
使用OpenGL以点线模式绘制并移动立方体
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简介:
本教程介绍如何利用OpenGL在三维空间中创建、显示并动态移动一个由点和线条构成的立方体模型。
这段文字主要介绍了一个基础的OpenGL程序,该程序提供立方体的顶点数组以及基本的图形绘制方法。立方体通过绘制12条棱线构建而成,并且在程序中实现了对该立方体进行旋转和平移的功能。
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简介:
本教程介绍如何利用OpenGL在三维空间中创建、显示并动态移动一个由点和线条构成的立方体模型。
这段文字主要介绍了一个基础的OpenGL程序,该程序提供立方体的顶点数组以及基本的图形绘制方法。立方体通过绘制12条棱线构建而成,并且在程序中实现了对该立方体进行旋转和平移的功能。


