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ABM-CW2:修改后Sugarscape Growback模型的出处

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简介:
ABM-CW2是基于Sugarscape Growback模型改进后的版本,专注于研究资源再生与生物群体动态之间的复杂关系。 ABM-CW2 是基于 Sugarscape Growback 模型的改进版本。该模型在原有基础上进行了一系列调整与优化,旨在更好地模拟特定经济现象和社会行为。通过引入新的规则和参数设置,研究者能够更深入地探讨资源利用、人口动态以及社会结构变化之间的关系。 ABM-CW2 的核心在于增强对复杂适应系统中个体决策过程的理解,并探索这些决策如何在宏观层面上产生集体效应。此外,模型还考虑了环境恢复力与可持续性的问题,为政策制定者提供了有价值的洞见和工具。

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  • ABM-CW2Sugarscape Growback
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    ABM-CW2是基于Sugarscape Growback模型改进后的版本,专注于研究资源再生与生物群体动态之间的复杂关系。 ABM-CW2 是基于 Sugarscape Growback 模型的改进版本。该模型在原有基础上进行了一系列调整与优化,旨在更好地模拟特定经济现象和社会行为。通过引入新的规则和参数设置,研究者能够更深入地探讨资源利用、人口动态以及社会结构变化之间的关系。 ABM-CW2 的核心在于增强对复杂适应系统中个体决策过程的理解,并探索这些决策如何在宏观层面上产生集体效应。此外,模型还考虑了环境恢复力与可持续性的问题,为政策制定者提供了有价值的洞见和工具。
  • STK_GLTF三维_
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    本资源为经过修改的STK_GLTF格式三维模型文件,适用于多种3D设计软件和平台。包含建筑、机械等多类模型,适合用于游戏开发、虚拟现实场景构建及产品展示等领域。 1. 模型可以从AGI官网下载。具体的下载方式可以参考相关文档。 2. 所有模型均为gltf格式,并符合gltf 1.0标准,不支持gltf 2.0标准,因此无法使用Windows自带的3D查看器直接查看这些模型; 3. 可以通过安装VS Code插件glTF Tools在Cesium环境中预览所有模型。 4. 飞机等模型的默认方向是反向的。已经手动编辑gltf文件中的node属性下的matrix进行了调整,目前全部为正向。关于matrix的具体含义可以参考相关文档; 5. 大部分原始模型包含animations(动画)属性,这些属性已经被删除了。 6. 如果需要原始文件,请下载另一资源。
  • CIME_GPP2理与指南.zip
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    本资料包提供CIME_GPP2模型的详细后处理及修改指导文档,帮助用户掌握数据处理技巧和代码调整方法,适用于科研人员和技术爱好者。 cimE_GPP2后处理及修改教程.zip
  • 在PyTorch中VGG一层全连接层
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    本教程详细介绍如何使用PyTorch框架对经典的VGG神经网络模型进行微调,重点讲解了更改和定制最后一层全连接层的方法。通过该教程,读者可以深入理解深度学习模型的内部结构及其适应特定任务的能力。 在PyTorch中,VGG(Visual Geometry Group)模型是一个基于卷积神经网络的深度学习模型,在ImageNet数据集上进行了训练。它以其深而窄的结构著称,通过使用小的3x3卷积核构建多层网络来实现高效的特征学习。然而,原始的VGG模型预训练权重通常包含全连接层(FC layers),这些层在分类任务中用于将高层特征映射到不同的类别。 描述中的问题是如何修改PyTorch VGG19模型的最后一层全连接层。实际上,VGG19并没有直接命名为fc的成员变量;相反,它的全连接层被封装在一个名为classifier的Sequential模块内。这个Sequential模块包含了多个层级,包括Dropout、Linear(全连接)和ReLU激活函数。 对于VGG19来说,其最后两层全连接层的具体结构如下: - Dropout:概率为0.5的随机失活层,用于正则化以防止过拟合。 - Linear:输入特征数25088个,输出4096个;进行特征映射。 - ReLU激活函数:引入非线性来激活层级的输出。 - 另一个Dropout层同样概率为0.5 - 最后一层Linear(全连接):这次的输出减少到100,这是针对ImageNet中的分类任务而设计的。 如果需要将最后一层全连接层修改以适应新的类别数量,则可以直接访问并替换VGG19模型中classifier模块里的最后一个元素。例如,为了从原来的100类调整为8类: ```python import torch.nn as nn # 假设vgg19是已经加载好的VGG19模型 vgg19.classifier[6] = nn.Linear(4096, 8) ``` 这段代码将原有的Linear层(输出特征数为100)替换为了一个新的,具有8个输出的Linear层。在实际应用中,你可能还需要对整个模型进行微调或重新训练以达到最佳性能。 另外一种方法是通过继承VGG类并重写classifier模块来创建自定义的VGG变体: ```python class CustomVGG19(nn.Module): def __init__(self, num_classes): super(CustomVGG19, self).__init__() vgg19 = torchvision.models.vgg19(pretrained=True) self.features = vgg19.features self.classifier = nn.Sequential( *list(vgg19.classifier.children())[:-1], # 移除原模型的最后一个全连接层 nn.Linear(4096, num_classes) # 添加新的全连接层 ) def forward(self, x): x = self.features(x) x = x.view(x.size(0), -1) x = self.classifier(x) return x ``` 这个例子中,我们创建了一个名为`CustomVGG19`的新类,它保留了VGG19的特征提取部分,并用自定义的classifier序列替换了原有的全连接层以适应不同数量的分类任务。
  • CPU理文件.bat
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    修改CPU型号的批处理文件.bat 是一个用于更改系统中显示的CPU型号信息的自动化脚本。通过编辑注册表键值,此批处理程序允许用户自定义其电脑硬件报告中的处理器名称,适用于需要特定标识符或进行测试的情况。请注意,修改此类系统设置可能影响软件兼容性,并建议在操作前备份重要数据和注册表。 修改CPU型号的批处理文件可以用于任意场景,如挂机、游戏或虚拟机,并且能够有效防止账号被封禁,解决大多数检测问题。
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  • 在Unity中轴心点
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    这是一款基于Android 8.1操作系统的Launcher3启动器更新包,通过安装该文件可以优化和改进手机或平板电脑的桌面界面与用户体验。 我下载的资源按照文章中的描述对原生launcher3代码进行了大部分修改,支持横竖屏适配。我自己使用时直接删除了hotseat相关的部分,但保留这部分内容以满足有需要的朋友的需求。