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Libwebsockets 1.4 已发布最新版本。

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简介:
libwebsockets是一个用于Linux平台的软件,它致力于实现WebSocket协议。该软件的核心代码采用C语言编写,使其具有良好的可移植性。借助此软件,用户可以轻松地进行交叉编译,从而将其应用于Linux、ARM以及OpenWrt等多个系统,以建立WebSocket连接。此外,该软件还包含了一系列示例程序,方便用户快速上手和学习。

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  • libwebsockets 1.4
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    Libwebsockets 1.4是该库的最新版本,提供了增强的安全性、性能改进和新的API功能,支持WebSocket通信及相关的网络服务开发。 libwebsockets是一个用于Linux系统的WebSocket实现软件,使用C语言编写,并且易于移植。它可以进行交叉编译以支持在Linux、ARM和OpenWrt平台上运行的WebSocket连接。该软件包含示例代码以便于开发者理解和应用。
  • SrtEdit 7.0 - SrtEdit
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    SrtEdit 7.0是一款专为视频字幕编辑设计的软件的最新版本。它提供了强大的功能和改进,帮助用户更高效地管理和修改他们的字幕文件。 SrtEdit 7.0 最近更新于2023年11月,距离上一版本 SrtEdit 2012 (V6.3) 已经过去了11年。新版本保留了所有旧版功能,并修复了一些问题,如在Windows 8及以上系统中预览时崩溃以及帮助目录树无法打开等。此外,SrtEdit 7.0 还改进了程序架构,使其可以在 Windows 10 和 Windows 11 上稳定运行。 除了继承以前版本的所有功能外,SrtEdit 7.0 新增了硬字幕处理能力。用户可以导出包含 MOV 字幕的视频文件,并支持 SSA、ASS 等特效格式,这些可以直接在 Adobe Premiere 或 Microsoft Clipchamp 等视频编辑软件中使用作为字幕轨。此外,还可以直接将当前编辑的字幕与对应的视频文件合并生成带有硬字幕的最终输出视频。
  • IARkg14_Unis 1.4
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    IARkg14-Unis 1.4版为最新版本,集成了多项功能优化与错误修复,旨在提供更高效、稳定的使用体验。 IARkg14_Unis的最新版本支持最新版本的IAR注册。
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    简介:FreeRTOS 官方近日发布了其开源版本V10.1.0,为开发者带来了一系列优化与增强功能,进一步提升了实时操作系统的性能和稳定性。 FreeRTOS V10.1.0 版本修复了许多之前的错误。 - FreeRTOS/source 目录包含了 FreeRTOS 实时内核的源代码。 - FreeRTOS/demo 包含了针对每个官方 FreeRTOS 端口预先配置好的演示项目。 - FreeRTOS-Plus 文件夹包含额外的 FreeRTOS 组件和第三方互补产品。这些组件与FreeRTOS分开授权,但大多数都有开源选项。请查看相应目录中的许可文件以获取更多信息。 - FreeRTOS-Plus/Demo 包含了针对 FreeRTOS Plus 组件预先配置好的演示项目。多数演示项目在 Windows 环境中使用 FreeRTOS windows 模拟器运行,并且子目录内包含适当的 readme 文件。 最简单地开始使用 FreeRTOS 的方式是选择一个预配置的示范应用项目(位于FreeRTOS/Demo 目录),这样可以确保包含了正确的 FreeRTOS 源文件以及正确设置的包含路径。一旦演示应用程序能够构建和执行,就可以移除该演示程序文件,并逐步添加自己的源代码文件。
  • UE5.1源代码
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    简介:Epic Games近日发布了Unreal Engine 5.1的最新源代码,为开发者提供了更多功能和改进,助力游戏和其他交互式媒体内容制作。 UE5.1的最新版本已经发布了源代码。
  • libwebsockets-master
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    Libwebsockets-master是开源库libwebsockets的最新开发分支,提供WebSocket和服务器推送技术,适用于C语言环境下的实时通信应用开发。 《深入理解libwebsockets库:构建WebSocket应用的基石》 libwebsockets库以其开源、高效及跨平台的特点,成为开发WebSocket应用程序的重要工具。本段落将探讨该库的核心概念、功能特性以及如何使用它来建立WebSocket服务。 WebSocket是一种在互联网上实现全双工通信协议的技术,支持客户端与服务器间的持久连接,从而实现实时数据传输。libwebsockets是专门为WebSocket设计的轻量级库,由James H. M. Salmon创建,并且适用于多种操作系统环境,包括Linux、Windows和Mac OS等。 一、libwebsockets的核心功能 1. **协议处理**:该库实现了对WebSocket协议的解析与编码操作,涵盖握手、帧处理及错误检测等方面。开发者无需关注底层细节即可专注于业务逻辑的实现。 2. **多线程支持**:内置了高效的并发模型以应对高负载情况,并确保服务器性能表现良好。 3. **SSL/TLS安全支持**:libwebsockets还提供了HTTPS和WSS(WebSocket over SSL/TLS)的支持,保障数据传输的安全性。 4. **事件驱动IO**:使用诸如libevent或libuv等事件库实现非阻塞式I/O操作以提升服务器效率。 5. **插件机制**:提供扩展接口供用户根据需求添加日志、压缩和代理支持等功能模块。 6. **轻量级设计**:相较于其他Web服务器框架,此库体积小巧且易于集成,在资源受限的嵌入式设备上同样适用。 二、使用libwebsockets的基本流程 1. **初始化**:在程序启动时调用`lws_create_context`函数创建上下文对象。这是libwebsockets的核心组件之一,包含了所有配置信息。 2. **事件循环**:通过调用`lws_service`函数来开始处理网络事件的主循环。 3. **建立WebSocket服务**:使用`lws_create_vhost`为特定端口和协议参数创建虚拟主机实例。 4. **连接管理**:当客户端尝试连接到服务器时,会触发`lws_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION`回调。开发者可以在该函数中处理与新连接相关的逻辑。 5. **数据交换**:使用`lws_write`发送消息,并通过`lws_read`接收信息;libwebsockets库将自动完成WebSocket帧的编码和解码工作。 6. **资源释放**:在程序终止前,调用`lws_destroy_context`来清理所有分配给系统的内存和其他资源。 三、实例应用 1. **聊天室功能**:建立双向通信通道以实现即时消息传递。 2. **实时游戏服务**:利用WebSocket的低延迟特性同步玩家动作和状态更新。 3. **监控系统集成**:设备数据可直接上传至服务器,支持远程监测与报警机制。 4. **流媒体应用开发**:推送视频或音频流以提供流畅播放体验。 libwebsockets库为开发者提供了强大的WebSocket功能支持,简化了网络编程的复杂度,并且是创建高性能、安全通信服务的理想选择。通过深入理解和熟练掌握此库的技术细节,我们可以轻松地构建符合各种业务需求的应用程序。
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    Mozilla公司最近发布了备受期待的Firefox 3.0浏览器的测试版,即beta3版本。此版本带来了诸多性能改进和新功能,为用户提供了更稳定、更快捷的浏览体验。 最新测试版为 Firefox 3.0 beta3。
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  • NVMe协议的1.4
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    NVMe协议的最新1.4版本提供了增强的数据传输效率和可靠性,优化了固态硬盘(SSD)在高速计算环境中的性能,适用于高性能计算、数据中心等领域。 NVMe最新的协议资料为NVM-Express-1_4b-2020.09.21-Ratified。