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设计与实现TINYC语言的扫描程序(附TINYC.zip)

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简介:
本项目旨在设计并实现一个用于解析TINYC语言的词法分析器。该项目包括源代码及所需资源,并打包于TINYC.zip文件中,便于下载和使用。 0513《编译原理》作业要求 设计并实现TINYC语言的扫描程序;要求如下: - 完成扫描程序的设计与实现; - 提交实验报告,包括扫描程序源代码、编译后的可执行文件、示例及运行结果。 实验报告应包含以下内容: 1. 实验目的 2. TINYC语言词法说明和扫描器的输入输出 3. 实验原理(所采用的过程) - 3.1 记号种类及其代表字符串集合; - 3.2 各记号对应的正则表达式及所有记号对应的正则表达式; - 3.3 各记号对应的状态机图(DFA)和所有记号的综合状态机图。 4. 扫描程序的功能说明、源代码结构等 5. 输入示例及其运行结果展示 6. 总结:包括实验中获得的经验,遇到的问题及改进方案。 学生需按照上述要求完成实践报告作业,在WORD文档中提交。

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  • TINYCTINYC.zip
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    本项目旨在设计并实现一个用于解析TINYC语言的词法分析器。该项目包括源代码及所需资源,并打包于TINYC.zip文件中,便于下载和使用。 0513《编译原理》作业要求 设计并实现TINYC语言的扫描程序;要求如下: - 完成扫描程序的设计与实现; - 提交实验报告,包括扫描程序源代码、编译后的可执行文件、示例及运行结果。 实验报告应包含以下内容: 1. 实验目的 2. TINYC语言词法说明和扫描器的输入输出 3. 实验原理(所采用的过程) - 3.1 记号种类及其代表字符串集合; - 3.2 各记号对应的正则表达式及所有记号对应的正则表达式; - 3.3 各记号对应的状态机图(DFA)和所有记号的综合状态机图。 4. 扫描程序的功能说明、源代码结构等 5. 输入示例及其运行结果展示 6. 总结:包括实验中获得的经验,遇到的问题及改进方案。 学生需按照上述要求完成实践报告作业,在WORD文档中提交。
  • 0513《编译原理》答案:TINYC
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    本项目提供了一份关于《编译原理》课程中针对TINYC语言设计与实现的扫描器的答案。通过该扫描器,可以有效地解析和处理TINYC语言中的基本元素,为后续词法分析及编译流程打下坚实基础。 《编译原理》作业答案(网络教育线下) 完成以下任务: - 设计并实现TINYC语言的扫描程序; - 提交实验报告、源代码文件、可执行文件、示例及运行结果。 实验报告应包含如下内容: 1. 实验目的。 2. TINYC语言词法说明,包括输入和输出。 3. 扫描器的工作原理(所采用的过程): - 3.1 记号种类及其代表的字符串集合; - 3.2 各记号对应的正则表达式及所有记号的整体正则表达式描述; - 3.3 每个记号对应的状态机图(DFA),以及所有记号整体状态机图。 4. 扫描程序的功能说明,包括模块设计和代码解释。 5. 输入示例及其运行结果展示。 6. 总结:实验中获得的经验、遇到的问题及改进方案。
  • 0513《编译原理》习题答案:TINYC器.doc
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    这份文档提供了《编译原理》课程中关于设计和实现TINYC语言扫描器的相关习题答案,适用于学习词法分析的学生参考。 《编译原理》答案网络教育线下作业要求如下: - 设计并实现TINYC语言的扫描程序; - 完成并提交实验报告、扫描程序源代码、编译后的可执行文件,以及实例及其运行结果。 实验报告至少应包含以下内容: 1. 实验目的 2. TINYC语言词法说明及扫描器输入输出描述 3. 实验原理(所采用的过程) 3.1 记号种类与各记号对应的字符串集合; 3.2 各记号的正则表达式以及所有记号的整体正则表达式。
  • C++ PDF
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    《C++语言程序设计》PDF扫描版一书详细介绍了C++编程的基础知识与高级特性,适合初学者和进阶读者学习使用。书中包含大量实例与习题,帮助读者掌握C++的语法结构及面向对象编程技巧。 清华大学郑莉著《C++语言程序设计》一书介绍了C++编程的相关知识。
  • 端口.doc
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    本文档探讨并实现了端口扫描程序的设计与开发,详细介绍了其工作原理、技术细节以及实践应用,为网络安全领域的研究提供了有价值的参考。 端口扫描程序的设计与实现 摘要:计算机信息网络的发展加速了信息化时代的进程,但随着社会网络化程度的增加,对计算机网络的依赖也越来越大,网络安全问题日益突出。端口扫描技术是发现安全问题的重要手段之一。 本段落介绍的是在Windows系统中使用C语言和MFC开发的一个端口扫描程序。该程序主要实现了TCP connect()扫描和UDP扫描功能。其中,TCP扫描支持多线程操作,能够对单个指定的主机进行扫描或针对指定网段内的所有主机逐一进行扫描;同时可以设定特定范围内的端口号或者在给定范围内逐个检测每个端口的状态。该程序能快速完成TCP协议开放端口的探测,并准确地识别出这些端口的具体状态信息。然而,对于UDP扫描则仅支持单线程操作,其执行速度相对较慢。所有扫描结果将以列表形式直观展示。 关键词:端口扫描、TCP扫描、UDP扫描、多线程TCP扫描 目录: 1 引言 1.1 研究背景及意义 1.2 当前端口扫描技术状况概述 2 系统设计 2.1 主要功能目标设定 2.2 开发平台与工具选择 2.3 功能模块划分和系统架构图 3 程序实现细节描述 3.1 获取本机IP地址的方法介绍 3.2 字符串分割函数的详细说明 3.3 待扫描目标主机信息获取机制
  • Java端口
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    简介:本文探讨了在Java程序中设计和实现端口扫描的方法和技术,详细介绍了端口扫描的工作原理、常用算法及其实现细节。通过具体示例展示了如何利用Java语言进行网络探测和安全测试。 端口扫描是一种技术手段,用于探测远程网络设备上运行的服务。它通过检查系统中存在的漏洞或TCP/IP协议簇本身的潜在问题来获取这些服务的信息。需要注意的是,端口扫描本身并不直接攻击网络中的安全弱点;它的主要作用是发现目标机器可能存在的脆弱端口信息。
  • C++端口
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    本段介绍一个使用C++编写的端口扫描程序,旨在帮助用户检测目标主机上开放的服务。此工具采用高效算法,支持快速、精确地进行网络安全性评估和维护。 本程序使用C++编程语言实现简单的端口扫描功能,可以检测给定端口的开放与关闭情况。
  • 基于C端口工具.zip
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    本项目旨在设计并实现一个基于C语言的端口扫描工具,能够高效地检测目标主机开放的服务端口,为网络安全评估提供技术支持。 资源包含课程设计报告word文档、答辩PPT以及项目源码。我们使用了C语言和Go语言来实现端口扫描工具,分别由两名组员完成。每种语言都实现了TCP-connect、SYN、FIN和UDP这四种扫描方式。 为了提高扫描速度,我们在两种编程语言中利用各自的特性进行优化: 1. Go语言方面:采用了携程(goroutine)加生产者消费者模型的结合使用方法。这种方法可以让多个生产者发出消息,并同时让多个消费者监听返回结果。当某个消费者接收到对应的返回信息时,表示该端口是开放状态。通过这种方式既可以实现并行处理从而加快扫描速度,又可以利用异步机制有效减少Socket IO等待的时间。 2. C语言方面:采用了多线程技术来实现同样的目标——即提高并行性以加速扫描过程。当多个socket io被轮询时,并且其中一个io有响应,则表明该端口的扫描报文已返回,这样可以显著降低由于Socket IO等待而造成的延迟问题。 这段描述提供了关于如何通过不同编程语言特性优化端口扫描工具性能的具体方法和技术细节。
  • C端口
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    本项目采用C语言编写,旨在实现对目标主机开放端口的扫描功能。通过TCP或UDP协议检测特定范围内端口的状态,为网络安全评估提供基础信息。 端口是潜在的通信通道,也是可能的入侵途径。本程序用C语言实现端口扫描功能。
  • C
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    本项目采用C语言编写,旨在实现一个用户友好的扫雷游戏。通过简洁高效的代码设计,玩家可以体验到经典的游戏乐趣。 本段落介绍了一个用C语言编写的扫雷程序的实现方法。根据玩家选择的不同难度(简单、普通或困难),游戏会显示不同的无雷区范围,并且具有计时功能,记录完成游戏所花费的时间。 该程序定义了大小为9*9的游戏棋盘,在游戏中,玩家需要根据提示来选定游戏模式和难度等级;输入坐标时须符合规则,否则将收到错误提示信息。当扫雷结束或触碰到地雷时,会显示相应的结束消息。 整个项目的关键函数包括: 1. 初始化并展示地雷分布的棋盘; 2. 棋盘打印功能; 3. 执行扫雷操作的功能实现; 4. 游戏主控程序。 用户可以通过宏定义来调整游戏中的参数设置,例如改变棋盘大小、设定地雷数量以及显示无雷区范围等。以下是未经优化的游戏代码: