
Java课程设计报告书-Get清风2048小游戏.docx
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简介:
本报告详细记录了基于Java语言开发“Get清风2048小游戏”的全过程,包括需求分析、系统设计、编程实现及测试优化等环节。
《清风2048小游戏-Java-课程设计报告书》共有49页,以下是目录概览:
1. 前言
介绍了移动手游在当今游戏产业中的重要性,并选择了经典的2048游戏作为Java课设的课题。简述了该款游戏的基本规则。
2. 游戏需求分析
分析了现代休闲小游戏的需求,包括提高操作可行性、降低上手难度和竞争压力等。
3. 概要设计
4. 详细设计
包括流程图、界面的整体布局及方法模块的分析等内容。
5. 测试
6. 总结
对整个项目的完成情况进行了回顾,总结了项目中的收获与不足,并提出了未来改进的方向。
7. 参考文献
8. 局部源代码展示
分享了一些关键的编程实现细节。
2048游戏规则简单:玩家每次可以移动数字方块到上下左右四个方向之一;所有数字方块都会向该方向靠拢,相同数值的两个方块相撞时会合并为一个新值更高的方块(系统提供的随机数只有2或4)。目标是通过不断叠加最终创造出“2048”这个特定数值的方块。
需求分析中指出:一款优秀游戏应具有友好的界面设计、清晰的功能展示以及便捷的操作方式。具体包括显示当前得分与最高分,提供背景音乐开关选项,并且支持键盘和鼠标操作以适应不同用户习惯等。
在可行性分析部分讨论了面向对象编程方法及其Java实现技术的适用性;强调图形化UI的重要性及Swing库相对于AWT的优势所在。
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