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宠物小屋使用C++开发。

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简介:
Anne的宠物小屋配备了12个笼子,每个笼子均可容纳不同类型的动物,但每次最多只能放置一只或零只动物,涵盖了猫(Cat)、狗(Dog)和蛇(Snake)等动物种类。为了满足需求,需要开发一个简化的管理系统,该系统具备增加、删除笼内宠物以及查询每个笼子中具体存放的宠物类型的功能(包括空笼的情况),并能够统计每个笼子中宠物的种类和数量。此外,还需要定义一个名为shelves的类来描述宠物小屋,该类包含12个用于存放各种宠物的位置。同时,需要建立一个虚拟的基类Animal,其中包含一个纯虚函数ShowMe,用于展示每个宠物的详细信息,包括其类型、颜色、体重以及最喜欢的食物。随后,需要定义Cat、Dog和Snake三个派生类,并分别实现上述纯虚函数。进一步地,应重载输入运算符(>>),以便能够直接通过cin读取宠物的颜色、体重和喜爱的食物信息。最后,编写main函数以对上述各项要求和各种功能进行全面测试验证。

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客服
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  • C++)
    优质
    《宠物小屋》是一款使用C++编写的模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演一名宠物店老板,通过照顾各种可爱的小动物、设计舒适的居住环境以及满足客人的需求来提升店铺的知名度和盈利。 Anne的宠物小屋有12个笼子,每个笼子可以存放不同类型的动物(猫、狗或蛇),但只能放一只或者不放任何动物。具体要求如下: 1. 实现一个简单的管理系统,能够增加或删除笼中的宠物,并查询每个笼中所存宠物类型(包括空的笼子)。此外还需统计所有笼中每种宠物的数量。 2. 定义描述宠物小屋的类shelves,其中包含用于存放各种动物的12个笼子。 3. 设定一个虚拟基类Animal,其中包括纯虚函数ShowMe,该函数用来显示每个宠物的信息(包括类型、颜色、体重和喜爱的食物)。 4. 创建派生类Cat、Dog以及Snake来具体实现上述的纯虚函数ShowMe。 5. 重载输入操作符>>以允许直接通过cin读取宠物的颜色、体重及喜欢的食物信息。 6. 编写main函数,用于测试以上功能要求。
  • C++编写的
    优质
    《用C++编写的宠物小屋》是一本结合编程与创意的教程书籍,教导读者如何运用C++语言构建模拟的宠物生活环境。通过编写代码,创建角色,玩家可以深入了解游戏开发的基础知识和程序逻辑思维。这本书适合对游戏设计感兴趣的初学者探索实践。 非常适合C++初学者的程序源代码!Anne的宠物小屋有12个笼子,每个笼子可以放不同的动物,但只能放1只或0只,包括 猫(Cat)、狗(Dog) 和蛇(Snake)。 实现一个简单的管理系统,该系统能够增加和删除笼中的宠物,并查询每个笼中存放的 宠物类型(包括空笼的情况),同时统计宠物种类及数量。定义描述宠物小屋的类shelves,其中有12个用于存放各种宠物的笼子。 定义虚拟基类Animal,其中包含纯虚函数ShowMe,用来显示每个宠物的信息,包括类型、颜色、体重和喜爱的食物。 创建派生类Cat、Dog 和 Snake,并具体实现上述纯虚函数ShowMe。重载输入>>操作符, 使得可以通过cin直接读入宠物的颜色、重量以及喜欢的食物。 编写main函数来测试所要求的功能及各种特性。
  • C++)
    优质
    《宠物房屋》是一款使用C++编程语言开发的模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演宠物屋的主人,负责设计、建造和管理属于自己的宠物乐园。 Anne的宠物小屋有12个笼子,每个笼子可以放置不同的动物,但只能放一只或不放任何动物,包括:猫(Cat)、狗(Dog)和蛇(Snake)。要求如下: 1. 实现一个简单的管理系统,能够增加、删除笼子中的宠物,并查询每个笼子中存放的宠物类型(包括空笼的情况),同时统计笼内各种类别的宠物数量。 2. 定义描述宠物小屋的类shelves,其中有12个笼子用于放置不同的动物。 3. 定义虚拟基类Animal,包含纯虚函数ShowMe,该函数用来显示每个宠物的信息,包括类型、颜色、体重和喜爱的食物。 4. 定义派生类Cat、Dog和Snake来具体实现上述的纯虚函数。
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