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中南大学大数据结构课程设计——最短路径快餐店.zip

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简介:
利用codeblock作为开发环境,cpp文件则代表着源程序,而EXE文件则为可执行的文件。请依照程序截图所呈现的输入模式进行操作。并采用迪杰特斯拉算法进行处理。

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客服
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  • 民族_.zip
    优质
    本资源为中南民族大学数据结构课程设计项目,主题是最短路径快餐店问题求解。通过编程实现算法,寻找最优解决方案,适用于学习数据结构和算法的学生实践使用。包含源代码及文档说明。 在Code::Blocks开发环境中编写C++程序,并生成可执行文件(EXE)。使用迪杰斯特拉算法实现相关功能,按照截图所示的输入方式进行操作。
  • 之校园
    优质
    本项目为《数据结构》课程设计作品,旨在通过算法实现校园内两点间的最短路径规划,运用了图论中的Dijkstra或Floyd算法。 数据结构课程设计采用C语言编写,并包含源码和报告文档。
  • 的应用
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    本项目探讨了最短路径算法在数据结构教学实践中的应用,通过实例分析展示了Dijkstra和Floyd-Warshall等经典算法的实际操作与优化策略。 数据结构课程设计要求用两个算法实现最短路径问题的解决。
  • 问题实验报告.docx
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    本实验报告出自《数据结构课程设计》,专注于解决最短路径问题,通过具体算法实现与分析,探讨了数据结构在实际应用中的关键作用。 《数据结构课程设计》最短路径问题实验报告 在交通咨询系统的设计过程中,解决旅客出行中最短路径问题是关键任务之一。这个问题主要涉及图论与算法的知识,在实际应用中通常以城市间的距离、时间或费用作为边的权值来表示不同城市的连接关系。 一、概述 本设计旨在通过构建一个有效的交通咨询系统来帮助用户找到从起点到终点的最佳路线,无论是依据最短的距离、最少的时间还是最低的成本。该系统的实现依赖于图数据结构的设计与算法的应用。 二、系统分析 为了满足不同的查询需求和输入类型(如城市间的距离信息),我们需要设计能够灵活处理各种情况的解决方案,并且选择合适的算法来解决单源最短路径问题以及任意两点之间的最短路径计算,这里主要采用了迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。 三、概要设计 整个系统可以分为三个核心模块: 1. 构建图的数据结构; 2. 使用迪杰斯特拉算法求解单一起点的最优路线; 3. 利用弗洛伊德算法计算任意两点间的最短路径。 四、详细设计 1. 图数据结构构建:使用邻接矩阵来表示城市之间的连接及相应权值,定义了`MGraph`结构体来存储顶点和边的信息。 2. 单源最短路径求解:迪杰斯特拉算法通过逐步扩展已知的最短路径集合S,并最终覆盖所有节点以找到从特定起点到其他各处的最佳路线; 3. 任意两点间最短路径计算:弗洛伊德算法则通过对每一对顶点进行迭代更新,确保了在给定图中任何两个城市的最佳连接方式被准确地识别出来。 五、运行与测试 完成系统开发后,需要进行全面的测试以验证其功能正确性和性能稳定性。这包括对不同输入条件下路径查找的有效性以及用户界面友好性的评估。 六、结论 通过本课程设计中的最短路径问题实验报告,我们深入了解了图论的基本概念及其在交通咨询系统的应用,并掌握了求解此类优化问题的重要算法和技术手段。这些知识和技能不仅对于改善交通运输网络规划具有重要价值,在其他需要高效路径选择的领域如物流配送与互联网通信中同样有着广泛的应用前景。
  • 二).zip
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    本资料为南京航空航天大学大二学生数据结构课程设计项目,包含多种算法实现与应用实例,旨在提升学生的编程能力和解决实际问题的能力。 这段文字描述了一些可供课程设计参考的自写项目内容,包括系统进程统计、算术表达式求值、公交路线规划、哈夫曼编码、家谱管理系统以及公共钥匙盒等主题。
  • 公交
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    本课程聚焦于利用数据结构解决公交线路中最短路径问题,涵盖图论基础、算法设计及实现等核心内容。 公交车有520条线路,地铁有两条线路。定义一个结构体Edge来存储一条线路的所有信息(包括线路名称、收费方式、行车方式以及各种行车方式所经过的站点和站点数)。然后使用ReadData4()函数生成地铁站点所有边的情况,并用ReadData3()函数将所有从地铁转公交及从公交转地铁的边进行存储,其中ReadData3()用于读取地铁站点名。这些存储起来的边构成的是一个顺序表。
  • )关键.zip
    优质
    本项目为《数据结构》课程设计作品,主要内容是实现基于邻接矩阵存储的有向图的关键路径算法。通过该程序可计算工程活动的最早和最晚开始时间,并确定关键活动与关键路线,帮助用户优化任务安排。 数据结构课程设计关键路径的C++源代码及完整的课程设计报告。
  • C++——校园(Dijkstra算法)【含文档】
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    本课程设计运用Dijkstra算法实现校园内两点间的最短路径规划,包含详细的设计文档及代码说明。 采用Dijkstra算法实现校园最短路径功能的资源包包括源代码和文档说明。该资源包的功能如下: 1. 输出顶点信息:展示校园内各位置。 2. 输出边的信息:显示每两个位置之间的距离(如果这两个位置之间有直接连接)。 3. 修改:更改任意两点间的距离,并重新输出更新后的所有相关路径的距离。 4. 求最短路径:提供给定两点间最短路径的长度以及途经的所有地点,或给出任一点与其他各点的最短路径信息。 5. 删除:移除一条有效的边连接(即删除两个位置之间的直接距离)。 6. 插入:添加一个新的有效边连接。
  • 校园旅行(
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    《校园旅行》是一款基于数据结构中“最短路径”算法设计的游戏或模拟程序,玩家在游戏中探索虚拟校园,利用算法寻找从一处到另一处的最佳路线。 本程序为C++程序,原理是使用最短路径算法构建了一个校园旅游图。