
3D游戏中的DX:实现天空盒、摄像机和地形绘制
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本文将深入探讨在3D游戏中如何利用DirectX(简称DX)技术来创建逼真的视觉效果,包括构建天空盒以模拟无限远的天空景象,调整摄像机视角以便玩家更好地探索游戏世界,并通过程序实现动态且细节丰富的地形绘制。
3D游戏制作可以通过DirectX(DX)实现天空盒、摄像机以及地形绘制等功能,并在VS2005及以上版本的开发环境中运行BIN文件下的EXE文件来查看效果。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


