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矢量图形系统的开发与编程(完整版)——陈建春

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简介:
《矢量图形系统的开发与编程》是陈建春编著的一本全面介绍矢量图形技术及其应用的书籍。书中详细探讨了从基础理论到高级实践的各种技巧和方法,旨在帮助读者掌握矢量图形系统的设计、开发及优化技能。 《矢量图形系统开发与编程(完整版)》由陈建春编写,基于VC++和MFC技术,全书共501页,内容清晰详尽。

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    《矢量图形系统的开发与编程》是陈建春编著的一本全面介绍矢量图形技术及其应用的书籍。书中详细探讨了从基础理论到高级实践的各种技巧和方法,旨在帮助读者掌握矢量图形系统的设计、开发及优化技能。 《矢量图形系统开发与编程(完整版)》由陈建春编写,基于VC++和MFC技术,全书共501页,内容清晰详尽。
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    本课程专注于矢量图形系统的核心概念与技术实现,涵盖从原理到实践的全面讲解,旨在培养学员掌握高效开发及编程矢量图像应用的能力。 《矢量图形系统开发与编程》一书由陈建春老师撰写,主要探讨了如何设计、实现和编程矢量图形系统。矢量图形是基于数学公式和几何形状表示的图像,在放大后依然保持清晰,广泛应用于平面设计、网页设计、软件用户界面以及计算机辅助设计(CAD)等领域。 本书首先介绍了矢量图形的基本概念,包括点、线、曲线等基本元素及其在二维坐标系中的表示方法。这些基础知识对于理解矢量图形的构造至关重要。书中还详细讲解了贝塞尔曲线及其他常见曲线的数学原理和应用,这些都是构建复杂图形的重要工具。 接着,书中深入讨论了矢量图形的渲染机制。这包括颜色理论、光照模型以及抗锯齿技术等关键内容,旨在帮助读者了解如何高效地计算并绘制矢量图像,并优化其显示性能。 在编程方面,本书涵盖了SVG(可缩放矢量图形)和OpenGL等常用API的应用方法。其中,SVG是一种基于XML的矢量图形语言,在Web开发中广泛应用;而OpenGL则适用于3D图形编程的一种跨平台、跨语言库。通过掌握这些工具和技术,开发者能够创建动态且交互式的矢量图像应用。 书中还涉及了图形用户界面(GUI)的设计与实现。这部分内容包括控件创建、事件处理及布局管理等关键环节,有助于构建直观易用的编辑器或查看器。 此外,在错误处理和最佳实践部分中提到书中有一定数量的技术性错误,因此读者在学习时需格外小心,并参考其他资源以确保理解正确无误。实践中开发者应学会调试代码、查找文档并参与社区讨论来解决遇到的问题。 《矢量图形系统开发与编程》是一本全面介绍矢量图像技术的书籍,不仅讲解基础理论知识还提供了实用程序设计指导。通过学习该书内容,读者不仅能掌握矢量图形的基本原理还能具备开发相关系统的实际能力,并结合书中提供的PDF文件深入研究每个章节以加深理解,在实践中应用所学的知识技能。
  • 配套源码
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    《矢量图形系统编程与开发配套源码》一书提供了丰富的矢量图形处理技术指导和大量实用代码示例,帮助开发者掌握高效的图形应用开发技巧。 本书结合了矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的内容。以开发矢量图形系统为全书的主线,全面介绍了MFC程序设计技术和各个功能模块的设计方法。书中涵盖了各种MFC辅助工具的应用、与图形相关的MFC类、文档和视图的实现以及鼠标交互绘图等内容。
  • 》配套源码RAR文件
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    本RAR文件包含《矢量图形系统编程与开发》一书的所有配套源代码和示例资源,适合深入学习和实践书中所介绍的技术。 此部分内容用于参考。图形系统目录包含一个矢量图形系统的演示版本(DEMO)。该系统基于书中的Draw图形系统进行功能扩展开发而成,主要增加了制作图形块的功能、在矢量图中插入图例的选项、选择图形对象的能力以及调整线型和颜色设置,并且还加入了对图层管理及数据接口的支持。更多详情与使用指南请参阅“图形系统”目录内的文档《系统使用说明.doc》。 GIS系统部分则提供了一个基本地理信息系统(GIS)的演示版本,它在原书中介绍的基础之上增加了矢量绘图功能以及数据库编辑、查询和排序的功能,并实现了图形元素与数据库记录之间的关联。此外还提供了信息检索及修改工具,支持电子表格和展示表格的创建。具体操作方法请查阅“GIS系统”目录中的《系统使用说明.doc》文档。
  • 《使用 Visual C++ GIS 》配书源代码
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    本书配套源代码由陈建春提供,旨在辅助读者理解与实践《使用 Visual C++ 开发 GIS 系统》一书中讲解的技术和方法,助力GIS系统开发学习。 《Visual C++ 开发GIS系统》是一本专为学习地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)开发技术的书籍,作者陈建春提供了丰富的实践案例和配套源代码,旨在帮助读者深入理解如何利用Visual C++这一强大的编程工具来构建GIS应用。GIS系统是集地理数据处理、分析、展示于一体的信息系统,广泛应用于城市规划、环境监测、交通管理等多个领域。 在本书中,陈建春教授可能涵盖了以下几个核心知识点: 1. **Visual C++基础**:讲解了Visual C++的集成开发环境(IDE),包括MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,用于构建Windows应用程序的基础。还会涉及C++语言的基本语法、面向对象编程概念以及STL(Standard Template Library)库的使用。 2. **GIS基础知识**:介绍了GIS的基本概念,如空间数据模型、地理坐标系统、投影变换等,以及常见的GIS数据格式,如ESRI的Shapefile、GeoTIFF等。 3. **GIS数据处理**:探讨了如何使用Visual C++读取、存储和操作GIS数据,包括数据导入导出、几何对象的操作、空间查询与分析等。 4. **地图显示与渲染**:讲解如何在Visual C++中实现地图的绘制,包括图层管理、符号化、颜色处理、比例尺和图例的生成等。 5. **GIS组件和库的使用**:可能会介绍一些常用的GIS开发库,如GDAL/OGR用于数据读写,Proj.4进行投影转换,或者更高级的库如ArcObjects、QGIS API等,以及如何在Visual C++中集成这些组件。 6. **GIS应用开发实例**:书中提供的源代码可能包括实际GIS项目,如地形分析、缓冲区生成、网络分析等,帮助读者通过实践巩固理论知识。 7. **多线程与并发处理**:在大型GIS应用中,多线程和并发处理是提高系统性能的关键。读者将学习如何利用Visual C++的多线程功能处理大量数据或实现并发任务。 8. **用户界面设计**:使用MFC或Windows API创建交互式GIS应用的用户界面,包括控件布局、事件处理、对话框设计等。 9. **数据库连接与SQL操作**:GIS系统通常与数据库紧密关联,书中可能包含如何使用ODBC或ADO连接数据库,执行SQL查询和事务处理等内容。 10. **程序调试与优化**:介绍Visual C++的调试工具和性能分析器,以及代码优化技巧,帮助开发者找出并修复问题,提高软件性能。 通过这本书的学习,读者不仅可以掌握Visual C++编程技能,还能深入理解GIS系统的设计原理和实现方法,为未来在GIS领域的开发工作打下坚实基础。配套源代码则提供了实际动手操作的机会,有助于将理论知识转化为实践经验。
  • 基于VC++简易辑器
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    本项目为一款基于VC++编程语言开发的简易矢量图形编辑软件。用户可以轻松创建、编辑和保存矢量图形文件,提供直观的操作界面与高效的绘图功能。 基于VC++开发的简单矢量图形编辑器具备画直线、画圆及绘制曲线等功能,并支持对图元进行线性变换、颜色调整、缩放和平移操作。该软件界面类似Windows系统下的画图工具,但功能较为基础。
  • 市地——
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    《长春市地图——矢量图》提供详尽的城市地理信息,以灵活可缩放的矢量格式呈现,便于用户准确查找和规划路线。适合旅游、商务及日常出行使用。 长春地图——矢量图吉林省长春市地图——矢量图
  • VB 6 序实例.zip
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    VB 6 矢量绘图程序实例完整版 是一个包含源代码和详细注释的ZIP文件,内含使用Visual Basic 6开发的各种矢量图形绘制示例项目。适合希望深入了解VB 6矢量图形编程技术的学习者参考和实践。 Visual Basic 6 矢量绘图程序实例.rar
  • JavaWeb书管理
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    《JavaWeb开发的图书管理系统完整版》是一本全面介绍使用Java Web技术构建图书馆管理系统的教程书籍。书中详细讲解了系统设计、数据库操作以及前后端开发等关键技术,适合初学者及中级开发者学习参考。 一:该系统需要先登录才能访问,未经登录无法进入,并使用session记录你的登录状态。 二:进入后,你可以增删改查自己的图书资料,但前提是你要自己搭建好数据库。 三:代码完整无缺,欢迎下载!
  • 【Android】手写签名实现(
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    本教程详细讲解了在Android平台上从零开始构建一个手写签名系统的过程和技术要点,包括界面设计、功能实现及优化等环节。适合开发者学习参考。 随着移动设备的普及,人们越来越依赖于这些设备,并从中受益匪浅。在金融行业中,手写签名的应用非常广泛。目前市面上有一些不错的手写签名系统可供选择,但免费使用的选项并不多。