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操作系统中进程调用实验的流程图

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简介:
本实验流程图详细展示了在操作系统课程中进行进程调用实验的步骤,包括环境搭建、代码编写与调试、运行测试及结果分析等环节。 操作系统进程调用实验(流程图)

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    本实验流程图详细展示了在操作系统课程中进行进程调用实验的步骤,包括环境搭建、代码编写与调试、运行测试及结果分析等环节。 操作系统进程调用实验(流程图)
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    本实验旨在通过模拟和分析操作系统中的进程调度算法,帮助学生理解并掌握不同调度策略的特点及其在实际应用中的效果。 实验内容:编写一个进程调度模拟程序。假设系统中有10个需要在CPU上执行的进程,并使用以下三种算法进行调度: - 先进先出(FIFO)调度算法; - 基于优先级数的调度算法; - 最短剩余时间优先(SRTF)调度算法。 实验要求模拟这10个进程在不同调度策略下的CPU执行过程。每次进行任务切换时,需将以下信息显示在屏幕上: - 当前正在运行的任务名称; - 就绪队列中的所有任务及其状态和相关信息; - 等待队列中所有的任务及它们的状态。 实验目标包括: 1. 掌握处理机调度的原理与实现方法。 2. 了解进程的各种状态以及这些状态之间的转换过程。 3. 学习并应用进程控制块(PCB)的概念及其在操作系统中的作用。 具体操作要求如下: - 创建这10个进程中每个对应的PCB,其中应包含以下信息:任务名称、当前的状态、优先级级别(取值范围为1至10)、需要占用CPU的时间长度(以毫秒计)。 - 初始化这些进程的控制块,在创建时通过随机生成的方式确定它们是处于就绪状态还是等待状态。
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    本实验旨在通过模拟和分析不同算法下的进程调度过程,探究其对系统性能的影响,加深学生对于操作系统的理解和实际运用能力。 文档内包含源程序和实验报告,源程序已调试完成。如果有任何问题可以向我询问。
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    本实验旨在通过模拟和分析不同算法下的进程调度过程,帮助学生理解操作系统中进程管理的核心概念与技术。参与者将亲手实践常用调度策略,并评估其效率与性能差异。 此程序模拟多进程并行的运行环境,并使用Java语言开发。提供了六种不同的进程调度算法供用户选择:时间片轮转、动态优先级、最短进程优先、最短剩余时间优先、先来先服务以及多级反馈队列。该资源包含可执行文件、源代码和电子版实验报告。
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    本实验旨在通过模拟和分析不同类型的进程调度算法(如先来先服务、短作业优先等),帮助学生理解操作系统中进程管理的核心概念和技术。参与者将亲手编写代码实现这些算法,并测试其在各种场景下的性能表现,从而加深对理论知识的理解与应用能力。 一、实验目的 通过使用高级语言编写并调试一个进程调度程序来加深对进程概念及进程调度算法的理解。 二、实验内容与要求 需要编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“简单时间片轮转法”进行五个进程的调度。每个进程中包含有一个表示其信息的进程控制块(PCB),可以包括但不限于:进程名、到达时间、所需运行时间、已运行时间以及当前状态等字段。 - 进程的相关数据如到达时间和所需的执行时长可由用户设定或通过随机数生成。 - 每次调度程序会根据时间片计算每个进程的CPU占用情况,并更新其状态。具体而言,每当一个就绪态(W)的进程被分配到运行(R),它只能使用一个时间段内的资源;如果在这个周期内完成任务,则该进程将结束运行并从系统中移除。 - 若未达到所需执行时长,在当前时间片结束后,调度器会将其重新插入到等待队列尾部,并轮询下一个就绪态的进程进行同样的处理。 三、实验环境 硬件:IBM PC或兼容机 软件:C语言编程环境 四、实验原理及设计方案 1. 进程调度算法采用多级反馈队列策略。此方法的特点是当新任务加入时,首先放置于优先级别最高的队列中等待执行;若在分配的时间片内无法完成,则自动降级至下一个较低的优先级队列继续排队等候。 2. 实验步骤: 1) 根据FCFS(先来先服务)规则建立初始就绪列表; 2) 验证所有队列是否均为空,如是则终止程序运行;反之,则从最高优先级非空的队首取出一个进程执行。 3) 对于正在运行中的任务检查其完成度:若已完成,则将其移除系统;否则继续推进到下一个级别的等待列表中重新排队。 4) 判断是否还有新的任务加入,若有则按照规则插入初始就绪队列的尾部; 5) 循环执行上述步骤直至所有进程均结束运行。
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    本实验报告针对《操作系统》课程中的进程调度部分进行详细研究和实践探索,分析了多种常见调度算法,并通过编程实现及性能测试,加深了对进程调度机制的理解。 一、 目的要求 通过使用高级语言编写并调试一个进程调度程序来加深对进程概念及各种进程调度算法的理解。 二、 实习题 设计并实现一个模拟的进程调度程序,采用“轮转法”(Round Robin, RR)进行五个进程的调度。该方法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法或多个队列中的轮转法。在简单轮转算法中,所有就绪状态下的进程按照先来先服务的原则形成一个单向链表;处理机资源始终分配给链首的第一个进程使用,并且每个进程占用的时间长度是固定的。一旦某个正在运行的进程用完其预定时间片而未能完成,则该进程会被重新排回到队列尾部,等待下一轮次的调度执行直至所有任务结束。 三、 编程思想 采用结构体(struct)来表示程序中的每一个独立进程,并通过指针将这些单个实体组合成一个循环链表。每当遇到一个需要处理的任务时,系统会检查该进程中剩余的工作量是否已经全部完成;如果确定了这一点,则从当前的循环列表中移除对应的节点并继续对下一个可用任务进行调度操作直至所有工作项都已处理完毕。 四、 程序数据结构 ```c struct pcb { char name[10]; /* 进程名 */ char state; /* 进程状态 */ int ntime; /* 完成进程所需时间 */ int rtime; /* 已占用CPU时间 */ struct pcb *link; /* 指向下一个结构体的指针 */ }; typedef struct pcb PCB; ```
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    本实验报告详细探讨了在操作系统中的进程调度机制,并通过具体实验分析了几种典型调度算法的实际性能表现。 设计一个模拟调度程序来同时执行五个进程,并且每个进程通过一个PCB(进程控制块)表示。此模拟调度程序可以实现两种任意选择的调度算法之一,在有能力的情况下,也可以实现两个调度算法。在运行过程中,屏幕上应显示各进程的状态变化,以便观察整个调度过程。
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    本实验旨在通过模拟进程调度算法,如先来先服务和最短剩余时间优先等,帮助学生理解并掌握基本的进程管理和调度原理。 实验1 进程调度(2学时) 一、实验目的 通过本次实验加深对进程调度算法的理解和掌握。 二、实验内容 编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。 三、实验要求 1. 假设系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表。这些信息包括: - 进程名:作为标识符,假设五个进程的名称分别为p1, p2, p3, p4和p5。 - 指针:所有进程按顺序排列成循环链表,并通过指针指向下一个进程控制块的位置;最后一个进程中包含一个向第一个PCB地址回环的指针。 - 要求运行时间:指定每个进程需要执行的时间单位数,该值在程序启动时随机生成。 - 已经运行时间:记录了进程已经完成的单位时间数量,默认初始为零。 - 状态:可以假设有两种状态——就绪和结束。所有进程开始时的状态均为就绪。 2. 在每次执行处理器调度前,需要给每个进程随机分配一个要求运行时间和优先级(数值越大表示优先级别越高)。 3. 进程的调度依据其当前的优先级进行;并且随着时间推移,每经过一个时间片后所有进程的优先级都会增加1点。 4. 本程序仅用于模拟处理器调度过程,并不会实际启动被选中的进程。而是通过将已运行时间加一来表示该进程已经执行了一个单位的时间周期。 5. 在设计的程序中应当包含显示语句,以便能够展示每次选定进行处理的是哪个进程以及在每一步操作后各个进程中队列的变化情况。
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    本实验为操作系统课程中的进程调度实验,旨在通过实践加深学生对进程管理、调度算法的理解与应用。参与者将亲手实现并测试经典调度策略,提升动手能力与理论联系实际水平。 本项目包含实验报告、源代码及可执行文件以及相关截图。
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    本实验旨在通过编程实践理解操作系统的进程调度机制,包括常用算法(如先来先服务、短作业优先等)的应用和实现。参与者将设计并测试简单的调度策略,分析不同情境下的性能表现。 假设一个系统包含五个进程,并且每个进程用一个称为进程控制块(PCB)的数据结构来表示。该数据结构的字段包括:进程名、优先级、需要运行的时间单位数、已经运行的时间单位数以及状态指针。 1. 进程名称作为其唯一标识符,假设这五种进程中分别命名为p1, p2, p3, p4和p5。 2. 指针用于将所有进程按顺序链接成一个循环链表。最后一个进程的指针指向第一个进程的数据结构地址。 3. “需要运行的时间”表示每个进程完成其任务所需的时间单位数,这些值在程序开始时随机分配给各个进程。 4. 已经运行时间字段记录了该进程中已经消耗掉的实际或模拟执行时间,在初始状态中为零。 5. 进程的状态有两种:就绪和结束。所有五个进程的初始状态均为“就绪”。 每次处理器调度程序选择一个要执行的进程时,会为其分配一个新的随机运行时间需求(如果尚未完成)。然而,为了简化这个示例模拟过程,并不会实际启动选定的进程;而是通过将该进程中已使用的总时间增加1来代表一次虚拟的单位时间内工作已经进行。此外,在每次调度后显示所选中的具体进程名称以及更新后的各个进程的状态和顺序信息。 此程序的设计目的是用来展示处理器如何选择并管理不同状态下的多个等待执行的任务,而不涉及实际硬件或操作系统层面的具体实现细节。