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Unity与MySQL数据库建立连接。

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简介:
Unity与MySQL数据库的连接示例展示了如何获取并可视化基础的Unity读取MySQL数据库权限表的信息,从而在用户界面上进行展示。

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客服
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  • UnityMySQL
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    本教程详解如何使用Unity引擎实现与MySQL数据库的连接及数据交互,涵盖必要的脚本编写和网络配置。 Unity连接MySQL数据库的示例包括如何实现从权限表读取数据并在界面上展示的基础功能。
  • UnityMySQL示例
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    本示例展示如何在Unity游戏开发中通过C#脚本连接和操作MySQL数据库,包括安装必要的插件、编写数据库访问代码以及执行基本的数据查询与更新。 Unity连接MySQL数据库的样例文件可以直接使用,并且包含所需的DLL文件。
  • OraclePLM系统
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    本文介绍了如何在Oracle数据库和产品生命周期管理(PLM)系统之间建立有效的数据连接,涵盖配置、安全设置及最佳实践。 本段落详细介绍如何在Oracle中建立与PLM系统数据库的连接设置方法,适合初学者参考学习。
  • UnitySQL
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    本教程详解如何使用Unity引擎与SQL数据库进行数据交互,涵盖从设置到实现的具体步骤和技术要点。 在UNITY3D平台上连接SQL数据库,并从数据库中读取数据显示在界面上。
  • QtMySQL
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    本教程介绍如何使用Qt框架实现与MySQL数据库的连接,并进行数据操作。通过示例代码演示配置数据库、执行查询等步骤。 Qt连接MySQL数据库并测试是否成功连接的方法是connectMySQL。
  • QtMySQL
    优质
    本教程介绍如何使用Qt框架与MySQL数据库建立连接,并进行数据操作。通过示例代码展示配置、查询及更新等基本操作方法。 Qt下一个简单的连接MySQL数据库的例子。
  • Qt4.6.2MySQL
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    本简介探讨了如何使用Qt 4.6.2框架实现与MySQL数据库的连接,涵盖所需插件安装、配置及编程实践,为开发者提供详细指导。 详细描述Qt4.6.2的MySQL驱动编译及连接MySQL数据库需要注意的操作步骤。其他版本的Qt可以参考此过程,但请注意部分路径可能会有所不同。
  • UnityMySQL
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    本教程详细介绍如何使用Unity游戏引擎与MySQL数据库进行数据交互,涵盖基础设置、API选择及示例代码。适合初学者入门。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、应用程序以及虚拟现实体验。在Unity中连接MySQL数据库可以让开发者在游戏中或应用内存储和检索数据,例如用户信息、游戏进度或者排行榜数据。 为了实现这一功能,我们需要理解Unity与MySQL之间的连接过程。由于Unity本身并不直接支持MySQL数据库,因此需要引入第三方库来建立这种连接。“MySql.Data.dll”是由Oracle公司提供的.NET Framework兼容的MySQL连接器,允许.NET应用程序(包括Unity)与MySQL服务器通信。 在使用`MySql.Data.dll`时,通常需要以下步骤: 1. **导入DLL**:将“Assets/Plugins”文件夹中的“MySql.Data.dll”复制到Unity项目的相应位置。这样Unity会自动识别并加载该库。 2. **C#代码编写**:在Unity的C#脚本中引用`MySql.Data.MySqlClient;`,然后创建`MySqlConnection`对象,并设置连接字符串(包含服务器地址、数据库名、用户名和密码等信息),打开连接。 ```csharp using MySql.Data.MySqlClient; public class MySQLExample : MonoBehaviour { void Start() { string connStr = server=localhost;user=root;database=testdb;port=3306;password=your_password; MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connStr); try { conn.Open(); Debug.Log(Connected to MySQL); } catch (Exception ex) { Debug.LogError(Error connecting to MySQL: + ex.Message); } finally { if (conn != null && conn.State == ConnectionState.Open) conn.Close(); } } } ``` 3. **执行SQL命令**:一旦连接建立,可以使用`MySqlCommand`对象来执行SQL查询或操作。通过调用相应的方法如“ExecuteNonQuery”、“ExecuteReader”等处理不返回结果集的命令和返回数据的命令。 4. **错误处理与资源管理**:确保在完成数据库交互后关闭连接以避免内存泄露,例如使用“finally”块保证无论是否发生异常都可正确关闭连接。 5. **兼容性问题**:项目可能针对特定环境配置如win7 64位、Unity3.5和MySQL5.5。然而,在较新的Unity版本中,建议采用更新的MySQL连接器,例如`MySqlConnector`,适用于Unity2018及更高版本。 6. **源代码分析**:项目文件中的“Unity_MySQL”可能包含了实现数据库交互功能的C#源码文件,这些示例有助于初学者理解如何在Unity中使用MySQL进行数据存储和检索操作。 这个项目为开发者提供了连接Unity与MySQL的基础框架,是学习的重要资源。通过深入研究其中代码,可以掌握在Unity环境中利用MySQL来持久化游戏或应用中的关键信息的方法。
  • C++MySQL的两种方式(ADOMySQL API
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    本文介绍了使用C++编程语言通过ADO连接和MySQL API连接两种方法来实现与MySQL数据库的数据交互。 第一种方法可以实现我当前的需求:通过连接不同的字符串来连接不同的数据库。目前只实现了MySQL、SQL Server 和 Oracle 数据库的连接,对于 Access 数据库来说,由于其创建表的 SQL 语句不完全兼容标准 SQL 语法,需要进行一些特殊处理,在这里暂且不说。 第二种方法仅适用于 MySQL 数据库的连接,并不需要安装 MyODBC 服务器程序。无论采用哪种方法,首先都需要安装 MySQL 数据库,请参考相关文档了解如何正确地完成这一过程。建议同时安装 Navicat for MySQL 工具以便更好地操作和管理数据库。 以下是这两种方式的具体说明: (一)通过 ADO 连接 MySQL 数据库 1、使用 ADO 连接到 MySQL,首先需要对原有的代码进行一些调整以适应不同的连接需求。