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Unity中实现轮盘式按钮滚动效果

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简介:
本教程详细介绍在Unity引擎中创建和实现具有轮盘式滚动功能按钮的方法与技巧,适用于游戏或应用界面设计。 近期在项目中,策划提出了一个需求:让按钮按照轮盘的轨迹进行滑动的效果。经过一番测试后,我初步实现了这个效果,并区分了横向滑动和纵向滑动两种情况,这里以纵向滑动为例来示范如何实现按钮的滑动效果。 首先是位置初始化: ```csharp ///

/// 从大到小排序, Y轴 /// private Comparison ComparisionY = delegate (CircleScrollRectItemBase itemA, CircleScrollRectItemBase itemB) ``` 这段代码用于根据Y轴坐标对按钮进行从大到小的排列。

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