
棋盘上的马——数据结构课程设计报告
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简介:
本课程设计报告聚焦于经典“骑士巡逻”问题,通过分析和实现多种算法在棋盘上覆盖所有格子的过程,探讨了数据结构的应用与优化。
在n×n的方格棋盘上,有一匹马从任意一个位置(方格)出发,需要设计一种方案使马走遍棋盘中的每一个方格,并且每个方格只能走过一次(按照“日”字形移动)。程序要求用户输入马的初始位置(坐标),然后输出马从该初始位置开始走遍整个棋盘的过程。
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