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关于不适定问题求解的中文书籍

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简介:
本书深入探讨了不适定问题的理论与数值解法,涵盖了各类反问题的研究现状及最新进展,适用于科研人员和高年级学生参考学习。 不适定问题的解法(Solutions of ill-posed problems)探讨了如何处理那些在数学或科学领域中难以找到稳定且有效解决方案的问题。这类问题通常缺乏足够的数据或者其条件不够严格,导致直接求解时容易出现数值不稳定的情况。本书提供了一系列方法和技术来克服这些问题,并为研究者和工程师提供了实用的工具来解决实际应用中的不适定问题。

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    本书深入探讨了不适定问题的理论与数值解法,涵盖了各类反问题的研究现状及最新进展,适用于科研人员和高年级学生参考学习。 不适定问题的解法(Solutions of ill-posed problems)探讨了如何处理那些在数学或科学领域中难以找到稳定且有效解决方案的问题。这类问题通常缺乏足够的数据或者其条件不够严格,导致直接求解时容易出现数值不稳定的情况。本书提供了一系列方法和技术来克服这些问题,并为研究者和工程师提供了实用的工具来解决实际应用中的不适定问题。
  • 吉洪诺夫方法
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    吉洪诺夫正则化方法是一种解决数学中不适定问题的有效技术。该方法通过添加一个惩罚项到原问题的目标函数中来稳定问题解决方案,从而使得原本可能不存在或极度不稳定的计算问题变得可以处理,并确保所求解的唯一性和稳定性。 吉洪诺夫是研究不适定问题的专家。他的一本书非常经典且值得一读——《不适定问题的解法》。
  • FDTD
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    本书籍全面介绍了时域有限差分法(FDTD)的基本原理、发展历程及应用实例,旨在为科研人员和工程技术人员提供一个深入了解并掌握该技术的平台。 关于FDTD的书籍由作者高本庆编写,是一本不错的书。
  • C++
    优质
    本书籍是一本介绍C++编程语言的中文参考书,适合初学者和进阶读者阅读。书中详细讲解了C++的核心概念、语法结构以及高级特性,并提供了大量实例帮助理解与实践。 《C++编程语言详解》是一本深度探讨C++的书籍,专为对C++有兴趣的程序员设计。本书全面覆盖了C++的基础语法、面向对象编程概念以及高级特性,旨在帮助读者深入理解C++的本质,提升编程技能。 C++是C语言的扩展,在此基础上引入了类和对象的概念,实现了面向对象编程(OOP)。书中详细介绍了C++的基本语法结构,包括变量声明、类型系统、控制流语句(如if、for、while)、函数定义与调用等基础内容。 书本深入讲解了封装、继承和多态这些核心的面向对象特性。通过封装,我们可以将数据及其操作方法打包在一个类中,确保数据的安全性;利用继承机制可以创建新的类来扩展或修改现有类的功能;而多态则允许不同的对象对同一消息作出响应。 除了面向对象编程的特点外,《C++编程语言详解》还介绍了模板和泛型编程。这些功能使代码能够更好地复用,并提高了开发效率,书中会详细介绍如何使用模板构建函数和类模板以及更高级的元编程技巧。 此外,书本详细讲解了标准模板库(STL)及其组件,包括容器、算法及迭代器等工具,它们大大简化了C++程序的设计。通过这些章节的学习,读者可以掌握STL的应用方法,并理解其背后的原理。 在内存管理方面,《C++编程语言详解》提供了关于动态内存分配和智能指针的指导内容。书中讲解new与delete操作符的同时也介绍了如何避免常见的内存泄漏问题,还涵盖了从C++11开始引入的新特性,如RAII原则以及unique_ptr、shared_ptr等智能指针。 此外,《C++编程语言详解》中还包括异常处理机制的相关章节,介绍使用try-catch和throw语句来捕获并解决运行时错误的方法,以保证程序的稳定性与可靠性。 本书还涉及了最新的C++标准版本(如C++11、C++14、C++17及C++20),介绍了这些新标准带来的特性,例如lambda表达式、auto关键字和右值引用等现代编程技巧。通过学习这些内容,读者能够更好地适应并利用当前的开发环境。 《C++编程语言详解》是一本全面且深入地讲解C++的语言指南书,适合初学者及有经验的开发者使用。阅读此书后,你将能够熟练掌握C++语言,并编写出高效、易于维护的代码,为成为未来的优秀程序员打下坚实基础。
  • 优化概述
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    本文章对不确定优化问题进行了全面介绍,涵盖了其定义、分类以及解决此类问题的主要方法和应用领域。适合初学者入门及研究者参考。 不确定优化问题是基于现实世界中存在的普遍不确定性因素而提出的理论研究领域。在经典数学优化理论中,通常假设所有参数是确定的,这与实际情况往往存在差异。因此,在建立数学模型的过程中引入了不确定变量来更好地贴近实际问题,并提高模型的应用性和决策准确性。 不确定优化理论中的不确定变量主要分为三种类型:随机变量、模糊变量和区间变量。每种类型的不确定性程度不同,对最终结果的影响也各异。为了处理含有这些不确定性的优化问题,研究人员通常采用随机规划、模糊规划以及区间规划这几种方法来解决。 在随机规划中,目标函数或约束条件可能包含随机变量。根据是否将随机变量应用于目标函数还是约束条件,常见的模型可以分为两大类:一类是目标函数中含有随机变量的随机规划;另一类是在约束条件下含有随机变量的情况。当这些不确定因素出现在优化问题的目标函数时,通常会采用期望值模型(E模型)和机会约束规划(P模型)。前者旨在使概率期望下的目标最优,而后者则寻求在满足一定条件的概率下最大化目标值。 模糊规划处理那些难以用精确数值或概率分布来描述的不确定性变量。这类方法尤其适用于线性问题领域,但对于非线性的研究仍需进一步探索。通过模糊集合和隶属函数,这种类型的优化能够使目标和约束表达具有一定的模糊性质。 区间规划则是另一种处理参数在一定范围内波动的方法,这允许模型中的不确定因素被表示为一个范围内的值。这种方法相对新近发展起来,在解决实际问题时面临较多挑战,需要更多的研究来深入理解和应用。 这些方法已经在资金预算、网络优化、水资源管理和数据包络分析(DEA)等多个领域得到广泛应用和实践。例如,在资金预算中,不确定优化可以帮助企业或组织在面对投资风险的情况下做出更加科学合理的决策;在网络优化方面,则可以设计出更符合实际情况的物流与通信系统;而在水资源管理上,则有助于管理者合理分配及保护珍贵资源。 总之,不确定优化问题是现代优化理论研究的重要分支之一。它涉及从模型构建到算法开发、再到实际应用等多个层面的研究工作,并为解决现实世界中的复杂问题提供了科学合理的决策支持手段。
  • Blender
    优质
    这段简介可以描述为:关于Blender的外文书籍是一系列深入介绍开源3D建模软件Blender的英文教程和参考书,涵盖从基础操作到高级渲染技巧等各个层面的知识。 我收集了一些关于Blender的国外教程书籍,书目如下: 1. 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 2. Blender 2.6 Cycles Materials and Textures Cookbook 3. Blender 3D Basics 4. Blender 3D by Example 5. Blender 3D Cookbook 6. Blender 3D Incredible Machines 7. Blender Cycles Materials and Textures Cookbook, 第三版 8. Blender for Animation and Film-Based Production 9. Blender For Dummies 10. Building a Game with Unity and Blender 11. The Blender Python API
  • 非确型指派算法研究论.pdf
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    本文针对非确定型指派问题,提出了一种新的求解算法。通过实验分析验证了该算法的有效性和优越性,为解决复杂分配问题提供了新思路和方法。 本段落探讨了一类非确定型指派问题,在这种情况下每个人可以承担的工作数量不确定。遵循每人至少完成一项工作且每项工作只能由一人负责的原则,我们分别分析了人员无工作数限制与有工作数限制这两种情况。借鉴Floyd算法中的负回路思想,提出一种迭代算法,并通过具体实例展示了该方法的应用过程。实验结果表明,相较于其他求解算法,本提出的算法具有处理规模小、效率高以及应用简便的优点,同时也便于编程实现。
  • 2-SAT思路
    优质
    本文探讨了2-SAT问题的基本概念及其求解方法,分析了几种常见的算法,并提出了一种改进的解决方案以提高效率和准确性。适合对算法设计与分析感兴趣的读者阅读。 针对2-SAT问题的通用算法进行了详细的证明,并通过例题图形深入剖析了该算法的解题思想。文章还充分挖掘图的性质,以更好地解决问题。
  • 多智能体系统一致性
    优质
    本书深入探讨了多智能体系统的理论与应用,特别聚焦于一致性问题的研究。通过详实的数学分析和实际案例,阐述了解决该领域挑战的有效方法和技术,为科研人员提供了宝贵的资源。 多智能体系统的经典之作涵盖了最优一致性等相关内容。