Advertisement

主机原始文件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
《主机原始文件》是一份包含游戏开发过程中的核心数据和资源文档集合,它记录了从概念设计到最终产品的整个历程。 为了防止host文件被损坏,请保存好原始文件。一旦出现问题,可以直接下载并覆盖现有文件。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    《主机原始文件》是一份包含游戏开发过程中的核心数据和资源文档集合,它记录了从概念设计到最终产品的整个历程。 为了防止host文件被损坏,请保存好原始文件。一旦出现问题,可以直接下载并覆盖现有文件。
  • jspdf
    优质
    jsPDF是一款JavaScript库,用于在网页上创建PDF文档。该原始源文件包含了开发和定制jsPDF所需的所有代码资源。 可以直接下载文件为PDF格式。关于如何使用,请参考我的博客,其中会详细介绍相关内容。
  • MAYA书桌
    优质
    MAYA书桌原始文件包含了设计一张理想工作台的所有初始3D模型和蓝图,适用于设计师和学生探索和完善个人创意空间。 MAYA书桌的建模还可以,但材质一般。
  • Flash作业
    优质
    Flash作业原始文件包含使用Adobe Flash软件创作的各种项目的基础素材和设计元素,如矢量图形、动画片段及交互式按钮等,是进行编辑与修改的重要资源。 Flash作业源文件可以提供给需要的同学使用。如果有任何问题或需求,请直接在评论区留言。我会尽快回复并帮助大家解决相关的问题。希望这些资源能够对学习有所帮助。
  • YUV420P 数据
    优质
    YUV420P原始数据文件包含未经压缩的视频帧信息,采用YUV色彩空间和420格式存储,适用于图像处理与视频编码研究。 yuv420P 格式的文件具有352*288的分辨率,并包含300帧图像。在YUV420中,每个像素点对应一个Y值,而每两个相邻行、每两列形成的2x2小方块则共用一对U和V值(即色度分量)。所有YUV420格式文件中的Y值排列方式是一致的;仅显示Y通道的数据时,图像呈现为灰度图。值得注意的是,虽然YUV420SP与YUV420P在原理上都是用来编码彩色视频数据的方式,但它们之间存在一些区别:具体来说,在YUV420p格式中,U和V值是连续存储的(即先存完所有U分量之后再存放所有的V分量)。而在YUV420SP格式下,则是以交替方式来储存每个像素对应的色度信息——也就是按照“UV、UV”的顺序排列。
  • Flash动画
    优质
    Flash动画原始文件包含用于创建和编辑Adobe Flash动画的所有源素材,包括矢量图形、脚本代码(ActionScript)、音频及视频剪辑等,是进行二次创作或学习动画制作技术的基础资源。 关于雪的flash源文件,在ActionScript中实现随机下雪效果的语句可以用于创建逼真的动画场景。这类代码通常涉及粒子系统或简单的循环来模拟雪花飘落的效果,通过调整参数可以让雪花呈现出不同的形态与运动轨迹。这种技术不仅适用于节日装饰,也能增强游戏或其他多媒体作品中的视觉体验。
  • MAYA动画
    优质
    MAYA动画原始文件包含使用Autodesk MAYA软件创建的3D模型、场景和动画的关键数据。这些未渲染的源文件是进行修改或进一步创作的基础。 我自己制作的MAYA动画效果不是很好,可以自己调整一下。希望大家能支持我一下,谢谢!以后我会分享更好的作品给大家。
  • ECharts词云
    优质
    ECharts词云原始文件包含了使用ECharts创建词云所需的数据和配置信息。这些文件帮助用户自定义词云的颜色、形状及布局等视觉效果。 18年3月14日从GitHub下载的echarts-wordcloud代码在本地无法绘制出自定义词云,于是找到了一份可以正常工作的代码并进行了替换。
  • AE签名
    优质
    AE签名原始文件指的是Adobe After Effects软件中用于创建动画和视频效果的初始未编辑文件,包含设计师创作动态图形的所有原始数据。 AE签名源文件是指用于Adobe After Effects项目的签名脚本或代码文件,通常用来自动化某些工作流程或者添加版权信息等。这些文件对于创作者来说非常重要,能够帮助他们更高效地管理自己的作品并保护知识产权。在使用这类资源时,请确保遵循相关的法律和规定,并尊重原作者的权益。