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FFmpeg结合Qt和RTSP

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简介:
本项目整合了FFmpeg、Qt框架与RTSP协议,实现高效音视频流媒体处理。通过Qt界面直观展示FFmpeg强大的编码解码能力及实时网络传输功能。 使用FFmpeg库和Qt来实现摄像头RTSP的实时显示。

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客服
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  • FFmpegQtRTSP
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    本项目整合了FFmpeg、Qt框架与RTSP协议,实现高效音视频流媒体处理。通过Qt界面直观展示FFmpeg强大的编码解码能力及实时网络传输功能。 使用FFmpeg库和Qt来实现摄像头RTSP的实时显示。
  • QtFFmpeg打造RTSP多功能播放器
    优质
    本项目利用Qt框架与FFmpeg库开发了一款功能丰富的RTSP流媒体播放器,支持视频解码、播放控制及网络传输等特性。 平台:QT5.12.9+VS2019 功能: 【1】支持右键双击或单击播放本地视频。 【2】左侧列表可编辑RTSP的URL,并允许拖拽操作。 【3】可以调整视频的比例。 【4】视频结束时不会崩溃,过程流畅。 更新内容如下: 【1】界面优化为无边框设计 【2】改进了视频播放性能,解决了丢包问题 【3】左侧结构树功能增强,支持添加和删除元素 【4】左侧结构树可以保存到RTSPPlyaer.xml文件中 【5】优化了拖拽至视频窗口的设计 【6】增加了显示视频标题的功能,并可配置OSD显示的字体颜色 【7】提供了多种窗口布局选择:四分屏、九宫格和十六宫格设计 【8】在视频界面右键菜单中添加了暂停播放、本地文件播放及调整比例缩放选项 更新20211004: 【1】增加了TCP和UDP传输协议的选择功能 【2】尚未解决的BUG:本地视频播放时码率过高
  • UnityFFmpegUMP Pro Player支持RTMP、RTSP
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    本项目利用Unity引擎集成FFmpeg与UMP Pro Player插件,实现对RTMP及RTSP协议的支持,适用于实时音视频流处理。 支持主流流媒体协议:Https, Http, Hls, Rtsp, Rtmp。 支持的主要视频播放器事件包括:打开、缓冲、播放、暂停、停止、结束、错误。 支持主要的视频播放功能,如:播放、暂停、静音、调整播放速率和倒带等。
  • QtFFmpeg实现RTSP视频流解码,延迟低于0.2秒!
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    本项目采用Qt框架与FFmpeg库相结合的方式,高效解析RTSP视频流,实现在低计算资源消耗下小于0.2秒的超低延迟传输。 实现了基于Qt与FFmpeg 4.1.2的RTSP视频流解码,并通过调用FFmpeg API完成。经过测试,视频延迟在200毫秒以内,达到了商业使用的标准。
  • VLC与Qt播放RTSP
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    本项目介绍如何将开源媒体播放器VLC与跨平台开发框架Qt相结合,实现高效稳定的RTSP视频流播放功能。 关于使用VLC与Qt播放RTSP流的实现方法可以参考相关技术博客文章中的详细步骤和代码示例。该文章介绍了如何将VLC媒体库集成到基于Qt的应用程序中,以支持实时视频传输协议(RTSP)格式的视频流播放功能。
  • C#FFmpeg开发RTSP流媒体播放器
    优质
    本项目介绍如何使用C#语言搭配FFmpeg库构建一个RTSP协议支持的流媒体播放器,实现视频直播功能。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言结合FFmpeg库来创建一个RTSP(实时流传输协议)流媒体播放器。RTSP是一种控制实时音视频数据的网络应用层协议,广泛应用于在线直播与监控系统中。C#是Microsoft开发的一种面向对象的语言,而FFmpeg则是一个强大的开源多媒体处理工具集,涵盖了音频和视频编码、解码及转换等多种功能。 首先需要了解如何在C#项目里使用FFmpeg库的基本方法。虽然FFmpeg提供的是针对C语言的API,但通过PInvoke(平台调用)技术可以在C#中直接访问这些原生函数。为了实现这一目的,你需要将FFmpeg相关的动态链接库文件添加至你的解决方案,并编写相应的接口定义。 1. **初始化FFmpeg**:在开始解码和播放之前,请确保已经成功地初始化了整个FFmpeg环境。这可以通过调用`av_register_all()`来注册所有已知的编解码器,以及通过`avformat_network_init()`来配置网络功能实现。 2. **打开RTSP流媒体源**:使用`avformat_open_input()`函数以指定URL(通常是以rtsp:开头)的形式加载RTSP流。随后利用`avformat_find_stream_info()`获取有关该流的具体信息,包括解码器上下文、时钟率等关键参数。 3. **选择最合适的编解码器**:通过调用`av_find_best_stream()`找到适合播放的视频或音频流,并返回对应的解码器上下文。接着根据得到的索引值使用`avcodec_alloc_context3()`创建新的解码器上下文,然后利用`avcodec_open2()`开启它。 4. **读取和解析数据包**:通过调用`av_read_frame()`从输入流中获取一个AVPacket对象,并将其传递给适当的函数(如`avcodec_decode_video2()`或`avcodec_decode_audio4()`)进行解码。成功后,将得到的帧存储在`AVFrame`结构体里。 5. **显示视频画面**:对于视频数据而言,在屏幕上展示这些经过处理的画面是必要的一步。这通常涉及像素格式转换(使用`sws_scale()`函数)和YUV到RGB的颜色空间变换。为了实现这一点,你可以选择利用Windows Presentation Foundation (WPF) 或者 Windows Forms 来创建一个用于显示视频的窗口,并将转换后的图像数据绘制上去。 6. **音视频同步**:为保证播放时音频与视频帧能够正确地保持时间顺序,需要维护一个统一的时间轴。函数`av_gettime()`和枚举类型`AVSyncType`可以帮助调整播放速率并实现同步操作。 7. **控制功能及事件处理**:为了支持常见的媒体播放控件(如暂停、停止等),你需要监听用户交互事件,并根据这些输入调用相应的FFmpeg API,比如使用`av_seek_frame()`来跳转到指定位置或利用`av_read_pause()`和`av_read_play()`来进行流的暂停与恢复。 8. **资源管理**:当播放完毕或者需要关闭时,请务必释放所有相关的资源。这包括解码器上下文、格式上下文以及AVPacket和AVFrame等对象,通过调用诸如`avcodec_close()`或`avformat_close_input()`之类的函数来完成。 在CSharpRTSP项目中可以找到上述步骤的具体实现案例,涵盖类的设计思路、方法的编写细节及FFmpeg库集成到C#应用程序中的方式。通过对这些知识的学习与理解,你不仅可以构建自己的RTSP流媒体播放器,还能为更复杂的多媒体应用奠定坚实的基础。在此过程中,请务必注重调试和错误处理的重要性以确保程序在各种网络条件下的稳定运行。
  • 使用 QT ffmpeg 播放 RTSP、RTMP、UDP 视频流
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    本项目采用QT框架与FFmpeg库实现RTSP、RTMP及UDP协议视频流的播放功能,适用于实时音视频传输场景。 使用VS2017+Qt+FFmpeg开发的视频播放工具具备最基础的播放功能,能够支持RTSP、RTMP和UDP流媒体的播放。
  • QTFFmpeg实现视频播放
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    本项目采用Qt框架与FFmpeg库相结合的方式,旨在开发高效稳定的视频播放器应用,支持多种格式解码和高级视频处理功能。 在Qt中使用FFmpeg进行视频解码。介绍了一些相关函数,并实现了可以正常播放视频、暂停恢复的功能。
  • Qt+MinGW32+Windows+FFmpeg+RTSP确保编译成功
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    本项目旨在通过Qt与MinGW32在Windows环境下高效集成和编译FFmpeg及其RTSP组件,提供详尽步骤以确保开发流程顺畅无阻。 1. 此示例仅用于展示视频流,并不具备存储或回放视频的功能。 2. 在打开项目后,请务必取消构建中的影子构建(Shadow build)设置。 3. 实现了实时显示视频,其响应速度远超VLC、QTAV等播放器。 4. 代码精简,在Windows环境下可直接编译运行。在Linux下需替换相应的FFmpeg库文件以完成编译和运行。 5. 支持三个通道同步显示同一视频流,并可通过单击截图按钮将截屏保存到最后一个通道中。 6. 单个通道双击可以最大化显示画面。 7. 代码尚不完善,还有很多需要优化的地方。