
将MAX修改器动画导入UNITY
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简介:
本教程详细介绍了如何将MAX修改器制作的复杂动画高效地导出并成功集成到Unity中,帮助用户解决模型与动画在不同软件间转换的技术难题。
通常情况下,Unity无法识别3ds Max记录的修改器动画。此插件可以将3ds Max中使用修改器记录的动画转换为顶点动画,在Unity中正常播放。
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简介:
本教程详细介绍了如何将MAX修改器制作的复杂动画高效地导出并成功集成到Unity中,帮助用户解决模型与动画在不同软件间转换的技术难题。
通常情况下,Unity无法识别3ds Max记录的修改器动画。此插件可以将3ds Max中使用修改器记录的动画转换为顶点动画,在Unity中正常播放。


