
OSMTrafficSim:基于Unity ECS 2019.3的交通模拟器
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简介:
OSMTrafficSim是一款利用Unity ECS技术开发的高效交通模拟工具。基于2019.3版本,它为用户提供了一个强大的平台来探索和优化各种道路网络中的交通流动状况。
OSMTrafficSim 是一个用于模拟城市交通的项目,利用了 Unity 的最新技术,并充分挖掘多核处理器的能力,在我的笔记本电脑上实现了每秒30帧的速度来模拟25,000辆汽车和10,000名行人。该项目使用BVH(Bounding Volume Hierarchy)进行车辆间的通信。
行人的动画是通过运用Houdini的顶点动画纹理工具实现的,而马尔可夫链方法被用来处理状态转换。城市模型则基于OpenStreetMap的数据生成,并且我利用了Houdini的一些功能来创建城市的静态模型。此外,道路抽象图也使用 OpenStreetMap 数据进行构建,示例数据位于 Assets 文件夹中的 OSM 子文件夹内。
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