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AE签名原始文件

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简介:
AE签名原始文件指的是Adobe After Effects软件中用于创建动画和视频效果的初始未编辑文件,包含设计师创作动态图形的所有原始数据。 AE签名源文件是指用于Adobe After Effects项目的签名脚本或代码文件,通常用来自动化某些工作流程或者添加版权信息等。这些文件对于创作者来说非常重要,能够帮助他们更高效地管理自己的作品并保护知识产权。在使用这类资源时,请确保遵循相关的法律和规定,并尊重原作者的权益。

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  • AE
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    AE签名原始文件指的是Adobe After Effects软件中用于创建动画和视频效果的初始未编辑文件,包含设计师创作动态图形的所有原始数据。 AE签名源文件是指用于Adobe After Effects项目的签名脚本或代码文件,通常用来自动化某些工作流程或者添加版权信息等。这些文件对于创作者来说非常重要,能够帮助他们更高效地管理自己的作品并保护知识产权。在使用这类资源时,请确保遵循相关的法律和规定,并尊重原作者的权益。
  • AE鹰眼代码
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    AE鹰眼原始代码是一款专为视频编辑设计的插件软件,它提供强大的功能和特效,帮助用户轻松实现专业级别的视频剪辑与创作。 “AE鹰眼源代码”是一个结合了ArcEngine (AE) 和 C# 开发的项目,其主要功能是实现地图应用中的“鹰眼”功能。“鹰眼”通常是指一个小型的地图窗口,在该窗口中显示整个地图区域的概览,并突出显示当前主地图窗口所在的地理位置或范围。这有助于用户更好地理解当前视图在整个地图中的位置。 ### 关键技术点 #### 1. ArcGIS Controls 的使用 ArcGIS Controls 是由 ESRI 提供的一系列控件,用于构建 GIS 应用程序。在这个项目中,主要使用了 `axMapControl` 控件来实现地图的展示与交互。 #### 2. 地图同步 为了实现鹰眼效果,需要两个地图控件:一个是主地图 (`axMapControl1`),另一个是鹰眼小地图 (`axMapControl2`)。当主地图发生任何改变(如缩放、平移等),都需要实时更新鹰眼小地图以反映这些变化。 - **OnMapReplaced 事件**:当主地图被替换时,将新地图的所有图层复制到鹰眼小地图中。 - **OnExtentUpdated 事件**:当主地图的可视范围发生变化时,更新鹰眼小地图中的图形容器以反映这些变化。 #### 3. 鹰眼小地图的交互 - **OnMouseDown 事件**: - 当按下鼠标左键时,通过获取点击位置的坐标并设置为主地图中心点的方式,来调整主地图的中心位置。 - 当按下鼠标右键时,跟踪矩形选择,并以此为依据调整主地图的可视范围。 - **OnMouseMove 事件**:当鼠标移动且左键被按下时,实时更新主地图的中心位置,从而实现平移效果。 ### 示例代码解析 #### 初始化地图 ```csharp public Form1() { // 初始化 ArcGIS 运行时环境 ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop); InitializeComponent(); } ``` #### 地图替换同步 ```csharp private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { IMapp Map; pMap = axMapControl1.Map; for (int i = pMap.LayerCount - 1; i >= 0; i--) axMapControl2.Map.AddLayer(pMap.get_Layer(i)); axMapControl2.Extent = axMapControl2.FullExtent; axMapControl2.Refresh(); } ``` 这段代码确保了当主地图发生替换时,鹰眼小地图也会相应地添加相同的图层,并刷新显示。 #### 平移与缩放同步 ```csharp private void axMapControl2_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e) { if (e.button == 1) // 左键 { IPoint pt = new PointClass(); pt.X = e.mapX; pt.Y = e.mapY; IEnvelope pEnvelope = axMapControl1.Extent as IEnvelope; pEnvelope.CenterAt(pt); axMapControl1.Extent = pEnvelope; axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); } if (e.button == 2) // 右键 { IEnvelope pEnvelope = axMapControl2.TrackRectangle(); axMapControl1.Extent = pEnvelope; axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); } } ``` 这段代码实现了以下功能:用户通过点击鹰眼小地图上的某一点,可以即时调整主地图的中心位置,从而实现平移效果。同时,用户也可以在鹰眼小地图上进行矩形选择来改变主地图的可视范围。 ### 总结 AE鹰眼源代码展示了如何使用 C# 结合 ArcGIS Controls 实现地图应用中的“鹰眼”功能。通过监听和响应各种事件,可以有效地实现实时的地图同步和平移/缩放操作,这对于提高用户体验和地图应用的实用性具有重要意义。
  • Android生系统的
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    本资源提供Android原生系统APK的签名文件及相关知识介绍,帮助开发者和用户了解并操作与Android系统应用签名相关的技术细节。 Android原生系统签名文件可以从以下网址下载:http://androidxref.com/9.0.0_r3/xref/build/target/product/security/。
  • bazel-release.pub.gpg
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    简介:bazel-release.pub.gpg 是用于验证 Bazel 构建工具发布的软件包完整性和来源可靠性的公钥签名文件。 2022年12月5日可以从官方网站下载bazel-release.pub.gpg文件,该文件可用于在Ubuntu 16.04和18.04系统上安装Bazel。有关具体安装步骤的教程可以在网上找到。希望这可以帮助到无法访问相关网站的用户们!
  • Signtool.exe工具
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    Signtool.exe是一款由微软开发的命令行实用程序,用于对PE文件、 cabinet文件和可移植的WiX库进行代码签名或时间戳。它确保了软件的身份验证与完整性。 签名工具 SignTool_exe:用于对 exe 和 dll 等文件进行签名。
  • SignApk.zip版apk
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    SignApk.zip是一款用于对Android应用(APK)进行数字签名的工具包。它帮助开发者确保应用程序的安全性和完整性,便于在各种设备上顺利安装与运行。 标题“SignApk.zip”指的是一个压缩包文件,其中包含了用于签署Android应用程序的工具和相关证书。这个包包括了`signapk.jar`、`platform.x509.pem`、`platform.pk8`以及一份使用说明,并且经过测试可以成功地为打包系统应用进行签名。 在Android开发和部署过程中,这些组件扮演着重要角色,特别是对于那些需要安装到设备系统分区的应用来说。其中,`signapk.jar`是用于签署APK文件的工具,在整个应用程序生命周期中起关键作用。它确保了应用的安全性和来源可靠性。当开发者完成APK编译后,他们通常会使用如`signapk.jar`这样的工具来对应用进行签名。 在这过程中需要用到私钥(例如`platform.pk8`)和公钥证书(例如`platform.x509.pem`)。其中,`platform.x509.pem`是一个X.509数字证书,包含了发布者的身份信息以及用于验证APK的公钥。在Android系统中,这样的证书通常由设备制造商或操作系统供应商提供,并用于签署具有系统级别权限的应用。 另一方面,“platform.pk8”包含的是私钥,这是进行签名过程不可或缺的一部分。只有拥有者可以使用这个私钥来对应用进行合法的数字签名,以确保其来源和完整性。保护好私钥非常重要,因为它一旦泄露可能导致未经授权的人伪造应用程序并冒充开发者身份。 压缩包中还有一份文档提供了如何利用这些工具和技术正确签署Android系统级应用的具体步骤说明。这通常涉及使用命令行操作,并需要一些基本的Java编程知识以及对Android开发流程的理解。 总的来说,“SignApk.zip”是一个用于签署Android系统应用的工具集,它为开发者提供了一套完整的解决方案来确保他们的应用程序能够被安全地安装在用户的设备上并获得必要的权限。
  • 对未APK进行的方法.zip
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    本资源提供了针对Android应用程序中未签名APK文件的具体签名步骤和方法,帮助开发者完成应用发布前的重要环节。 对未签名的APK文件进行签名。在Android Studio中可以生成未签名的APK文件,但还需要使用jks或keystore等签名文件对其进行签名。
  • 主机
    优质
    《主机原始文件》是一份包含游戏开发过程中的核心数据和资源文档集合,它记录了从概念设计到最终产品的整个历程。 为了防止host文件被损坏,请保存好原始文件。一旦出现问题,可以直接下载并覆盖现有文件。
  • jspdf
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    jsPDF是一款JavaScript库,用于在网页上创建PDF文档。该原始源文件包含了开发和定制jsPDF所需的所有代码资源。 可以直接下载文件为PDF格式。关于如何使用,请参考我的博客,其中会详细介绍相关内容。
  • Windows工具.zip
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    Windows文件签名工具.zip是一款专为Windows操作系统设计的实用软件包,内含多种用于验证和管理文件数字签名的工具,帮助用户确保文件来源可靠性和完整性。 在使用Windows签名的过程中,请打开相关文件夹中的Readme.txt文档,并按照其中的步骤进行操作。如果需要,可以指定SHA512作为签名算法。