
A*算法用于解决传教士与野人过河的经典问题,并提供可运行的代码。
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简介:
A*算法针对“传教士与野人过河”问题提供了一种解决方案。该程序说明详细阐述了A*算法的应用。具体而言,程序旨在利用A*算法来解决传教士与野人过河的难题,其中设定了M=5、C=5和K=3。程序的设计灵感来源于《人工智能导论》一书中对A*算法的介绍。值得注意的是,本程序着重于采用与算法本身相符的思路来呈现算法逻辑,力求实现简洁明了的设计,并强调算法的可读性和清晰性,而并未过多关注算法的效率优化。
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