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ArcGIS Engine的C++开发。

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简介:
利用Visual C++开发平台,并借助ArcGIS Engine组件,实现了地图的绘制功能,以及图层数据的加载和鼠标交互式的漫游体验。

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客服
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  • C++在ArcGIS Engine
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    本教程介绍如何利用C++编程语言进行ArcGIS Engine的应用开发,涵盖接口调用、地图操作及插件创建等内容。适合有基础的开发者深入学习。 在VC++平台上使用ArcGIS Engine组件进行地图绘制、图层加载以及鼠标漫游操作。
  • ArcGIS Engine
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    《ArcGIS Engine开发》是一本专注于讲解如何使用ESRI公司的ArcGIS Engine工具包进行软件开发的专业书籍。它涵盖了从基础概念到高级应用的各种主题,是地理信息系统(GIS)开发者不可或缺的学习资料。 ArcGIS Engine是由Esri公司开发的一款强大的地理信息系统(GIS)工具包,它使开发者能够创建桌面、Web以及移动应用程序,并提供丰富的地图功能。以下是“ArcGIS Engine开发”中需要探讨的关键知识点: 1. **缩放和平移**:鹰眼是地图应用中的重要特性之一,用户可以通过该功能来调整查看的地理区域和细节程度。利用ArcGIS Engine提供的API接口,开发者可以轻松实现这一需求。 2. **交互式浏览**:通过构建支持滚动、平移、旋转等模式的地图界面,用户可以在地图上自由移动并探索不同区域的内容。这使得地图应用更加直观且易于使用。 3. **编辑功能**:该模块允许用户创建新的地理要素或修改现有内容,并提供属性和几何信息的编辑工具以及版本管理支持,确保数据准确无误地更新到系统中。 4. **标签显示**:标签用于在地图上展示各类地理特征的相关名称或其他重要信息。ArcGIS Engine具备灵活多样的标签引擎,可以根据特定规则自动或手动设定标签的位置、样式和可见性条件等细节设置。 5. **空间数据库操作**:该工具能够连接并管理各种类型的空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase),执行数据的存储、查询、更新及分析任务。它支持标准SQL语言,简化了地理信息的数据处理流程。 6. **三维功能**:随着GIS技术的发展,3D可视化成为越来越重要的组成部分。ArcGIS Engine提供了强大的渲染和分析能力来创建真实的三维地图应用,包括模型加载与地形表面的详细评估等高级特性。 在实际开发中,开发者通常会利用ArcGIS Engine提供的控件、服务及类库,并结合面向对象编程语言(如C#或Java)进行应用程序设计。这涵盖了从基础的地图显示到复杂的图层管理以及地理编码等多个方面的工作内容。同时还需要熟悉各种空间数据格式及其处理方法。 通过使用ArcGIS Engine,开发者不仅能够创建专业的GIS应用,还可以根据特定需求定制用户界面以增强用户体验。在实践中需要注意性能优化、错误处理及与其他Esri产品的集成等关键点,从而构建出更加完整和高效的解决方案。总之,ArcGIS Engine为开发具有深度与广度的地图应用程序提供了一个全面的平台支持。
  • ArcGIS Engine实例
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    《ArcGIS Engine开发实例》一书通过详细讲解和丰富的案例,指导读者掌握ArcGIS Engine在地理信息系统中的高级应用与编程技巧。 地图加载功能主要包括shape文件、Mxd文件、栅格图像以及CAD图形的导入,并实现了制图视图与主视图之间的同步显示。 鹰眼功能中,用户可以通过左键移动鹰眼框来调整视野范围;右键可以设置鹰眼框大小。同时,主视图和红框在鹰眼中的显示区域始终保持一致。 地图简单操作包括:可以在平面视图中绘制点、线、面等基本图形,并使用C#自带的颜色窗体设定元素颜色;支持缩放和平移地图以及通过拉框选择要素的功能;提供右键菜单选项,便于用户进行相关操作。此外,在制图视图里可以添加格网点和网格背景色。 工具方面:自定义了常用工具并将其加入平面视图的右键菜单中(例如全屏显示、平移等);设计了用于移动或删除图层的功能,并在选中的图层上提供查看属性信息的操作。当切换到制图视图时,缩放图标会自动调整以匹配当前界面的需求,确保工具栏可以控制平面和制图两种视图。 该系统还附有截图与程序简要说明文档供参考使用。
  • ArcGIS Engine基础教程(C#版)C#在ArcGis二次.pdf
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    本书为《ArcGIS Engine基础开发教程(C#版)》,详细讲解了如何使用C#进行ArcGIS Engine的二次开发,适合地理信息系统开发者阅读。 ArcGIS-Engine基础开发教程(C#)C#二次开发ArcGis.pdf是一份详细的指南,旨在帮助开发者掌握如何使用C#进行ArcGIS Engine的基础编程。文档中包含了从入门到进阶的各种知识点和技术细节,适合希望深入学习和应用这一技术的读者参考。
  • ArcGIS Engine C#:加载MDB数据
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    本教程介绍如何使用ArcGIS Engine与C#编程语言来处理地理信息系统中的MDB(Microsoft Access)数据库文件。通过详细步骤演示了加载和操作MDB格式空间数据的方法,旨在帮助开发者掌握将现有MDB数据集成到ArcGIS项目中的技巧。 ArcGIS Engine是一种广泛应用于地理信息系统(GIS)开发的软件框架,它提供了强大的空间数据处理与分析能力。在使用ArcGIS Engine进行开发的过程中,加载空间数据是一个关键步骤。本段落将详细介绍如何利用C#编程语言,在ArcGIS Engine中加载MDB格式的数据。 首先了解一下什么是MDB文件:这是一种由Microsoft Access使用的数据库文件类型,能够存储各种类型的地理信息,包括矢量和栅格数据等。在使用ArcGIS Engine进行开发时,可以通过AccessWorkspaceFactory类来访问这些MDB文件中的空间数据。 下面是一个示例代码段用于加载MDB格式的数据: ```csharp string filePath = C:\\ttt.mdb; AccessWorkspaceFactory fac = new AccessWorkspaceFactoryClass(); IFeatureWorkspace space = (IFeatureWorkspace)fac.OpenFromFile(filePath, 0); ``` 在这段代码中,我们首先创建了一个AccessWorkspaceFactory对象,并使用OpenFromFile方法加载指定路径的MDB文件。此操作返回一个IFeatureWorkspace接口实例,允许进一步访问和处理其中的空间数据。 然而,在实际应用中往往需要展示出MDB中的多层次的数据结构(类似于ArcCatalog中的树状图)。为此可以采用递归函数配合TreeView控件来实现这一功能: ```csharp private void LoadFeatureClass(IDataset pSubDataset, TreeNode CurrentNode) { if (pSubDataset.Type == esriDatasetType.esriDTFeatureDataset) { IFeatureDataset pFDataSet = (IFeatureDataset)pSubDataset; TreeNode SubNode = CurrentNode.Nodes.Add(pSubDataset.Name); IEnumDataset pDatasets = pFDataSet.Subsets; IDataset pDataset = pDatasets.Next(); while (pDataset != null) { LoadFeatureClass(pDataset, SubNode); pDataset = pDatasets.Next(); } } else { CurrentNode.Nodes.Add(pSubDataset.Name); pAllDatasets.Add(pSubDataset); } } ``` 此函数首先判断给定的数据集类型,如果是要素数据集,则进一步获取并显示其子项;否则直接添加到当前节点下。通过递归调用可以完整地构建出MDB文件中所有层次的结构。 最后给出一个示例代码用于实际打开和加载指定路径下的MDB文件: ```csharp private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { try { OpenFileDialog openShipFileDlg = new OpenFileDialog(); openShipFileDlg.Filter = MDB 文件(*.mdb)|*.mdb; openShipFileDlg.Multiselect = false; DialogResult dr= openShipFileDlg.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK) { textBox1.Text = openShipFileDlg.FileName; TreeNode fristNode = tvFeatureClass.Nodes.Add(Path.GetFileNameWithoutExtension(openShipFileDlg.FileName)); IWorkspace workspace=(IWorkspace)fac.OpenFromFile(textBox1.Text,0); // 加载 MDB 文件中的数据 LoadFeatureClass(workspace,fristNode); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } ``` 通过以上步骤,可以在ArcGIS Engine开发环境中方便地访问和展示MDB文件中包含的各类空间信息。
  • 基于C#ArcGIS Engine实例教程
    优质
    《基于C#的ArcGIS Engine实例开发教程》是一本专注于使用C#语言进行ArcGIS Engine应用程序开发的技术指南。本书通过丰富的实例详细讲解了如何利用ArcGIS Engine组件创建强大的地理信息系统应用,适合GIS开发者和相关领域的技术爱好者阅读学习。 ARCGIS AE开发的优秀示例能够帮助快速入门,我已经花费了大量时间整理相关资料。
  • 用于C#中ArcGIS Engine图标集
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    本资源包包含一系列专为使用C#和ArcGIS Engine进行软件开发时所需的标准图标,旨在提升应用程序界面的专业性和用户体验。 图标 arcgis engine for c#开发下的一套图标,比较实用。
  • ArcGIS EngineIdentify程序
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    《ArcGIS Engine的Identify程序开发》一书专注于讲解如何使用ArcGIS Engine进行地图要素识别功能的编程实现,适合地理信息系统开发者阅读和参考。 在使用ArcGIS Engine进行开发时,可以创建一个identify程序来识别地图上的特定要素。这个程序可以帮助用户快速获取图层中的对象详细信息。实现这一功能通常需要调用ArcGIS Engine提供的API,并结合适当的事件处理机制来响应用户的交互操作。通过这种方式,开发者能够构建出高效、易用的地图应用界面,提高数据查询和分析的效率。
  • ArcGIS Engine实例代码
    优质
    《ArcGIS Engine开发实例代码》一书通过丰富的实战案例,详细介绍了如何利用ArcGIS Engine进行地理信息系统(GIS)应用程序的设计与开发。书中不仅涵盖了基础概念和原理讲解,还提供了大量实用编程技巧及源码解析,帮助读者快速掌握ArcGIS Engine的各项功能,并应用于实际项目中,是GIS开发者不可或缺的技术参考书。 加载地图使鹰眼地图与MapControl1的地图互动显示当前比例尺,并支持自定义比例尺的显示功能。同时,在状态栏上实时展示鼠标当前位置的坐标。