
Linux环境中的Socket编程示例(涉及阻塞与非阻塞)
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简介:
本教程介绍在Linux环境下使用Socket进行网络编程的基础知识,并深入探讨了阻塞和非阻塞模式的区别及应用场景。通过具体示例帮助读者理解如何高效地利用Socket实现客户端服务器通信。
Socket编程是指利用操作系统提供的socket接口来实现网络通信的程序设计方式。这种方式能够使客户端与服务器之间进行数据传输,并且应用范围广泛。
在Socket编程中存在两种模式:阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)。当使用阻塞模式时,执行操作的过程中会等待该操作完成;而非阻塞模式下,则可以继续其他任务而不被当前操作所限制。
Linux下的Socket编程通常采用C或C++语言实现。其核心步骤包括:通过socket函数创建一个套接字(socket),利用bind函数将其绑定到本地地址和端口上,最后使用listen函数开始监听连接请求。
在给定的代码示例中展示了服务器软件的操作流程:
1. 创建Socket。
2. 绑定地址及端口号。
3. 开始监听连接请求。
4. 接收并处理客户端发起的连接请求,生成新的Socket用于通信。
5. 向已建立连接的客户端发送消息Hello, you are connected!。
6. 关闭所有用到的socket。
在示例中还使用了fork函数来创建子进程。当调用了这个函数后,在子进程中返回0值表示它负责数据传输;而在父进程中继续执行其他操作,两者是并发运行的关系。
客户端程序则通过socket和connect等系统调用来连接服务器,并接收从服务器发送的数据信息。
总的来说,Linux下的Socket编程实例采用C或C++语言实现。创建并绑定套接字、监听端口以及使用fork函数来处理数据传输都是其核心内容。
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