代码资源页面,适用于学习和研究。该版本由知名教育UP主小甲鱼提供,包含详细注释,非常适合初学者参考和实践。 小甲鱼的零基础学习Python视频教程包括飞机大战游戏的源码及资源。
  • Python(以为例)
    优质
    本课程专为编程新手设计,通过跟随小甲鱼的学习过程,引领大家轻松掌握Python语言基础,开启编程之旅。 小甲鱼零基础入门学习Python+全套源码课件以视频加课件的形式提供,资源已放在网盘中,有疑问可以通过QQ联系。不过在这里不具体给出联系方式,请自行寻找相关信息。主要目的是推荐这个课程资源给需要的人士使用。
  • Python游戏“素材(版)
    优质
    本资源提供小甲鱼版Python编写的飞机大战游戏完整源代码,适合编程初学者学习游戏开发和Python语言实践。 直接进入主题:提供一个百度网盘链接用于下载资源。提取码为43av。 游戏界面示例如下: 如何导入代码与素材: 1. 在PyCharm中创建一个新的项目,命名为PlaneGame,并建立四个文件夹(font, images, record, sound),分别存放对应的字体、图片、文档和音频。 2. 创建五个.py文件并将所需代码复制进去。 3. 运行程序即可开始“飞机大战”。 此游戏由焚天&无夜制作。
  • Python Pygame
    优质
    本项目提供了一个使用Python和Pygame库开发的经典飞机大战游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习与参考。 这是一个使用Python编写的飞机大战游戏的测试项目。在运行该项目之前,请先安装Python,并利用Python自带的pip工具安装pygame库。本项目的测试已经证明是可用的。建议使用PyCharm编辑器直接运行此程序以进行体验和调试。
  • Python+Pygame
    优质
    本项目提供一个使用Python结合Pygame库开发的经典飞机大战游戏完整源代码,适合编程爱好者学习游戏开发的基本原理和实践。 用Python+Pygame实现的飞机大战游戏源码包含所需资源,并可以直接运行。该游戏通过鼠标控制。 在主循环中: ```python while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 当用户点击关闭窗口时,退出程序。 pygame.quit() exit() screen.blit(background, (0, 0)) # 绘制背景 if not gameover: # 检测游戏状态 x, y = pygame.mouse.get_pos() # 获取鼠标位置的x和y坐标 interval_b -= 1 if interval_b < 0: bullets[index_b].restart() interval_b = 100 index_b = (index_b + 1) % count_b for b in bullets: if b.active: # 检查子弹是否处于激活状态 for e in enemies: if checkHit(e, b): # 如果敌机被击中,增加分数并重置子弹位置。 score += 100 b.move() screen.blit(b.image, (b.x, b.y)) for e in enemies: e.move() screen.blit(e.image, (e.x, e.y)) if checkCrash(e, plane): # 如果飞机与敌机相撞,游戏结束。 gameover = True break plane.move() screen.blit(plane.image, (plane.x, plane.y)) text = font.render(Score: %d % score, 1, (0, 0, 0)) if not gameover: screen.blit(text, (0, 0)) else: screen.blit(text,(190,400)) # 游戏结束时,分数显示在屏幕的底部中央。 pygame.display.update() # 如果游戏结束后检测到鼠标点击事件,则重置游戏。 if gameover and event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: plane.restart() for e in enemies: e.restart() score = 0 gameover = False pygame.display.update() ```
  • 游戏文件.zip(不
    优质
    本压缩包包含一款经典飞机大战游戏的独立可执行文件,无需安装即可运行,适合喜欢怀旧风格射击游戏的玩家。不含任何源代码。 大学期间感到无聊的时候,我学习了C++的MFC框架,并编写了一个飞机大战的游戏来作为平时的娱乐活动。
  • 基于Python的彩色版文件).zip
    优质
    本项目为一款使用Python语言开发的彩色版飞机大战游戏,内附完整源代码及可直接运行的游戏文件。适合编程爱好者学习与研究。 基于Python的彩图版飞机大战(源码+可执行文件).zip