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分支限界法用于批处理作业调度。

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简介:
#include #include using namespace std; class MinHeapNode { friend class Flowshop; public: bool operator<(const MinHeapNode &a) const { return a.bb < bb; } private: void Init(int); void NewNode(MinHeapNode, int, int, int, int); int s; // 已安排作业数 int f1; // 机器 1 上最后完成时间 int f2; // 机器 2 上最后完成时间 int sf2; // 当前机器 2 上的完成时间和下界时间(用于优化) int bb; // 当前完成时间和下界时间(用于优化)的最小值,用于堆排序。 它代表当前作业的当前完成时间和其下界时间。 这个值在堆中用于比较作业的优先级。 int *x; // 当前作业调度信息,存储每个作业在不同机器上的执行顺序和时间。 }; void MinHeapNode::Init(int n) { // 最小堆结点初始化函数,为每个节点分配内存空间。n 代表需要初始化的节点数量。这个函数负责为每个节点分配存储作业信息的内存块,以便后续进行作业调度和排序操作。 它初始化了 `x` 指向的数组,该数组用于存储每个作业在不同机器上的执行顺序和时间信息。 x = new int[n]; // 分配内存空间,用于存储每个节点的作业调度信息。 for (int i = 0; i < n; i++) { //循环遍历所有节点,为每个节点分配内存空间并初始化其数据成员。 x[i] = i; // 初始化每个节点的 `x` 数组元素为当前索引 `i`,表示该节点对应于第 `i` 个作业。这部分代码将 `x` 数组中的每个元素设置为当前索引 `i`,表明该节点对应于第 `i` 个作业的信息。 这通常用于在后续操作中识别与特定作业相关联的节点或数据项. } } void MinHeapNode::NewNode(MinHeapNode node, int s, int f1, int f2, int sf2) { // 新增结点函数,创建新的最小堆结点并设置其初始值. 参数包括已安排的作业数、机器1上的最后完成时间、机器2上的最后完成时间以及机器2上的当前完成时间和下界时间. 这个函数的作用是在现有最小堆的基础上创建一个新的最小堆结点,并设置其初始值(例如已安排的作业数、各机器上的最后完成时间等)。新结点将添加到最小堆中进行排序和维护. this->s = s; // 将已安排的作业数赋值给当前结点的 `s` 成员变量. 这表明该结点所代表的作业已经安排了 `s` 个单位的时间. 这个变量被用来跟踪已经安排好的任务数量. this->f1 = f1; // 将机器1上的最后完成时间赋值给当前结点的 `f1` 成员变量. 这表示该结点所代表的任务在机器1上执行完毕的时间点是 `f1`. 这个变量用于确定任务之间的依赖关系和调度顺序. this->f2 = f2; // 将机器2上的最后完成时间赋值给当前结点的 `f2` 成员变量. 这表示该结点所代表的任务在机器2上执行完毕的时间点是 `f2`. 这个变量与 `f1` 一起确定任务的执行顺序和资源利用率. this->sf2 = sf2;// 将机器2上当前的完成时间和下界时间的最小值赋值给当前结点的 sf2 成员变量. 这表示该结点所代表的任务在机器二上当前的执行时间和下界时间的最小值是sf2 . 下界时间的最小值保证了任务能够按时完成. 这个值对于优化调度策略至关重要. this->bb = bb;//将当前的下界时间的最小值赋值给当前的bb成员变量 . 下界的最小值保证了任务能够按时完成 . 这个值对于优化调度策略至关重要 . bb 代表当前时刻的最早可用的下一个任务可以开始执行的时间点 . 它反映了任务对其他任务的依赖关系以及资源约束条件 . 通过维护这些信息,可以有效地进行任务调度和资源分配 . }

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    简介:本文探讨了在批处理作业调度中应用分支限界法的有效策略,通过优化算法减少计算复杂度,提高资源利用率和任务执行效率。 在基于C++的批处理作业调度程序中,我们采用分支限界法解决流-shop问题。该问题是关于如何在一个时间限制内将多个任务分配给多台机器以最小化总完成时间的问题。 首先定义了一个Flowshop1类来表示基本的信息结构,包括作业数量、每个作业所需的时间以及当前最优的作业调度和值等信息。此类中包含一个回溯搜索函数(backtrack),用于寻找最佳解决方案。 在Flowshop1类里还设计了MinHeapNode结构体,用以代表搜索树中的节点;这些节点包含了已安装的任务数、机器上的最后完成时间、目前任务序列以及下界估计值等信息。此外定义了一个cmp结构体来比较两个MinHeapNode实例的优先级,通过它们的bb属性进行判定。 另外在Flowshop2类中实现了分支限界算法以解决流-shop问题,并提供BBFlow函数执行搜索过程并返回最优解;同时定义了Bound函数计算节点下界的值。这个边界值基于当前状态下的最小完成时间来确定。 最后,在主程序(main)里创建了一个Flowshop2实例,使用它来处理实际的流-shop问题。通过srand()生成随机数初始化作业处理时间数组M以模拟不同的场景和输入数据集。 该程序采用分支限界法解决复杂优化任务,并展示了C++语言在这类问题上的高效性和可靠性。文中提及的关键概念包括:分支限界搜索、回溯算法以及MinHeapNode结构体,它们共同构成了寻找最优解的策略框架。
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    本研究探讨了在批处理机器上运用分支限界法优化作业调度问题的方法与成效,旨在提高任务执行效率和资源利用率。 #include #include using namespace std; class MinHeapNode { friend class Flowshop; public: bool operator<(const MinHeapNode &a) const { return a.bb < bb; } private: void Init(int n); void NewNode(MinHeapNode, int, int, int, int); int s; // 已安排作业数 int f1; // 机器 1 上最后完成时间 int f2; // 机器 2 上最后完成时间 int sf2; // 当前机器 2 上的完成时间和 int bb; // 当前完成时间和下界 int *x; // 当前作业调度 }; void MinHeapNode::Init(int n) { x = new int[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) x[i] = i; }
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    本PPT探讨了在计算机科学领域中用于优化批处理作业调度问题的分支限界算法。通过详细分析,展示了该方法如何高效地解决复杂任务调度挑战,并提高系统资源利用率。 算法设计与分析中的分支限界法可以应用于解决批处理作业调度问题。这种方法通过构建搜索树并使用限界函数来剪枝,从而高效地找到最优解或满意解。在批处理作业调度中,目标通常是根据一定的准则(如最小化完成时间、最大化机器利用率等)安排一系列任务到有限数量的处理器上运行。分支限界法通过对问题状态空间进行系统搜索,并结合适当的评估函数来优化求解过程,是解决此类组合优化问题的有效策略之一。
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    本文探讨了针对批处理作业调度问题的优先队列式分支限界算法和回溯算法的应用及优化策略,旨在提高资源利用率和任务完成效率。 C++实现的批处理作业调度问题使用了优先队列式分支限界法和回溯法,并且包含了FlowShop类模板以及make类模板。测试数据为data。
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    本文探讨了运用分支限界算法解决作业分配问题的有效策略和优化方法,旨在提高资源利用率及任务完成效率。通过构建合理的搜索树结构与设置恰当的界限函数,该方法能够在大规模问题中实现快速收敛至最优或近似最优解,为实践应用提供了理论依据和技术支持。 用Java编写的分支限界法解决作业分配问题的资源包含完整的测试文件、Java源代码以及详细的算法设计说明与测试结果文件。这是一份非常有价值的资料,值得获取。
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    本文章介绍了如何利用Python编程语言实现分支限界算法,以优化解决由N个工人与相同数量的任务构成的调度安排问题。通过此方法可有效找到最优或次优解,提高资源配置效率。 只有一版代码,使用分支限界法实现的n个工人作业分配问题。这是18级学姐自主完成的算法作业,非常用心地基于四舍五入等于零基础的Python编写而成。如果在语言规范上存在不足,请理解包容,哈哈哈哈哈。这段代码仅供参考,自己亲自编码会更有成就感!
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