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C#中的异步回调

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简介:
简介:本文探讨了在C#编程语言中使用异步回调技术的方法和应用场景,帮助开发者实现高效的异步编程。 C# 中异步回调、阻塞多线程与委托的简单示例展示了如何将这些概念融合在一起使用。在这样的例子中,通常会创建一个异步方法来执行耗时的操作,并且通过委托来处理完成后的操作。同时,在某些场景下可能会利用多线程技术以避免主线程被长时间运行的任务阻塞。这种结合能够有效地提升应用程序的性能和响应性,使得用户界面更加流畅,用户体验更好。

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  • C#
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    简介:本文探讨了在C#编程语言中使用异步回调技术的方法和应用场景,帮助开发者实现高效的异步编程。 C# 中异步回调、阻塞多线程与委托的简单示例展示了如何将这些概念融合在一起使用。在这样的例子中,通常会创建一个异步方法来执行耗时的操作,并且通过委托来处理完成后的操作。同时,在某些场景下可能会利用多线程技术以避免主线程被长时间运行的任务阻塞。这种结合能够有效地提升应用程序的性能和响应性,使得用户界面更加流畅,用户体验更好。
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    本文将介绍如何使用JNA(Java Native Access)进行函数调用,并提供一个具体的回调示例。同时探讨在C++中实现异步回调的方法,为开发者提供跨语言编程的解决方案和实践指导。 这几天在研究JNA(Java Native Access),主要是因为组里的同事在这方面不太可靠。查找了一些资料后发现居然找不到关于回调函数的样例,这让我感到很沮丧。最后我决定自己动手实现一个例子来解决这个问题。C++部分使用ACE库实现了一个线程,在这个线程中调用了Java部分的回调函数。C++代码是在VC8环境下开发的,并且具有跨平台特性,不过为了节省时间我没有编写Makefile文件;在Java部分,则是利用Eclipse和JDK 1.5版本进行开发工作的。
  • C#函数示例详解
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    本文详细解析了C#中异步编程的概念,并通过实例讲解了如何使用异步回调函数来提高程序性能和响应性。 在C#编程中,异步回调函数是一种处理耗时任务的有效方式,它可以使得程序在执行耗时操作的同时不阻塞主线程,从而提高应用程序的响应性和用户体验。本实例将详细解析C#中异步回调函数的定义、使用及其工作原理。 异步回调函数的核心在于将一个操作分解为两部分:启动操作(如BeginInvoke)和处理完成后的回调(如Completed)。在本例中,`ShowMessage`函数被作为一个异步操作,它接受一个字符串参数并返回一个新的字符串。`Main`方法是程序的入口点,它通过`BeginInvoke`启动异步调用,并传递了一个回调函数`Completed`。 ```csharp static void Main(string[] args) { Func showMessage = ShowMessage; IAsyncResult result = showMessage.BeginInvoke(测试异步委托, new AsyncCallback(Completed), null); 检查异步操作是否完成 while (!result.IsCompleted) { Console.WriteLine(主线程可以进行其它的操作!); } Console.ReadLine(); } ``` `BeginInvoke`方法启动异步调用,并传入三个参数:要执行的委托(`showMessage`),一个异步回调函数(`Completed`),以及一个可选的用户状态对象(`null`)。 `BeginInvoke`不会立即执行`ShowMessage`,而是立即返回一个IAsyncResult对象,这个对象包含了关于异步操作的信息。 在模拟耗时操作期间,主线程可以继续执行其他任务。当`ShowMessage`完成其工作后,它将通过预设的回调函数`Completed`通知主线程。 ```csharp static void Completed(IAsyncResult result) { Console.WriteLine(异步完成!); 获取委托对象,并用EndInvoke方法获取返回结果 AsyncResult _result = (AsyncResult)result; Func showMessage = (Func)_result.AsyncDelegate; 结束异步操作并输出 Console.WriteLine(showMessage.EndInvoke(_result)); } ``` `Completed`函数接收IAsyncResult对象作为参数,从中可以获取原始的委托showMessage。然后通过EndInvoke方法结束异步操作并获取其返回值。这样即使ShowMessage在后台执行,我们仍然可以在适当的时候得到结果。 总结来说,C#中的异步回调函数提供了非阻塞式的操作方式,在等待耗时操作完成期间允许执行其他任务。通过`BeginInvoke`启动异步操作,并配合AsyncCallback类型的回调函数,在操作完成后进行必要的处理。这种机制对于改善UI的响应性、提升多任务处理能力具有重要意义,特别是在处理大量IO操作或者网络通信时能显著提高程序性能。
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