
C语言版本的桌球(台球)游戏源代码,包含完整的设计文档和答辩PPT,附带可执行文件
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简介:
本项目提供了一个用C语言编写的桌球游戏,包括详细的源代码、设计文档以及答辩演示文稿,并附有可直接运行的游戏程序。
C语言版桌球游戏台球游戏源代码包括完整程序设计文档及答辩PPT,并含有可执行文件。开发过程中使用了Easy_X图形库以及VS2013作为开发环境。
初始化函数:init
显示游戏画面的函数:show
与输入有关的刷新函数:refreshWithInput
与输入无关的刷新函数:refreshWithoutInput
碰撞模型:
- 碰撞条件:球移动到边界或两球之间的距离小于阈值。
- 碰撞过程:假设所有小球的质量相等,根据动量守恒定律,在一个运动的小球碰到静止的小球或者两个运动中的小球相互碰击的情况下,两者交换速度。通过矢量合成原理,这两颗碰撞的球在x轴和y轴上的速度也会分别进行相应的交换。
- 判断碰墙:当小球触碰到边界时,其移动方向会反向。
更新小球坐标以防止它们超出游戏区域范围。
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