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Windows网络和通信编程及源码

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简介:
《Windows网络和通信编程及源码》一书深入浅出地讲解了在Windows平台上进行网络编程的基础知识与高级技巧,并提供了丰富的源代码示例。 学习Windows平台下的Winsock编程,掌握如何编写客户程序和服务器程序。同时了解Windows网络驱动程序设计,并探讨标准的网络协议在Windows平台上的实现方式。

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客服
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  • Windows
    优质
    《Windows网络和通信编程及源码》一书深入浅出地讲解了在Windows平台上进行网络编程的基础知识与高级技巧,并提供了丰富的源代码示例。 学习Windows平台下的Winsock编程,掌握如何编写客户程序和服务器程序。同时了解Windows网络驱动程序设计,并探讨标准的网络协议在Windows平台上的实现方式。
  • Windows序设计PDF+RAR
    优质
    本书详细介绍了在Windows环境下进行网络编程和开发通信软件的技术与方法,并附有相关源代码供读者实践参考。适合网络程序员阅读学习。 《Windows网络与通信程序设计》PDF及源码RAR文件。
  • Windows——王艳平(含光盘
    优质
    本书《Windows网络与通信编程源代码》由王艳平编写,书中详细介绍了Windows平台下网络与通信编程的技术和方法,并提供了丰富的源代码实例。附赠的光盘包含所有示例程序的完整源代码。适合对网络编程感兴趣的开发者阅读学习。 《Windows网络与通信程序设计源代码》是一本不错的网络通讯书,其中包含的例子也很有价值,比如ARP欺骗、NAT打洞等内容。
  • QT中UDP
    优质
    本项目提供了一个在Qt框架下实现UDP通信功能的完整示例代码。通过该代码,开发者可以快速掌握如何使用Qt进行基本的网络编程操作,如创建套接字、发送和接收数据等。适合初学者参考学习。 在QT中实现UDP通信主要包括创建一个QUdpSocket对象,并通过该对象发送和接收数据包。首先需要包含QtNetwork模块,在.pro文件中添加QT += network来启用网络功能支持。 初始化时,调用QUdpSocket的成员函数connectToHost()或bind()进行连接设置。其中,connectToHost()用于向特定地址发起请求;而bind()则用于监听传入的数据包,并允许接收来自任何主机的消息。 发送数据使用writeDatagram方法,该方法需要指定要传输的内容、目标IP地址及端口号等参数。同时,在接收到新的UDP数据报时会触发readyRead信号,通过连接此信号到槽函数可以处理接收到的信息。 需要注意的是,在多线程环境中操作QUdpSocket对象可能会导致问题发生,请确保在正确的线程上下文中调用相关API以避免潜在的竞态条件和资源冲突。此外,考虑到UDP协议本身不具备流量控制、错误检测等特性,开发者还需自行实现这些功能来保证通信质量。 以上就是使用Qt框架下进行基于用户数据报协议(UDP)网络编程的基本步骤及注意事项。
  • 精选Visual C++实例
    优质
    本书精选了多个使用Visual C++进行网络通信编程的经典案例,并提供了相应的源代码,适合希望深入学习和掌握网络编程技术的专业人士参考。 Visual C++网络通信编程实用案例精选(源代码)
  • 掌握Windows Sockets
    优质
    本书详细介绍了Windows Sockets网络编程的核心概念和实现技术,并提供了丰富的示例源代码,帮助读者深入理解和应用相关知识。 《精通Windows Sockets网络开发源码》是深入学习Windows平台上网络编程的宝贵资源,特别适合使用Visual C++进行开发的技术人员。Winsock(即Windows Sockets)是由微软为Windows操作系统提供的标准接口,它使应用程序能够访问网络通信功能,并与TCP/IP协议栈交互。 该压缩包中的源代码包含了丰富的实例和示例程序,涵盖了Winsock的基本概念、常见的网络通信模式以及高级特性。通过这些源码,可以深入理解以下关键知识点: 1. **Winsock基础用法**:包括初始化Winsock库(WSAStartup)、创建套接字(socket),指定地址族(AF_INET)、类型(SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM),以及协议(IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP)。 2. **连接与监听**:客户端如何使用connect函数来建立到服务器的连接,而服务器端则通过bind和listen函数等待来自客户端的请求。 3. **数据传输**:源码展示了send和recv函数用于发送和接收数据的方法,并解释了阻塞模式与非阻塞模式的区别及并发连接处理策略。 4. **多线程编程**:在服务端程序中,为了支持多个并发连接,通常需要使用多线程技术。这些示例可能包括如何创建、同步以及管理线程(如通过互斥量和事件对象)。 5. **错误处理**:源码展示了WSAGetLastError函数用于获取并根据错误代码进行问题定位和修复的技巧。 6. **异步IO模型**:展示使用WSAAsyncSelect或WSAEventSelect等方法实现非阻塞式网络通信,从而不干扰主线程运行的情况下管理事件。 7. **套接字选项设置与查询**:通过setsockopt以及getsockopt函数演示如何配置和查看特定的套接字属性(例如TCP_NODELAY、SO_RCVBUF)。 8. **选择并关闭套接字**:介绍select或poll等机制用于检查哪些套接字可以进行读写操作,同时展示正确地使用closesocket来终止连接的方式。 9. **网络协议的理解与应用**:通过实践加深对TCP/IP堆栈各层(如IP、TCP和UDP)工作原理的认识。 10. **性能优化策略**:讲解如何利用高效的缓冲区管理、重试机制等技巧提高通信效率,确保应用程序的稳定性和响应速度。 学习并研究这些源代码包能够帮助开发者全面掌握Winsock API的应用,并提升在网络编程领域的实战能力。对于初学者而言,这是一个非常有用的实践平台;而对于经验丰富的程序员来说,则是一个检验和完善自身技能的有效工具。
  • C#
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    《C#网络通信编程》是一本专注于使用C#语言进行网络应用程序开发的技术书籍,涵盖了Socket编程、HTTP协议处理等关键知识点。 实现了C#里面的网口通讯功能,并进行了简单的聊天测试。
  • Windows Socket2技术 PDF +
    优质
    本书深入浅出地讲解了Windows平台下的Socket2网络编程技术,包含大量实用示例及源代码,适合希望掌握网络通信开发的技术人员阅读和参考。 Windows Socket2网络编程技术PDF及源码资料可提供给需要学习或参考该技术的开发者使用。
  • C#实例详解RAR
    优质
    本资源包含《C#网络与通信编程实例详解》一书中的所有源代码,适用于深入学习和实践C#在网络编程领域的应用。 本书详细介绍了使用C#语言开发网络与通信程序的方法和技术,并通过经典案例进行讲解。 全书分为两部分:第一部分是C#网络编程基础,涵盖了C#集成开发环境的介绍、基本的网络编程知识以及应用开发流程;第二部分则是实际操作的应用实例篇,共包括10个完整的网络与通信技术系统项目。这些项目涉及FTP服务器和客户端软件、电子邮件客户端程序、聊天室应用程序、多线程下载工具等多样化的应用场景。 案例讲解深入详尽,并且具有广泛的覆盖面及工程背景,实用性非常强。通过本书的学习,读者不仅能深入了解C#在网络编程领域的独特优势与特性,还能将所学技术应用于实际开发项目中。 该书主要面向C#程序员以及IT行业的各类从业人员;同时也适合作为高等院校师生的教学参考书籍和社会相关培训班的首选教材。
  • UNIX 第2卷:进(第2版)PDF
    优质
    本书为《Unix网络编程》第二卷,全面讲解了Unix系统中进程间通信的各种机制与技术,并提供丰富的示例源码。适合高级程序员参考学习。 UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)提供了PDF及源代码文件。PDF版本为中文扫描版;源代码以.tar.gz 和 .zip 两种格式提供,内容相同。在MAC/Linux/Unix环境下使用“tar zxvf xxx.tar.gz”命令解压.tar.gz 文件即可访问源代码。