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[C++游戏原创示例]3D球球飞车

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简介:
《3D球球飞车》是一款采用C++编程语言开发的独特游戏示例。玩家在游戏中扮演一个灵活的小球,在充满挑战和乐趣的三维赛道上竞速前行,通过巧妙地操控避开障碍物,超越对手,享受刺激的游戏体验。 这是原项目的升级版,使用EGE图形库进行开发,并采用软3D渲染技术。项目支持播放背景音乐功能,并且是领航杯一等奖获奖作品。版权所有,请勿转载,违者必究。

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客服
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  • [C++]3D
    优质
    《3D球球飞车》是一款采用C++编程语言开发的独特游戏示例。玩家在游戏中扮演一个灵活的小球,在充满挑战和乐趣的三维赛道上竞速前行,通过巧妙地操控避开障碍物,超越对手,享受刺激的游戏体验。 这是原项目的升级版,使用EGE图形库进行开发,并采用软3D渲染技术。项目支持播放背景音乐功能,并且是领航杯一等奖获奖作品。版权所有,请勿转载,违者必究。
  • [C++]
    优质
    《球球飞车》是一款以C++语言编写的原创游戏实例,玩家通过操控小球完成赛道挑战,旨在提供编程学习与实践的游戏化体验。 这是一个用C++制作的游戏,采用控制台彩色版形式,并无图形化界面及鼠标检测功能。该游戏在dev-c++环境下编译正常,在VS中可能会遇到一些问题。请注意,此游戏受版权保护,请勿擅自转载,否则将追究法律责任。
  • 简易开发源码:3D(C++)
    优质
    这是一款使用C++编写的简易3D台球游戏源代码,适合游戏编程初学者研究和学习。通过该游戏源码,玩家可以深入了解3D图形渲染、物理碰撞检测等核心机制。 这段C++源码非常出色,实现了令人印象深刻的3D效果,并且游戏本身也很有趣味性。它充分展示了C++的编译读取速度的优势。
  • C++弹
    优质
    C++弹球游戏是一款使用C++编程语言开发的经典休闲娱乐软件。玩家通过控制平台反弹小球,击毁障碍物或砖块以获得分数,同时避开各种陷阱和挑战更高难度级别。 弹球小数字是一款经典小游戏。进入游戏后,界面上会有一只移动的小球,玩家通过按键控制板的移动。当小球碰到挡板时,程序运行结束。
  • C++彩
    优质
    C++彩球游戏是一款使用C++语言开发的经典休闲娱乐软件,玩家通过控制不同颜色的球进行碰撞、消除,体验策略与技巧并重的游戏乐趣。 一个使用MFC开发的小游戏,名为彩球游戏。这款游戏虽然较为粗糙,但基本功能已经实现。
  • AS3.0小代码
    优质
    本示例提供了一个使用Adobe Flash平台中的ActionScript 3.0编写的简单小球动画和交互游戏的基本代码框架,适合初学者学习Flash游戏开发。 学习Flash AS3.0技术的一个好实例是通过研究AS3.0小球游戏的源码。
  • 大战C++源代码
    优质
    《球球大战C++游戏源代码》提供了使用C++编写的完整球球大战游戏代码,适合编程爱好者和学生学习游戏开发原理与实践。 内附源代码与运行窗口,功能多样,适合初学者或有兴趣的爱好者阅读研究。
  • 3D(台源代码及工程文件
    优质
    本项目包含一个完整的3D桌球游戏源代码和相关开发文件,旨在为编程爱好者提供学习实践平台,通过Unity等引擎实现逼真的物理碰撞与图形渲染。 《3D桌球游戏工程与源码解析》 在当今的游戏开发领域,Unity3D引擎以其强大的功能和易用性,成为了许多开发者首选的工具。本篇将详细探讨一款基于Unity3D的3D桌球(台球)游戏工程,并通过源码分析帮助读者深入理解游戏开发中的关键知识点。 这款游戏的核心特性包括:提供了丰富的游戏体验,如两种不同的打法(8球和9球),以及对应的两种模式(倒计时模式和练习模式)。此外,它还包括UI设计、声音与音效控制等重要元素。对于学习者来说,这是一份宝贵的资源,能够帮助他们了解并掌握游戏开发中的多个层面。 1. **学习扩展资源**: 游戏开发中的资源管理至关重要。在这个项目中,开发者可能使用了Unity3D的资源管理器来组织模型、纹理、音频等素材。通过研究这些资源,我们可以学习如何导入、优化和管理3D模型,并设置材质和贴图。同时,动画和粒子效果也是提升游戏视觉表现的关键。 2. **Unity3D引擎应用**: Unity3D是跨平台的游戏开发引擎,支持多种操作系统和设备。本游戏工程展示了如何利用Unity3D进行3D场景构建,包括物理系统、光照和摄像机设置。开发者可能使用了内置的物理引擎来模拟球体碰撞,并通过光照效果增强真实感。 3. **UI设计**: 游戏中的用户界面(UI)是与玩家交互的重要窗口。分析游戏的UI可以学习如何创建和组织面板、按钮、文本和图像,以及响应用户的输入事件。此外,排行榜的设计也体现了数据展示和交互设计的技巧。 4. **音效控制**: 音效是提升游戏沉浸感的关键手段。本游戏中可能使用了Unity3D的音频管理器来播放各种击球声、进球声等效果,并考虑音效触发时机、音量控制及混响以实现更真实的环境反馈。 5. **游戏逻辑与算法**: 桌球游戏规则复杂,需要严谨编程逻辑。例如计算运动轨迹、判断进球条件和更新得分排行榜都涉及数学物理知识。通过源码分析可以学习如何将这些规则转化为可执行代码。 6. **倒计时模式和练习模式**: 这两种模式为玩家提供了不同体验:倒计时模式考验决策速度,而练习模式允许自由练习。实现这两种模式需要理解游戏状态管理和时间控制机制。 这款3D桌球游戏工程不仅是一个娱乐产品,更是学习Unity3D游戏开发的实战案例。通过深入研究源码和各个模块,开发者可以提升技能,并将其应用到自己的项目中,为未来的游戏创作奠定基础。
  • 一款简单的3D
    优质
    这是一款轻松有趣的3D投球游戏,操作简单易上手,玩家可以在虚拟世界中体验真实的投掷乐趣,挑战各种关卡和任务。 这是龚老师的实战视频教程,内容包括视频和项目源代码。视频清晰地展示了从零开始创建一个项目的全过程,非常值得学习。
  • Java打气源码
    优质
    本项目提供了一个用Java编写的打气球小游戏的完整代码示例。玩家通过键盘控制角色射击屏幕上的移动气球,适合初学者学习游戏开发的基础知识和实践应用。 打气球这个游戏挺有意思的,想分享给更多的人一起玩!