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MFC Kinect骨骼识别技术

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简介:
本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)与Kinect传感器,实现人体骨骼关键点的实时捕捉和追踪,为手势控制、虚拟现实等领域提供技术支持。 使用VS2013编写了一个MFC应用程序,在该程序中实现了一个按钮功能:点击此按钮可以打开深度相机。界面的左侧显示彩色图像,右侧则展示从彩色图检测到的人体骨骼,并对这些骨骼进行了标记以方便查看。我已经亲自测试并成功实现了这个功能。

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客服
客服
  • MFC Kinect
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)与Kinect传感器,实现人体骨骼关键点的实时捕捉和追踪,为手势控制、虚拟现实等领域提供技术支持。 使用VS2013编写了一个MFC应用程序,在该程序中实现了一个按钮功能:点击此按钮可以打开深度相机。界面的左侧显示彩色图像,右侧则展示从彩色图检测到的人体骨骼,并对这些骨骼进行了标记以方便查看。我已经亲自测试并成功实现了这个功能。
  • MMSkeleton-Master_基于Kinect_
    优质
    MMSkeleton-Master是一款利用Kinect设备进行人体骨骼识别和跟踪的软件工具包。它提供了一套完整的解决方案,适用于动作捕捉、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于Kinect和神经网络的骨骼识别动作技术能够实现对人体姿态的精确捕捉与分析。这种方法结合了深度传感器Kinect获取的空间数据以及通过训练好的神经网络模型进行的动作分类,从而在人机交互、虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。
  • Kinect 2.0获取
    优质
    Kinect 2.0骨骼获取介绍的是微软Kinect传感器的升级版技术,能够精确捕捉人体动作和姿态,广泛应用于游戏、健身及虚拟现实等领域。 VS2013亲测可用的Kinect 2.0骨骼获取实例,使用WPF和C#编写,基于官方示例。
  • Kinect 2.0点提取
    优质
    本项目专注于利用Kinect 2.0传感器进行人体骨骼关键点检测的技术研究与应用开发,旨在提供精准的人体动作捕捉解决方案。 Kinect 2.0 骨骼显示及结合 OpenCV 绘制骨骼图。
  • Kinect数据输出
    优质
    Kinect骨骼数据输出是指通过微软Kinect传感器捕捉人体运动,并将其转换为数字信号,以追踪用户身体各部位的位置和姿态,广泛应用于游戏、健身及虚拟现实等领域。 自己在代码中定义Kinect的骨骼输出顺序。
  • 动作研究——利用Kinect三维节点的方法.pdf
    优质
    本文探讨了基于Kinect传感器三维骨骼数据的动作识别方法,旨在通过分析人体关键关节运动特征来提高动作分类精度。 近年来,基于人体动作识别的应用场景越来越广泛。为了提高识别效果,我们提出了一种利用三维骨骼节点进行人体动作识别的方法。通过使用Kinect等设备获取人体的骨骼关节点三维数据,并以臀部为原点重新构建坐标系;提取关键骨骼的数据信息并定义特征向量;根据行为树构造的动作表达式来实现序列化动作识别。实验结果显示,与现有算法相比,在五种预定义的人体动作中,我们提出的方法具有较高的准确率和较强的推广能力。
  • Kinect v2 深度图与图源码
    优质
    本项目提供Kinect v2传感器深度图像和骨骼追踪数据处理的完整源代码,适用于开发者进行人体姿态识别、虚拟现实等领域的研究与应用开发。 利用Kinectv2获取目标的深度图和骨骼图。采用C++语言,并结合OpenCV来显示结果。
  • Kinect V2.0体感开发资料:体感游戏、人机互动实例、手势与语音绑定及Unity示例
    优质
    本书为Kinect V2.0技术提供详尽指导,涵盖体感游戏设计、人机交互案例分析、手势和语音识别技巧以及Unity集成应用等内容。 Kinect官方配置验证包:KinectConfigurationVerifierSetup.exe Kinect官方安装包:KinectSDK-v2.0_1409-Setup.exe Unity资源包(在Asset Store上售价为25美元):Kinect_v2_Examples_with_MS-SDK_v2.21.unitypackage
  • 基于Kinect架抽取与姿态
    优质
    本研究探索了利用微软Kinect传感器进行人体骨架抽取及姿态识别的技术。通过开发高效算法,实现了对人体动作和姿势的精准捕捉与分析。 基于Kinect的骨架提取及姿势识别技术可以用于实现简单的体感控制功能。
  • Kinect 2.0体感开发资料:体感游戏、人机互动实例、手势与语音绑定,含Unity示例
    优质
    本书为Kinect 2.0开发者提供全面指南,涵盖体感游戏设计、人机交互案例分析、手势和语音识别技巧以及骨骼跟踪技术,并包含Unity平台的实用示例。 解决Unity导入项目报错的方法可以在相关技术博客或论坛上找到。 关于体感技术和Kinect 2.0开发的资料包括PDF和Word文档等各种形式的内容可以在线下载获取。 此外,还有Kinect官方安装包可供使用,版本为KinectSDK-v2.0_1409-Setup.exe。同时提供Unity资源包kinect2.8.unitypackage以及Kinect v2.9.unitypackage用于开发工作。