Advertisement

C++版WebSocket客户端源码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这段代码提供了一个使用C++编写的WebSocket客户端实现,便于开发者轻松集成实时通信功能到他们的应用中。 基于MFC的WebSocket客户端源码使用了Boost库和websocketpp-master库实现。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++WebSocket
    优质
    这段代码提供了一个使用C++编写的WebSocket客户端实现,便于开发者轻松集成实时通信功能到他们的应用中。 基于MFC的WebSocket客户端源码使用了Boost库和websocketpp-master库实现。
  • C# WebSocket实现代
    优质
    这段代码提供了一个使用C#语言编写的WebSocket客户端示例,旨在帮助开发者快速搭建与服务器进行实时双向通信的应用程序。 使用C#编写一个WebSocket客户端连接源码,可用于性能测试。
  • WebSocket-Client for .NET: C# WebSocket
    优质
    简介:WebSocket-Client for .NET是一款专为C#开发者设计的WebSocket客户端库,支持高效实时通信,适用于构建高性能网络应用。 Websocket .NET客户端是对本机C#类ClientWebSocket的包装,具有内置的重新连接和错误处理功能。 许可:MIT 特性: - 通过NuGet安装 - 面向.NET Standard 2.0(包括.NET Core和兼容Linux、MacOS) - 使用Reactive Extensions - 集成日志记录抽象 - 使用通道进行高性能发送队列 用法示例: ```csharp var exitEvent = new ManualResetEvent(false); var url = new Uri(wss:xxx); using (var client = new WebsocketClient(url)) { client.ReconnectTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30); } ``` 注意:在实际使用中,URL需要替换为有效的WebSocket服务器地址。
  • WebSocket
    优质
    WebSocket客户端是一种允许浏览器和服务器之间进行双向通信的技术实现,支持实时数据传输,广泛应用于即时通讯、在线游戏等领域。 WebSocket客户端是一种在网络应用中实现双向通信的技术,它允许服务器与客户端之间进行实时、低延迟的数据交换。在本项目中,我们使用了QT框架来构建一个WebSocket客户端,这为开发提供了便利,因为QT提供了丰富的库支持和强大的图形用户界面(GUI)工具。 QT是一个跨平台的应用程序开发框架,用C++编写,在桌面、移动和嵌入式系统领域广泛应用。在QT中,我们可以利用网络模块处理WebSocket连接。该模块包含一个名为`QWebSocket`的类,它是实现WebSocket协议的关键部分。 我们需要理解WebSocket的基本概念:它是在HTTP协议基础上的一个扩展,但不同于HTTP的是,一旦建立连接后可以保持长链接状态,从而支持全双工通信模式。这使得服务器能够主动向客户端推送数据而不仅仅响应请求,并且对于需要实时性高的应用如在线游戏、股票交易和聊天室等非常有用。 在QT中创建WebSocket客户端时,首先需包含必要的头文件并引入`QWebSocket`类。接着实例化一个`QWebSocket`对象,并设置连接的URL(通常以ws:或wss:开头,分别代表不加密与加密的连接)。然后可以将信号如connected()、disconnected()和textMessageReceived()等链接到槽函数中,以便在特定事件发生时执行相应操作。 通过查看“ClientDialog”文件中的实现代码可以看到用户界面的具体设计。“ClientDialog”可能是一个继承自`QDialog`类的对象用于展示客户端交互界面对话框。该对话框可能包含输入文本的区域让用户输入信息、按钮来触发消息发送以及显示服务器响应内容的文本区域。我们可以利用QT信号和槽机制将这些UI元素的功能与WebSocket对象的操作关联起来。 在调用“QWebSocket”对象的`open()`方法之后,客户端尝试建立到服务器的连接。一旦成功链接,“connected()”信号会被触发,此时可以开始发送接收数据了。使用`sendTextMessage()`函数向服务器发送文本消息;当接收到返回信息时,“textMessageReceived()”信号被激活,并可在该处处理接收到的数据并更新UI显示。 为了确保有良好的错误处理机制,还需要关注“errorOccurred()”和“closed()”这样的信号。“errorOccurred()”会报告连接过程中或之后发生的任何问题;而当连接关闭时(可能是由于网络故障或者服务器主动断开),则触发“closed()”。 利用QT实现WebSocket客户端功能需要理解WebSocket协议的基础知识、熟悉其网络模块以及如何使用`QWebSocket`类。通过在“ClientDialog”文件中的设计,可以创建一个用户友好的界面方便与WebSocket服务器交互。这样的客户端不仅适用于学习和演示目的,也可以作为实际项目开发的坚实基础来构建更复杂的实时通信应用。
  • Qt5.9.1本的WebSocket与服务.rar
    优质
    本资源包含Qt 5.9.1版本下实现WebSocket通信的完整客户端和服务端源代码,适合网络编程学习和项目开发参考。 使用Qt自带的QWebSocketServer和QWebSocket模块可以实现WebSocket服务端与客户端之间的通信。这里附带提供相关的源码示例以便参考。
  • C# WebSocket和服务示例代
    优质
    本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。 WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。 **一、WebSocket简介** WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。 **二、C# WebSocket服务端开发** 在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括: 1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。 2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。 3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。 4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。 5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。 **三、C# WebSocket客户端开发** 对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下: 1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。 2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。 3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。 4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。 5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。 **四、源代码分析** 在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码: - `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。 - `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。 通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。
  • C++中WebSocket的实现
    优质
    本文章介绍如何在C++环境下搭建和使用WebSocket客户端,涵盖库的选择、环境配置及实际代码示例。 简单的C++实现WebSocket通信的客户端代码可以做到简洁高效。这里的目标是提供一个基本框架,用于理解和开始使用WebSocket协议进行实时数据交换。这样的代码示例通常会包括连接到服务器、发送消息以及接收来自服务器的消息的基本步骤。 为了编写这种类型的程序,你需要先选择一个支持WebSocket的C++库,比如libwebsockets或uWebSockets等,并根据所选库的具体文档来设置相应的配置和初始化过程。 以下是一个简化版的实现思路: 1. 初始化WebSocket客户端。 2. 连接到指定的WebSocket服务器端点(URL)。 3. 实现发送消息到服务器的功能。 4. 设置回调函数以处理从服务器接收的消息。 5. 管理连接状态,包括断开和重新连接逻辑。 这样的代码示例有助于快速入门,并为进一步开发提供坚实的基础。
  • C#编写的WebSocket服务及HTML实现
    优质
    本项目包含用C#开发的WebSocket服务端代码和配套的HTML客户端界面,旨在展示实时双向通信技术的应用与实践。 WebSocket协议在2008年诞生,并于2011年成为国际标准。所有现代浏览器均已支持该协议。其最大特点是服务器可以主动向客户端推送数据,同时客户端也可以主动发送信息给服务器端,真正实现了双向平等的通信方式,属于一种高效的服务器推送技术。 其他特点包括: - 建立在TCP协议之上,使得服务端实现相对容易。 - 与HTTP协议兼容良好,默认使用80和443端口,并且握手阶段采用HTTP协议的方式进行处理,因此不易被屏蔽并通过各种HTTP代理服务器。 - 数据格式轻量级、性能开销小,通信效率高。 - 支持发送文本或二进制数据类型的信息。 - 没有同源限制问题,客户端可以与任意的服务器建立连接和通讯。 - 协议标识符为ws(如果使用加密则为wss),服务端地址即URL。
  • C++编写的WebSocket及服务EXE文件
    优质
    这段资料包含用C++编写的一个WebSocket客户端源代码以及相应的服务端可执行文件(EXE),适用于需要实现WebSocket通信功能的应用程序开发者。 在网上找了很久都没有找到WebSocket客户端的C++实现代码,于是自己动手实现了。同时我还编写了一个WebSocket服务端EXE程序。
  • Java WebSocket :简单易用的 Java WebSocket
    优质
    本库提供了一个简洁而强大的Java WebSocket客户端解决方案,旨在简化WebSocket通信的实现。它支持多种协议和安全连接配置,适合快速集成到各类项目中。 WebSocket是一种在客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持双向通信功能,即双方都可以主动发送数据。使用Java开发WebSocket客户端可以通过多种库来实现,其中一种是`java-websocket-client`。 这个库提供了一个简洁易用的API用于创建和管理WebSocket连接,并进行相应的数据交互操作。在`java-websocket-client`项目中,“java-websocket-client-master”可能代表主分支或源代码包。该压缩文件通常包含以下内容: 1. **源代码**:位于“srcmainjava”的目录下,包含了库的核心实现细节,如`org.java_websocket.client.WebSocketClient`类提供了基本的WebSocket连接功能。 2. **构建配置**:可能包括了Maven项目的配置文件(pom.xml),用于描述项目依赖关系及其它相关构建信息。借助于Maven工具可以轻松地完成项目的构建和管理任务。 3. **测试代码**:在“srctestjava”目录下通常会发现单元测试脚本,用来验证库的功能是否正常工作。 4. **文档资料**:“README.md”文件可能提供了项目简介、使用指南以及API参考信息等。这些内容对于理解项目的操作方式至关重要。 5. **示例代码**:在“examples”目录中可能会找到一些演示如何利用该库的实例程序,帮助用户快速入门并熟悉其用法。 采用`java-websocket-client`创建WebSocket客户端的基本步骤如下: 1. **引入依赖项**:需要将`java-websocket-client`添加到你的项目当中。如果是基于Maven构建的话,可以在pom.xml文件内加入相应的配置信息。 2. **初始化WebSocketClient对象**:继承自`WebSocketClient`类,并覆盖其中的生命周期方法(例如onOpen()、onClose()等)。然后创建一个该子类的对象实例并传入目标URL地址。 3. **连接至服务器端口**:调用connect()函数来建立与远程服务之间的通信链接。 4. **发送数据信息**:通过send(String message)函数向WebSocket服务器推送消息内容。 5. **处理接收到的信息**:在onMessage(String message)回调方法中编写代码以响应从服务器获取的数据流。 6. **关闭连接通道**:当不再需要保持与远程服务的联系时,可以调用close()来断开当前建立起来的所有会话链接。 值得注意的是,在使用WebSocket技术进行数据传输的过程中,必须确保通信环境的安全性(如通过HTTPS协议或特定WebSockets端口)。这取决于具体的应用场景和服务器设置要求。 `java-websocket-client`库为Java开发者提供了一个便捷的途径来实现WebSocket客户端功能,并支持实时、双向的数据交换。这对于需要即时交互的应用程序(例如在线聊天室、网络游戏等)来说是非常有用的工具。