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证明三角形A2B2C2的面积为正三角形ABC面积的七分之一

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简介:
本文探讨了一种几何问题,通过构造特定的三角形A2B2C2,并利用相似三角形和等边三角形性质,严谨地证明了三角形A2B2C2的面积是原始等边三角形ABC面积的七分之一。此结论为解决复杂几何图形面积关系提供了新的视角与方法。 题目29:(1)设有任意正三角形ABC,其三条边BC、CA 和 AB 上分别有一点A1、B1、C1,并且有AC1=2C1B,BA1=2A1C,CB1=2B1A。编写程序以证明由线段AA1、BB1 和 CC1 相交而成的三角形A2B2C2 的面积是正三角形ABC 面积的七分之一。 (2)对于任意四边形ABCD,其对角线AC与BD的中点分别是M和N,延长线AB和CD相交于R。验证三角形RMN的面积是四边形ABCD面积的四分之一。

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  • A2B2C2ABC
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    本文探讨了一种几何问题,通过构造特定的三角形A2B2C2,并利用相似三角形和等边三角形性质,严谨地证明了三角形A2B2C2的面积是原始等边三角形ABC面积的七分之一。此结论为解决复杂几何图形面积关系提供了新的视角与方法。 题目29:(1)设有任意正三角形ABC,其三条边BC、CA 和 AB 上分别有一点A1、B1、C1,并且有AC1=2C1B,BA1=2A1C,CB1=2B1A。编写程序以证明由线段AA1、BB1 和 CC1 相交而成的三角形A2B2C2 的面积是正三角形ABC 面积的七分之一。 (2)对于任意四边形ABCD,其对角线AC与BD的中点分别是M和N,延长线AB和CD相交于R。验证三角形RMN的面积是四边形ABCD面积的四分之一。
  • C语言中等边a1b1c1是A2B2C2
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    本文探讨并详细证明了在C语言环境中,当两个等边三角形满足特定条件时(如边长比为√7:1),其中一个三角形的面积是另一个的七倍。通过数学推导和编程实现,揭示了几何图形比例与面积之间的关系,并展示了如何利用代码验证几何定理。 这段代码用于证明三角形a1b1c1的面积是三角形a2b2c2的7倍,作为课程设计的一部分。
  • 求解直.txt
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    本文档探讨了如何利用直角三角形的基本属性及定理来计算其面积,提供了详细的解题步骤和实例。 以下是经过调整的代码: ```cpp #include using namespace std; int main() { double a, b, s; //a,b为直角三角形的两条直角边,s表示面积 cout << 请输入直角边的值:; cin >> a >> b; s = (a * b) / 2; cout << 直角三角形的面积为: << s << endl; return 0; // 添加返回语句以符合main函数的标准实现 } ``` 注意,我将`void main()` 更改为 `int main()` 并添加了return语句来确保程序能够正确结束。
  • 根据边求解度和
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    本文介绍了一种基于三边长度计算三角形角度与面积的方法,利用余弦定理和海伦公式,帮助读者理解几何学中的基本概念。 表格内已设置了公式,输入三角形的三边长度后,可以自动计算出各个角的弧度、角度(以度分秒的形式表示)以及三角形的面积。
  • 用 Java 计算长方
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    本教程介绍如何使用Java编程语言编写代码来计算不同形状(包括长方形、正方形和三角形)的面积。通过实例讲解,适合初学者学习几何图形相关算法与编程实践。 设计一个程序来根据用户输入的命令行参数数量计算长方形、正方形和三角形的面积。如果输入的参数为1个、2个或3个,则分别对应正方形、长方形和三角形;如果没有提供任何参数,应通过异常处理显示错误消息。 该程序需要使用重载的方法来实现不同的面积计算功能。具体来说,首先定义一个抽象父类,并在其中声明一个名为`area()`的抽象方法。然后从这个父类派生出三个子类:正方形、长方形和三角形,在每个子类中分别重写`area()`方法。 最后,在程序的主函数(main方法)中使用多态特性来调用相应的面积计算功能,根据用户提供的参数数量动态选择合适的对象进行操作。
  • VC++.NET中计算
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    本文介绍了如何在VC++.NET环境下编写程序代码来实现对任意给定三点坐标的三角形进行面积计算的方法和技巧。 用VC++编写的一个计算三角形面积的程序,欢迎下载试用。
  • 计算C++程序
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    本段代码提供了一个简单的C++程序,用于基于用户输入的三边长度来计算和输出三角形的面积。利用海伦公式实现高效准确的计算。 求三角形面积可以使用秦九韶公式。如果一个三角形的三边长分别为a、b、c,其周长为M,则该三角形的面积S可以通过以下公式计算:\[ S = \sqrt{m(m-a)(m-b)(m-c)} \] 其中 \( m = \frac{1}{2}(a+b+c) \) 代表半周长。
  • 求解给定(Java)
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    本篇文章提供了一种使用Java编程语言计算由三个点确定的三角形面积的方法。通过简单的公式和代码实现,帮助开发者快速解决相关问题。 ### 知识点总结 #### 一、程序概述 本Java程序的主要功能是通过输入三个点的坐标来计算这三个点构成的三角形面积。首先定义了`Point`类表示二维空间中的一个点,并提供了计算两点之间距离的方法。接着,定义了`Triangle`类表示一个三角形并实现了一个用于计算该三角形面积的方法。在主函数中通过用户输入创建对应的三个`Point`对象,并构建出相应的三角形,然后调用方法来计算和输出这个三角形的面积。 #### 二、程序结构分析 1. **包声明**: - `package experiment;` - 表示该Java程序属于名为“experiment”的包中。 2. **导入语句**: - `import java.util.Scanner;` - 导入了`Scanner`类,用于读取控制台的用户输入。 3. **Point类**: - **属性**:包含两个私有变量`x, y`表示点在二维坐标系中的横纵坐标。 - **构造函数**:提供了一个构造函数初始化这两个值。 - **成员方法**:包括设置坐标的公共方法和计算与另一个给定点之间距离的方法,使用欧几里得公式来完成。 4. **Triangle类**: - **属性**:包含三个私有变量`p1, p2, p3`表示三角形的顶点以及另外三个用于存储边长的双精度浮点数。 - **构造函数**:初始化时设置这三个顶点对象。 - **成员方法**:提供了一个公共方法,使用海伦公式来计算并返回给定三边长度下的面积。 5. **主函数** 创建`Scanner`对象以读取用户输入的三个坐标值。根据这些值创建相应的三个`Point`实例,并通过它们构建一个三角形实例,最后输出该三角形的面积信息。 #### 三、核心算法解析 1. **两点间距离计算**: - 使用勾股定理来实现两个点之间的直线距离计算。 2. **海伦公式应用** - 在`Triangle`类中使用这个公式通过边长数据求解三角形的面积,适用于已知三边长度的情况。 #### 四、注意事项 1. **异常处理**: 程序未包含任何针对用户输入错误或非数值类型的异常处理机制。 2. **数据验证** - 在程序中没有对所给定的数据进行有效性检查(例如,三点是否共线)。 3. **性能优化建议** - 对于简单的计算而言该程序效率已经足够。但在面对更复杂的图形运算时可能需要考虑使用更加高效的算法或结构来提高执行速度和资源利用率。 本Java程序以清晰简洁的方式实现了根据三个点的坐标信息计算三角形面积的功能,不仅实用而且具有良好的学习价值。
  • 使用MFC计算
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    本教程介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发环境编写程序来计算三角形的面积。通过实例代码展示图形界面与数学运算结合的方法。 我用MFC制作了一个计算三角形面积的工具,用来了解MFC最基本的框架。
  • 使用C#计算
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    本教程介绍如何利用C#编程语言编写代码来计算三角形的面积。通过输入边长或高和底等参数,读者将学会运用数学公式实现这一功能。 这段文字描述了一个C#窗体应用程序的功能,该程序可以计算三角形、长方形和圆形的面积。