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C语言版本的桌球(台球)游戏源代码,包含完整的设计文档和答辩PPT,附带可执行文件

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简介:
本项目提供了一个用C语言编写的桌球游戏,包括详细的源代码、设计文档以及答辩演示文稿,并附有可直接运行的游戏程序。 C语言版桌球游戏台球游戏源代码包括完整程序设计文档及答辩PPT,并含有可执行文件。开发过程中使用了Easy_X图形库以及VS2013作为开发环境。 初始化函数:init 显示游戏画面的函数:show 与输入有关的刷新函数:refreshWithInput 与输入无关的刷新函数:refreshWithoutInput 碰撞模型: - 碰撞条件:球移动到边界或两球之间的距离小于阈值。 - 碰撞过程:假设所有小球的质量相等,根据动量守恒定律,在一个运动的小球碰到静止的小球或者两个运动中的小球相互碰击的情况下,两者交换速度。通过矢量合成原理,这两颗碰撞的球在x轴和y轴上的速度也会分别进行相应的交换。 - 判断碰墙:当小球触碰到边界时,其移动方向会反向。 更新小球坐标以防止它们超出游戏区域范围。

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客服
客服
  • CPPT
    优质
    本项目提供了一个用C语言编写的桌球游戏,包括详细的源代码、设计文档以及答辩演示文稿,并附有可直接运行的游戏程序。 C语言版桌球游戏台球游戏源代码包括完整程序设计文档及答辩PPT,并含有可执行文件。开发过程中使用了Easy_X图形库以及VS2013作为开发环境。 初始化函数:init 显示游戏画面的函数:show 与输入有关的刷新函数:refreshWithInput 与输入无关的刷新函数:refreshWithoutInput 碰撞模型: - 碰撞条件:球移动到边界或两球之间的距离小于阈值。 - 碰撞过程:假设所有小球的质量相等,根据动量守恒定律,在一个运动的小球碰到静止的小球或者两个运动中的小球相互碰击的情况下,两者交换速度。通过矢量合成原理,这两颗碰撞的球在x轴和y轴上的速度也会分别进行相应的交换。 - 判断碰墙:当小球触碰到边界时,其移动方向会反向。 更新小球坐标以防止它们超出游戏区域范围。
  • C#
    优质
    这是一个完整的C#编程实现的桌球游戏源码项目,包含了所有必要的代码文件,非常适合对桌面应用开发和游戏编程感兴趣的开发者学习与参考。 桌球游戏源码(C#),使用C#开发的桌球游戏,包含所有源代码。
  • 3D及工程
    优质
    本项目包含一个完整的3D桌球游戏源代码和相关开发文件,旨在为编程爱好者提供学习实践平台,通过Unity等引擎实现逼真的物理碰撞与图形渲染。 《3D桌球游戏工程与源码解析》 在当今的游戏开发领域,Unity3D引擎以其强大的功能和易用性,成为了许多开发者首选的工具。本篇将详细探讨一款基于Unity3D的3D桌球(台球)游戏工程,并通过源码分析帮助读者深入理解游戏开发中的关键知识点。 这款游戏的核心特性包括:提供了丰富的游戏体验,如两种不同的打法(8球和9球),以及对应的两种模式(倒计时模式和练习模式)。此外,它还包括UI设计、声音与音效控制等重要元素。对于学习者来说,这是一份宝贵的资源,能够帮助他们了解并掌握游戏开发中的多个层面。 1. **学习扩展资源**: 游戏开发中的资源管理至关重要。在这个项目中,开发者可能使用了Unity3D的资源管理器来组织模型、纹理、音频等素材。通过研究这些资源,我们可以学习如何导入、优化和管理3D模型,并设置材质和贴图。同时,动画和粒子效果也是提升游戏视觉表现的关键。 2. **Unity3D引擎应用**: Unity3D是跨平台的游戏开发引擎,支持多种操作系统和设备。本游戏工程展示了如何利用Unity3D进行3D场景构建,包括物理系统、光照和摄像机设置。开发者可能使用了内置的物理引擎来模拟球体碰撞,并通过光照效果增强真实感。 3. **UI设计**: 游戏中的用户界面(UI)是与玩家交互的重要窗口。分析游戏的UI可以学习如何创建和组织面板、按钮、文本和图像,以及响应用户的输入事件。此外,排行榜的设计也体现了数据展示和交互设计的技巧。 4. **音效控制**: 音效是提升游戏沉浸感的关键手段。本游戏中可能使用了Unity3D的音频管理器来播放各种击球声、进球声等效果,并考虑音效触发时机、音量控制及混响以实现更真实的环境反馈。 5. **游戏逻辑与算法**: 桌球游戏规则复杂,需要严谨编程逻辑。例如计算运动轨迹、判断进球条件和更新得分排行榜都涉及数学物理知识。通过源码分析可以学习如何将这些规则转化为可执行代码。 6. **倒计时模式和练习模式**: 这两种模式为玩家提供了不同体验:倒计时模式考验决策速度,而练习模式允许自由练习。实现这两种模式需要理解游戏状态管理和时间控制机制。 这款3D桌球游戏工程不仅是一个娱乐产品,更是学习Unity3D游戏开发的实战案例。通过深入研究源码和各个模块,开发者可以提升技能,并将其应用到自己的项目中,为未来的游戏创作奠定基础。
  • 安卓迷你项目毕业
    优质
    本项目为安卓平台下的台球游戏源代码,旨在提供一个完整的迷你桌球游戏开发实例,适用于学生进行游戏开发学习与毕业设计。包含详细的游戏文档和注释。 本项目是一款基于安卓的台球游戏源码,包含关于、帮助、开始游戏、设置和退出等功能模块。其中,“开始游戏”选项提供倒计时模式和练习模式供玩家选择,并且内置排行榜功能记录每次的最佳得分者信息。该项目运行稳定无明显错误,具有一定的耐玩性,适合进行二次开发。
  • Android平迷你项目(),适用于毕业
    优质
    本项目提供一个完整的Android平台迷你桌球台球游戏源代码及详细文档,适合用于软件工程课程的毕业设计或学习研究。 Android游戏源码迷你桌球台球游戏项目毕设带文档是一个基于安卓的台球游戏源码,包括关于台球游戏设计与实现的毕业论文、主菜单以及相关功能模块(如帮助、开始游戏、设置和退出)。其中,“开始游戏”有两种模式:倒计时模式和练习模式。此外,游戏中还内置了一个排行榜来记录每次的最佳得分者信息。项目运行正常且无明显BUG,这类游戏具有一定的耐玩性,并支持二次开发。
  • Unity3D
    优质
    这段资料包含了使用Unity3D引擎开发的一款台球游戏的完整代码和资源文件,适合希望学习或研究Unity3D物理引擎应用与游戏开发技术的开发者。 Unity3D台球游戏源码采用C#编写,兼容Unity5.4版本,代码包含详细注释。
  • 优质
    《桌球游戏的源代码》是一份详细的编程指南,深入解析了台球游戏背后的编码逻辑和算法设计。适合对游戏开发感兴趣的程序员学习参考。 桌球游戏源码:①包含完整的资源文件,如图片、音效等;②代码中有详细的注释,几乎每几行就有一个注释,便于学习理解;③该游戏使用Unity引擎,并用C#语言编写。
  • QT拼图Puzzle Game(
    优质
    这是一款使用QT框架开发的经典拼图益智游戏,附带完整源代码及可执行文件。适合开发者学习参考或直接游玩体验。 QT版拼图游戏PuzzleGame(源码+可执行程序)。
  • C
    优质
    这段C语言编写的弹球游戏源代码提供了一个基础的游戏框架,适合初学者学习和理解游戏开发的基本原理。通过此项目,开发者可以掌握C语言编程中的图形界面操作、事件处理等关键技术。 桌面弹球小游戏使用纯C语言编写,实现了小球在固定区域内的移动功能。代码为单文件形式,在Code::Blocks环境中已测试通过,大家可以自行运行。
  • 碰撞动画(
    优质
    本作品提供了一个有趣的小球碰撞动画程序,包含详细的源代码和可以直接运行的文件。通过模拟多个小球之间的物理交互,演示基本的运动学原理与碰撞检测算法,适合学习和研究使用。 小球弹撞动画具备以下功能:1、小球可以沿着随机方向运动;2、运动过程中可进行加速或减速;3、用户可以随时切换小球的形状(圆形,正方形,三角形);4、当小球碰撞到边框时会镜像反弹;5、小球的运动轨迹能够实时显示,在设置为正方形边框的情况下更容易绘制出美丽的图案;6、用户还可以使用截屏功能保存这些美丽的图案。