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基于AT89C51的推箱子游戏-Proteus仿真版,附带二维码下载链接:包含KEIL源代码和Proteus文件

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简介:
本项目是一款基于AT89C51单片机开发的推箱子游戏,提供了完整的Keil源代码与Proteus仿真文件。通过扫描下方二维码即可便捷获取所有资源,适合嵌入式系统学习者实践参考。 AT89C51系列单片机制作的推箱子小游戏,在Proteus软件上进行仿真。 游戏可显示二维码。 联系后可以提供: 1、keil工程源码; 2、Proteus源码; 3、Proteus 8.12及破解文件。 另外赠送串口调试助手、汉字取模工具和图片取模三合一工具。

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客服
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  • AT89C51-Proteus仿KEILProteus
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    本项目是一款基于AT89C51单片机开发的推箱子游戏,提供了完整的Keil源代码与Proteus仿真文件。通过扫描下方二维码即可便捷获取所有资源,适合嵌入式系统学习者实践参考。 AT89C51系列单片机制作的推箱子小游戏,在Proteus软件上进行仿真。 游戏可显示二维码。 联系后可以提供: 1、keil工程源码; 2、Proteus源码; 3、Proteus 8.12及破解文件。 另外赠送串口调试助手、汉字取模工具和图片取模三合一工具。
  • AT89C51数字电钟设计(Proteus仿图)
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    本项目基于AT89C51单片机设计了一款数字电子钟,并提供了完整的代码及Proteus仿真图,便于学习与实践。 实现电子钟的基本功能包括时间显示与调整、闹钟设置及响铃、日期展示以及星期的自动更新等功能,并且包含键盘模块以方便用户操作。请提供所有源代码及相关Proteus仿真图,以便进行进一步的技术探讨或项目开发工作。
  • Proteus 8.9模拟
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    本段落介绍如何使用Proteus 8.9软件进行“推箱子”游戏的仿真设计。通过该软件的强大功能,用户能够创建游戏环境,并实现游戏机制的模拟测试。 利用Proteus软件,以Arduino和LCD液晶显示器为基础设计了一款推箱子游戏。没错,就是经典的推箱子游戏!
  • AT89C51PWM LED调光Proteus仿及C
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    本项目提供了一个使用AT89C51单片机实现PWM调制LED亮度控制的Proteus仿真工程,包含完整的电路图和C语言编程代码。 AT89C51的IO外接两个三极管,三极管再连接一个电感器以及一个LED。通过控制PWM信号的占空比来调节流过LED和限流电阻的电压,以此实现对LED亮度的调控。
  • AT89C51病房呼叫系统Proteus仿Keil项目
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    本项目设计了一套基于AT89C51单片机的病房呼叫系统,并通过Proteus软件进行电路仿真,同时提供了详细的Keil C语言源代码,适用于医疗设备的研发和学习。 基于At89c51的病房呼叫系统包括Proteus仿真、Keil完整源项目以及源C代码和Proteus源仿真电路图。
  • 用VS2013制作
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    本作品是一款使用Visual Studio 2013开发的推箱子游戏,包含完整源代码。适合编程爱好者学习参考,帮助理解游戏开发流程与技巧。 VS2013版本的推箱子游戏包含60个关卡,并且支持可选关、回退以及重置功能。所有界面都是由我自己设计的。如果遇到任何问题,欢迎咨询。
  • JavaRAR
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    本资源提供了一个用Java编写的经典“推箱子”游戏完整源代码,压缩格式为RAR。适合编程学习和游戏开发爱好者参考使用。 基于JAVA的推箱子游戏系统主要用于实现游戏中的“推箱子”功能,并提供多种不同难度级别的关卡。该系统的结构如下: 1. **初始化模块**:此模块负责屏幕初始化及第一关的游戏设置,包括输出欢迎信息等操作。 2. **画图模块**:这个模块主要被其他模块调用,用于绘制墙壁、在空地上放置或移动箱子,在目的地位置放置或移动箱子、描绘小人和目标点。 3. **移动箱子模块**:该模块负责处理箱子的移动功能,包括在不同位置之间(如目的地与空地间)的操作。 4. **移动小人模块**:此模块用来控制游戏中的角色——即“小人”的动作,以便推动箱子到达指定的目标地点。 5. **功能控制模块**:这是一个包含多个辅助函数集合的组件,提供屏幕输出、特定位置的状态判断及关卡重置等功能。
  • Proteus仿(俄罗斯方块、、贪吃蛇)
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    本项目通过Proteus软件仿真实现三款经典游戏——俄罗斯方块、推箱子和贪吃蛇。玩家可体验游戏乐趣,同时学习相关硬件电路与编程知识。 在电子设计领域,Proteus是一款非常著名的电路仿真软件,它不仅支持电路设计与仿真,还具有虚拟现实功能(Virtual System Modeling),可以用来开发和测试嵌入式系统。在这个主题中,我们将深入探讨如何利用Proteus进行游戏开发,包括经典的游戏——俄罗斯方块、推箱子和贪吃蛇。 我们需要了解Proteus中的基本操作,如绘制电路图,添加元器件,以及编写和烧录微控制器代码。Proteus支持多种微控制器,例如常用的8051系列,AVR系列及Arduino等。对于这些游戏的实现,通常会选择一种合适的微控制器作为核心处理器。 首先来看俄罗斯方块:这是一款历史悠久的电子游戏,玩家需要旋转和移动下落的方块以在游戏区底部形成完整的行来消除。在Proteus中实现俄罗斯方块时,我们需要编写C语言或汇编语言代码,控制LCD显示屏显示游戏画面,并处理方块的移动、旋转及消除逻辑;同时通过键盘或按钮输入进行操作。 其次介绍推箱子:这是一款益智游戏,目标是将所有箱子推到指定位置。在Proteus环境下实现这个游戏时,我们需要设计一个简单的游戏地图并通过微控制器读取并处理游戏状态,并且需要在LCD上更新游戏界面。按键用于玩家移动角色,同时要处理如不能拉回已放置的箱子、角色不可进入已有箱子区域等规则。 最后来看贪吃蛇:这是一款简单但令人着迷的游戏,玩家控制一条不断增长的蛇去吃食物并避免撞到自己或墙壁。在Proteus中实现这个游戏时我们可以用LCD作为游戏屏幕,并通过微控制器计算蛇移动方向、碰撞检测和生成新的食物等逻辑;按键用于控制蛇的方向,随着游戏进行难度也会逐渐增加。 为了完成这些项目你需要掌握以下技能: - 微控制器编程基础(如C语言或汇编语言)。 - LCD显示屏的驱动及接口技术(例如字符型或点阵型LCD)。 - 基本键盘和按钮输入处理方法。 - 熟悉Proteus软件中的电路设计与虚拟仿真操作。 - 对嵌入式系统开发流程有基本了解,包括代码编写、编译、下载以及调试等步骤。 在单片机游戏项目中由于内存及计算资源有限,往往需要优化算法和数据结构以节省资源。同时良好的人机交互设计也至关重要,以便提供直观易懂的游戏界面与规则说明。通过实践这些项目不仅可以提高编程技巧还能加深对微控制器硬件及嵌入式系统原理的理解。
  • AT89C51DAC0832正弦波生成Proteus仿及C
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    本项目提供了一个使用AT89C51单片机与DAC0832数模转换器生成正弦波信号的完整解决方案,包含详细的Proteus仿真文件和C语言编程代码。 AT89C51通过DAC0832输出正弦波的Proteus仿真源文件包含AT89C51、DAC0832以及OP07组件,用于生成正弦波信号。该文件包括单片机C语言程序和完整的Proteus工程源文件,并且可以在Proteus 8.6中正常打开进行仿真。
  • C#
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    本项目为使用C#语言开发的经典益智游戏推箱子的完整源代码。该项目包括游戏界面设计、逻辑实现以及玩家互动功能,适合编程爱好者学习与研究。 这款基于C#的益智推箱子游戏允许玩家通过键盘的上下左右方向键控制人物移动,并且支持在线制作地图的功能。游戏中各元素用数字表示:0代表墙,1代表人,2代表箱子,3代表路,4代表目的地,5代表人在目的地,6代表已经放置在目的地上的箱子。 欢迎有兴趣的用户下载并学习这款游戏的源代码。